Художник создал на Unreal Engine 5 фэнтезийную горную ферму в стиле Гибли

Недавно младший художник по окружающей среде из Airborn Studios Виктор Кольперт, специализирующийся в первую очередь на создании стилизованных 3D-сцен, представил работу под названием "Возвращайся домой" — величественную фэнтезийную сцену, выглядящую так, словно Studio Ghibli решили переосмыслить Швейцарские Альпы.

Вдохновленная иллюстрацией Лок Ду, эта личная работа Виктора была создана с использованием Blender, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer и Unreal Engine 5. По словам художника, материалы и ассеты окружения (постройки, большие фоновые деревья, камни, растительность) созданы им, а модели пастуха и овец выполнил руководитель отдела персонажей 3D в Airborn Штеффен Унгер.

Вот некоторые кадры за кулисами, опубликованные Виктором:

Результат выглядит прекрасно — можно включить его на бесконечное проигрывание, чтобы наслаждаться им на фоне.

Больше можно найти на странице автора в ArtStation.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.