Ubisoft начала стрим премьеры новой части Assassin’s Creed. Пока над артом игры работает известный художник Bosslogic. Судя по первым наброскам, игра действительно будет иметь сеттинг викингов.
Первый тизер будет уже скоро.
Ubisoft начала стрим премьеры новой части Assassin’s Creed. Пока над артом игры работает известный художник Bosslogic. Судя по первым наброскам, игра действительно будет иметь сеттинг викингов.
Первый тизер будет уже скоро.
288 Комментариев
Ого, скорую мне))
@Puffy, Столько Ассассинов типа что плохо уже?) Ничего страшного, Одиссея уже конкретно порадовала например, Юнити в 2014 тоже, от наличия еще одной части точно хуже не будет.
@Alex-Petr, Да мне вся серия и история их нравится) Но некоторые части разочаровывают) Вот всё жду что выйдет она, та самая, лучшая часть этой линейки))
@Puffy, да были провальные и хорошие части, но пока трилогию про Эцио ни одна не переплюнула (мое имхо)
Меня очень сильно Origin разочаровал, особенно момент того как была придумана эмблема братства...
А Синдикат так и не смог нормально поиграть. Я как увидел эту ускоренную боевку с рваными анимациями...
@Dirol2, Полностью поддерживаю)
@Dirol2, А мне синдикат понравился даже больше чет трилогия про Эцио. Больше всего в этих играх меня привлекает сетинг. И как по мне лучшая эта блэк флаг
@xXsimbatXx, ну я синдикат так и не смог пройти, как я уже писал, из-за рваной ускоренной боевки.
@xXsimbatXx, по Черному флагу можно отдельную крутую игру сделать про пиратов.Просто сместить акценты в строну экономики и морские сражения улучшить и будет конфетка.
@Yoshimitsu818, Планировали же Юбики, даже геймплей был на E3 давнем, а потом чёт игра затерялась...
@Dirol2, синдикат ужасен даже не боевкой, там есть вещи гораздо хуже, например протагонисты, которым сложно сопереживать, слабый сюжет и уровень контроля над районами
@Rarabeaka, ну я дальше первого обучающего боя и не ушел, поэтому не могу говорить за сюжет и прочие игровые механики)
Пусть сразу скажут, будут ли ускорители игрового времени, магазин, VIP пропуски и прочая дрянь. Надеюсь, что Ив Гийемо говорил правду, что Ubisoft пересмотрит свои взгляды на разработку игр (в лучшую сторону).
@Goryachev, Тебе это как то помешает в прохождении игры?) Ты что в ммо играешь? Плохие штуки, не спорю, но освоить сюжет они не помешают, я так думаю)
@Goryachev, я как-то свою порцию удовольствия из игр юбисофта получаю стабильно. Не замечал. чтобы меня вынуждали делать что-то, что бы я не хотел делать.
@Puffy, @DedMarazm, нет, оно не вынуждает, но само наличие мне не нравится.
@Goryachev, И что, в Одиссее/Ориджинс это все было и на качество игр совсем не влияло, кто заставляет все это использовать? Это не ммо же чтобы кому то это давало огромные преимущества а ты в итоге сливался в любых боях с этими игроками.)
@Alex-Petr, уже миллион раз проходили, в последних Отсосинах искусственно созданный гринд, который не всегда позволял идти по сюжету тогда, когда ты этого хочешь, приходилось гриндить, а если ты не хотел долго гриндить, единственный выход - бустеры экспы. Вот всё пытаются умные люди донести до идиотов, что микротранзакции в оффлайн играх в любом виде - это дикость, а они продолжают с лопаты хавать. Разработчики не тупые, и не внедряли бы микротранзакции без внутриигровых механизмов, которые бы подстегивали игрока купить те же бустеры. И, повторюсь, для сингла - это дикость. Для Ф2П параши - на здоровье, но не в сингле за фуллпрайс.
@SwallowTheSuns, сейчас вам скажут, что вы же не в ММО играете и на сюжет это не влияет.
@Goryachev, ну, если людям нравятся, они не понимают и оправдывают манипулятивные методы по высасыванию денег уже после того, как они отдали фуллпрайс за игру, то это что-то на уровне слабоумия. Тут не помочь уже.
