Художник воссоздал интро Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5

Ютубер Oleksandr Maziura воссоздал вступление Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5, что может дать нам представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк классической игры по "Звездным войнам".

На создание этого проекта у художника ушло полтора года. Для создания новых ассетов Maziura использовал Blender, а затем отрендерил все в Unreal Engine 5.

Результат вышел настолько шикарно, что в очередной раз возникает справедливый вопрос — а почему никто из крупных разработчиков не решается делать новую Republic Commando. Тем более, что материала более чем достаточно.

Как и большинство фанатских ремейков, этот был сделан для портфолио. Демо или прототипа для скачивания нет. Однако, есть шанс, что кто-то из разработчиков может увидеть и вдохновиться.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.