Автомобиль, пострелизные DLC и возможный мультиплеер — новые подробности Atomic Heart

Изданию Wccftech удалось пообщаться с представителями студии Mundfish и задать несколько вопросов о шутере Atomic Heart. Вот краткая выжимка из ответов:

  • Инвестиции от Tencent помогли студии расширить команду разработки, в основном за счет художников и "высококлассных аниматоров".

  • По ходу разработки из шутера было вырезано "много вещей". Какую-то часть из них могут вернуть в виде пострелизных DLC

  • Команда не собирается переносить Atomic Heart на Unreal Engine 5, потому что переход на новый движок в середине разработки может привести к техническим проблемам

  • Для более быстрого перемещения по миру можно будет использовать автомобиль. К сожалению, неясно, будет ли полноценная система вождения или речь идет о телепортах

  • Боевая система Atomic Heart основана на использовании двух рук, которые работают независимо друг от друга. В правую можно взять огнестрел или оружие ближнего боя, а левая использует возможности перчатки: телекинез, морозный луч, щит и прочие штуки

  • Разработчики не исключают появления мультиплеера в будущем, но пока что сосредоточены на одиночной игре

Atomic Heart выйдет в конце когда на PC и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.