@DedMarazm, Я перед тем как GR breakpoint взял, столько дерьма о ней начитался и насмотрелся, однако это отличная игра которая хорошо выполняет свою задумку, не говоря уже о той же одиссеи, никакие магазины я там видеть не вижу и они ни на что не влияют, игры гигантские на сотни часов, в чем проблема непонятно, да, это не хиты типо рдр 2 или чего то сюжетно концентрированного, но они и не про это, у них своя ниша и они хорошо забивают пространство между громкими релизами раз в пятилетку
@Normal, @Puffy, @DedMarazm, Господи, какие вы не грамотные и не понимаеnt что во круг самой идеи монетезации и строится игра. Вашими словами можно оправдать любую ММО или мобильную игру, ведь "ни кто не заставляет".
Проблема в том, что игра насыщается однообразным контентом без сюжета или с очень слабой проработкой сюжета, чтобы его было долго выжирать, большие локации и большое количество уровней с однообразными скиллами как раз помогают этому элементу, а так же бесконечный грид оружия и прокачки.
Именно это создает все условия для монетезации на бустерах. Так работают мобильные игры. И Ассанинс крид.
Да, основа игры интересная, но чтобы пройти хорошие миссии и основной сюжет на преемлемой сложности для себя, понадобится очень долго фармить и проходить квесты "Подай-Убей-Принеси-Захвати" без обоснования.
Вы говорите что не все игры должны быть как РДР! Да, но они должны стремиться к тому чтобы сделать игру качественной и хорошей. Почему ноуНейм студия в 2012 начала делать Ведьмака 3 и сделала шедевр, а Юбисофт которая существует десетялетиями не может прописать 100 квестов в Ассасине?
Видимо вы давно не читаете и не слушаете то что происходит на экране во время игры.
@Puffy, да он вечно везде душнит))) тяжело ему жить наверное )))
@WhiteCrow, Ты понимаешь, что порой другого и не надо? кому ты разжевываешь прописные истины? мне к примеру нужен стелс подобный сплинтеру и чтоб не на несколько часов, а на сони часов, чтоб я пришел вечерком и сделал несколько операций в разных картах и вот тут и появляются вайлдлендс и брейкпоинт и не надо говорить что там все локации как под копирку, потому как я сам проверял это раз, а два- они и в жизни часто одинаковые, потому как существует планирование по отработанным схемам, особенно в совке это было сильно развито с его хрущевками итп, но не суть, эти игры именно для подобного и создаются, чтоб не наскучить быстро, потому как пройдя блеклист даже пару раз- все, маршруты понятны и ситуации исчерпаны, заходишь в брейкпоинт и там перед тобой гигантский остров с кучей всего, без коридорного маршрута итп и да, ассассин не должен быть как рдр и стремится не должен, рдр2 для меня шедевр и одна из лучших игр, но в нее я после полного прохождения играю дозировано и она совсем не про фан, это разный подод повторяюсь, у юбиков ты включаешь игры и ни о чем не паришься, мне трудно тебе объяснить в чем прикол их новых игр, это что то типо, как я объяснял в дремучих началах 90х годов одному парню, почему хаус музыка классная, несмотря на то, что там практически одна бочка без припевов итп, ему это казалось очень скучным и однообразным, но для танцев это самое оно, в общем это нужно понимать, у всего своя цель
@SwallowTheSuns, Какое слабоумие? Какое вытягивание денег? Я купил игру от 1 до 2к и сижу играю, больше не за что не плачу, а вы ноете что вам не нравится функция повышенных рейтов за реал... Ну тут я хз...
@WhiteCrow, Ты просто упёртый... Люди спокойно играют в то что купили и плевать хотели на твои микротранзакции, пока ты пытаешься тут что то доказать)
@Normal, ну если другого и не надо, тогда ладно. Но хочу заметить, что читал ты мое сообщение спустя рукава, видимо так же ты играл и в РДР2 и в Асассин. Ведь если бы ты прочитал тщательно, ты понял, что я не против долго фарма, больших локаций, множества миссий. Я даже сказал что сами механики интерестные, но сам факт того что они создаются по шаблону с мобилок и зарабатывают очень большие суммы на микротранзакциях, называя их таймсейверами, ставят саму идею ААА игр по сомнение. Когда купил и играешь в интересную игру.
Я понимаю что тебе нужна игра на 1 часик, потому что у тебя нет времени играть иногда. Это нормально. Но ты забываешь что другим людям так же нравятся механики ассасина, но их раздражают тупые истории которые написаны людьми которые не знают что такое сценарное мастерство.
@Puffy, Я тоже хочу играть в то что я купил. Мне нравится играть в игры с хорошими историями и качественными механиками, И мне очень тяжко играть в Ассасина, с неплохими механиками, и слушать истории из разряда "Жена - Мой муж заперся дома. Помоги! Муж - Помоги, у меня хотят забрать деньги сборщики налогов. ГГ - Что сделать? МУж - Убей их всех!". То есть решение проблемы это убийство человека который просто делает свою работу, он винтик в гос машине. на его место придет другой. И проблема не решится. И вот это в каждой третьей миссии в последних двух Ассасинах!
