Просторные локации и ловкая главная героиня — новые детали Hollow Knight: Silksong

Просторные локации и ловкая главная героиня — новые детали Hollow Knight: Silksong

В 354 номере журнала EDGE опубликовали большой материал, посвященный продолжению метроидвании Hollow Knight от Team Cherry. Журналисты пообщались с разработчиками игры и составили первые впечатления на основе увиденного прохождения.

  • Действие Silksong разворачивается в королевстве Фарлум, куда попадает главная героиня по имени Хорнет. Она быстрее и ловчее, чем Рыцарь из Hollow Knight
  • В начале игры героиня персонаж теряет часть своих способностей, но получает новые по ходу прохождения

Хорнет лишилась своей полноценной силы из-за того, что слишком много времени провела в заточении в той клетке, которую можно увидеть во вступлении к игре. Она восстанавливает свои способности, а Ткачи — по крайней мере те из них, что ещё остались в этих землях — помогают ей.

  • Мир Фарлума куда более масштабный, чем королевство Халлоунеста из оригинальной Hollow Knight. Благодаря способностям Хорнет она способна передвигаться куда свободнее Рыцаря
  • Изначально это должно было стать DLC к оригинальной игре, но масштаб разработки вырос настолько, что разработчики решили сделать Silksong отдельной частью
  • Хорнет оказалась выше, из-за чего команде пришлось слегка увеличить местные пещеры

Она бегает намного быстрее, прыгает выше, она может цепляться и карабкаться по уступам, да и в целом у нее много акробатических навыков. Поэтому пещеры, куда она попадает, должны были быть больше, чтобы локации учитывали ее рост.

Хорнет — наполовину жук, и это означает, что она более материальна чем рыцарь, да и мир вокруг нее более осязаемый. Тут куда меньше сияющих сфер и магических вспышек света, а вот опасных лезвий и ловушек намного больше.

  • Мир стал более проработанным и интерактивным
  • По сложности спин-офф постарались сделать на уровне с первой Hollow Knight, но так, чтобы игра осталось доступной для тех, кто не играл в оригинал
  • Основной упор в геймплее сделали на боевую систему, а не платформинг
  • Вместо амулетов, которыми пользовался Рыцарь, у Хорнет есть специальные эмблемы с разным числом слотов, куда можно экипировать предметы

Окантовка интерфейса будет меняться вместе с ними, и они будут взаимодействовать с эмблемами, которые у вас экипированы. Будут меняться ваши атаки, лечение начнёт работать немного иначе, и так далее. Но у них есть и другие функции.

  • Среди инструментов есть ловушки с шипами, которые героиня использовала в сражениях с Рыцарем, а также метательные ножики, бумеранги и другие предметы
  • Помимо обычных квестов в Silksong появятся и побочные задания. За их выполнение можно получить второй тип внутриигровой валюты
  • В Silksong будет аналог гусениц из Hollow Knight — блошки, попавшие в беду. Каждой из них можно будет помочь

Также Team Cherry сообщила, что уже работают над концепцией своей следующей игры, но она не будет связана со вселенной прошлых двух. У Hollow Knight: Silksong пока нет даже примерной даты выхода. Изначальный релиз должен состояться на PC и Switch.

Видео от Shazoo

Подписаться

13 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Обязательно куплю продолжение,поддержу компанию.

    18
  • zackzackplay
    Комментарий скрыт. Показать

    Самая ожидаемая игра мной.
    Как только откроют предзаказ - сразу куплю.

    4
  • kaban4ik
    Комментарий скрыт. Показать

    Концепция мне не по душе, но в эту часть думаю сыграю.

    0
    • DoNotBeMindless
      Комментарий скрыт. Показать

      @kaban4ik, а что именно не по душе? Мне кажется, что если первая часть не зашла, то и этот спин-офф тоже не изменит мнение

      2
    • kaban4ik
      Комментарий скрыт. Показать

      @DoNotBeMindless, консольно смотрится.
      На вид Ori совершенней будет.

      1
    • DoNotBeMindless
      Комментарий скрыт. Показать

      @kaban4ik, визуал - дело вкуса. Мне лично больше нравится рисованная анимация в Hollow Knight, как и сам мир с его обволакивающей меланхолией и одиночеством, которые так же музыкой уравновешиваются, дополняются и превозносятся. Хорошо, когда есть разные игры на все предпочтения

      4
    • kaban4ik
      Комментарий скрыт. Показать

      @DoNotBeMindless, думаю меня больше анимация привлекает и модельки. Думаю что вторая часть в плане анимации будет вариативней, а жуков уж перетерплю.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    "Она быстрее и ловчее, чем >> Ыцарь <<< из Hollow Knight"

    Очепятка.

    Игру оч жду, уже 2 год почти пошел...

    2
  • DoNotBeMindless
    Комментарий скрыт. Показать

    Надеюсь, одним из боссов будет аналог главного героя из первой части с его разными способностями, чтобы, так сказать, была возможность за обоих победить обоих

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Сказал ребёнку, что игра скорее всего выйдет в 2021 году. Первого января через 15 минут после боя курантов ребенок просит проверить в Стиме вышла игра или нет. Настолько сильно ждёт эту игру.

    8
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.