Вот, как первые пользователи Apple Vision Pro играют в игры на девайсе

На прошлой неделе состоялся релиз нового продукта Apple — гарнитуры дополненной/виртуальной реальности под названием Vision Pro. Учитывая, что девайс стоит от 3500, не удивительно, что покупатели хотят похвастаться своей новой игрушкой.... или делают это, потому что Apple прислала им бесплатный комплект для обзора.

Но, независимо от того, как и кто получил Vision Pro, геймеры уже начали использовать его для видеоигр. Стоит отметить, что сам Vision Pro пока не рассчитан на VR/AR-гейминг, но он может отображать огромный дисплей с игровым процессом с Mac. Хотя на системе не так много игр как на Windows, многие крупные тайтлы можно запускать при помощи стриминговых сервисов. В такой ситуации, когда геймплей передается на Vision Pro, также можно использовать Bluetooth-клавиатуру и мышь.

Вот, как выглядит игра в League of Legends на Vision Pro.

Энтузиасты Vision Pro использовали облачные сервисы вроде GeForce Now или прямую трансляцию со своих компьютеров Mac, чтобы запустить игры.

Ниже приведены дополнительные видео, демонстрирующие игровой процесс в популярных играх, таких как Cyberpunk 2077, League of Legends, PUBG Mobile, Call of Duty и многих других.

Игроки сообщили о минимальной задержке и возможности отображать игру на большом экране.

Правда, можно заметить, что похожие опции доступны и на других VR-девайсах по гораздо более доступной цене. Отличие лишь в том, что у Apple лучше работает режим "прозрачности".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

25 комментария

Хоть какое-то оправдание фанатиков Apple траты в 3500$ )

3

Я не понял, они смотрят на виртуальный экран через виртуальные очки? оО

8

не хочешь играть в игры на телике? вот тебе шлем за 3500 К долларов, чтобы ты в нем мог играть в игры на телике.
господи, технологии прямо на кончиках пальцев, вы чувствуете их? поднесите к носу, понюхайте, чувствуете?

11

@SOPLI, 3,5k.
Есть вопрос, как это всё влияет на глаза?

0

@13up, поскольку там есть «глубина» и глазу приходится фокусировать на дальние и близкие объекты (задействуя мышцы), то влияет более положительно, чем в течении дня пялится в смартфон.

4

@13up, если играть в starfield то негативно, возможны кровоподтёки

9

@SOPLI, телек 100+ дюймов который можно взять с собой в любое место хотели сказать? )

4

@SOPLI, не, ну это же удобно сесть\лечь в кресло или диван и расслабиться, ну и размеры экрана гораздо больше чем у есть у большинства людей. Да и 100* невесомые экраны стоят дороже 3500$, а учитывая какое железо стоит в телевизоре обычно, то вообще сплошные плюсы.
Глядите немного шире, а то как то надумали себе минусов, а плюсы то всё выкупают. Главный вопрос лишь в том что всё это стоит всё ещё слишком дорого для обывателя, а в виду того что это маленький прибор, то и оценивают его неправильно.

-1

@Vinni, Вообще-то "глубина" там нереальная. И глаз учиться "неправильно" смотреть. Последствия такого мы увидим через несколько лет. Пока гадать рано. Но это точно НЕ полезно.

0

@Medwedius, про пользу вроде никто не говорил и уж темболее не утверждал.

Последствия такого мы увидим через несколько лет

Через сколько примерно?

0

@T1taH1k, вау) вот это оправдание очков за такую цену) ты то уже купил такие? или пока кредит не оформили?)

0

@alexx92rus, Братан, могу купить их в любой момент, без всяких кредитов. Другое дело что мне они не сказать что особенно нужны, как и любой VR впринципе. Я бы подождал вторую-третью редакцию (если она конечно будет), чтобы вылечили все детские болячки первого поколения.
Но тем не менее, хоть именно мне они не особенно полезны сейчас, это крутой продукт, популяризирующий интересную мне технологию.

0

Хрень какая-то) Подожду пока картинка будет транслироваться напрямую в нервные окончания через имплант, а не это все с надеванием на голову.

1

Интересно, не укачивает ли при таком использовании?
Мне нравится VR, но в него долго залипать не могу. А тут они чуть ли не постоянно носят эту штуку

1

@HEllie, Я как то вообще не прочувствовал прикола VR, никаких ощущений другой реальности нету, мозг не получается обмануть при всём желании.

Я скорее сам себе монстров под кроватью мысленно нарисую в реал, чем поверю в VR картинку.

2

А какая там герцовка? Ибо если ниже 60-ти (а для шутеров желательно вообще 144+), то как-то не очень удобно играть будет.

0

@Q4ard, да какие там шутеры, игры транслируются - задержка высокая.

0

Для такого гейминга неплохо бы иметь рядом пару пакетиков, как в самолёте.

0

Интересно, когда пройдет мода на превью обложек для YouTube c открытыми ртами? Просто миллион этих видео и на всех дебильные блогеры орут или удивляются во весь рот.

2

@aurwiz, все вопросы к алгоритмам ютуба. Вы думаете они случайно с открытыми ртами и стрелками? Ютуб такие обложки лучше ранжирует, и это факт.

0

@Philipp_Seven, какой такой факт? Обложки не изучаются ИИ, ведь его тупо нет в YouTube. Просто малолетние дебилы чаще всего жмут на такие обложки.

0

@aurwiz, и тем не менее это работает. Почитайте гайды, если интересно.

0

а можно экран через стену в соседнюю комнату переместить и забыть где он ,а потом на утро, в шлеме ходить искать)

0

Проводной интерфейс в следующей версии, за провод отдельно 999 баксов. А вообще интересно как камеры в сравнении с квест 3.

0

@Shazec, Как небо и земля. Вчера примерил в Ресторе и имею Квест 3. Это даже не сравнить. В квесте режим прозрачности это гиммик, в Эппле при достаточном освещении реально через несколько минут забываешь что смотришь через камеры. Нет зерна, нет искажений как у квеста, нет пересветов и засветов. Правда при слабом свете говорят уже больше мыла и шума, но я только на свету видел.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.