Для REPO вышло первое крупное обновление с новой картой и геймплейными механиками

Студия Semiwork выпустила первое крупное контентное обновление для популярной мультиплеерной хоррор-игры REPO. Патч добавил долгожданный уровень "Музей", многочисленные изменения в балансе и новые механики, которые кардинально меняют геймплей.

Разработчики регулярно информировали фанатов о прогрессе работы над первым обновлением и рассказывали о новом оружии, модификаторах сложности в виде "Лунных фаз" и упомянутом "Музее человеческого искусства".

После завершения бета-тестирования Semiwork опубликовала видео с громким названием "REPO has changed forever!", в котором ведущий разработчик Понтус Сундстрем продемонстрировал ключевые нововведения в действии.

Помимо новой локации и "Лунных фаз", которые меняются каждые пять уровней и повышают сложность, REPO получила списки серверов и случайный матчмейкинг, функцию отключения звука и пароли для лобби. В игру также добавили новые пушки с запоминающимися названиями, включая Prodzap, Boltzap и Duck Bucket. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

В честь выхода обновления, а также благодаря Летней распродаже, REPO получила скидку 20% в Steam. По словам разработчиков, наступил "идеальный момент, чтобы погрузиться в игру".

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.