Если квесты были бы продуманней, то я бы даже не жаловлся на все остальное. Мне было бы интерестнее играть
@WhiteCrow, Плавно перешел с монетизации на плохо прописанные квесты)
@Puffy, Так одно цепляет другое. Что бы продать таймсейверы и предметы, нужно что бы игра была большая. Для этого иметь большие локации, большое количество уровней, оружия, скилов. Каждый этот элемент нужно прокачивать. Нужно фармить ресурсы для прокачки. Для того что бы обосновать прокачку, нужно завязывать это на большое количество квестов и ивентов. На проработку квестов студия не хочет тратить время. ( и на многое другое) Вот так из монетезации мы приходим к плохим квестам.
@WhiteCrow, Слишком много претензий, слишком, это не нормально) Вообще не вижу никакой проблемы в том чтобы пофармить ресурсы на шмот) Игровая механика как бэ
@WhiteCrow,
У меня любимые игры это деус, дизон, в принципе качественные иммерсивы в которых я все ходы наизусть знаю, потому что торчу в этих играх и изучаю досконально, зачем писать мне о том, как я прохожу рдр и пояснять опять же за то, что и всем понятно? может проще не играть в то, что тебе не по вкусу?
Плюс я добавлю, я не понимаю зачем вообще смотреть на магазин? он там спрятан в задницу и чтоб выйти в него нужно через меню заходить на отдельную страницу, которая в принципе вообще никак не влияет на геймплей, в игре полно всего без магаза, и оружия и доспехов и всего на свете, более того, открыв магазин я только улыбнулся что там продается, ездить на единорогах в костюмах абстерго итп у меня желания нет, закрыл и все
@Normal, Это ваше дело как вы играете. У всех разные вкусы. Мне нравится механика, но не нравится сюжет и проработка мира и миссий. Я ожидал чего-то более революционного. Повелся на рекламу два раза.
Тем более, как можно понять нравится тебе игра или нет, если ты ее не прошел? Концовка может изменить абсолютно все(для меня).
И вы опять не поняли меня. Мне плевать было бы на магазин, если бы мир и миссии были бы проработы интерестней (как в ТЕСО например), когда большинство миссиий хоть что то представляют из себя. Мне так же как и вам инетерестно бегать по фортам
@WhiteCrow,
Так и ваше недовольство тоже- ваше)
@Normal, Кек. Ну я всего лишь соглашаюсь с недовольством человека который начал тред. Прочитайте предыдущее сообщение. Я дополнил его
@WhiteCrow, Ок)
@SwallowTheSuns, @Goryachev, прошел игру два раза, первый на кошмаре с уровнем врагов одинаковых со мной всегда ( в этом случае зачем вообще мне бустер кстати? :) ) и проблем никаких не испытывал. Затем спустя время решил второй раз пробежать чисто сюжетку уже другим ГГ , поэтому стартовал на нормальном уровне сложности, в итоге прошел сюжетку и все допы добыв себе сет брони, нужный мне по одной из линии культа и корабль апгрейдил ну может на 2-3 уровня каждый элемент и вообще никаких проблем не встретил с тем что враг слишком сильный и т.п. В сравнении с кошмаром там просто по паре тычек всем врагам хватало )
В общем не знаю что вас там ограничивает, конкретно в этой игре уж на нормале(если играете выше) уж точно никаких проблем игра не представляет
@Gammicus, рад за тебя. Ты не испытывал, молодец, а множество других людей испытывали. Этот элемент был отмечен всеми изданиями и является объективным фактом, который не подлежит обсуждению и оспариванию.
@SwallowTheSuns, Я не знаю что ты и другие люди которые поставили тебе плюс гриндили. Просто играешь и у тебя всё есть. Вот берешь и тупо делаешь все квесты и у тебя все шмотки в игре. В обоих частях.
Я вообще играл на пиратке и у меня не было бонусов и доп шопа.
@SwallowTheSuns, не, я понимаю что это не самая лучшая идея, но именно играть она никак не мешает. Снизу уже написали..ты просто идешь по миссиям и у тебя в итоге всё будет и я не понимаю где тут проблемы) Ну бывает если ты прям рашишь квесты сюжетки, и потом вдруг натыкаешься на босса который для тебя силён,то тут или помучаться с ним или же пойти доп.квесты поделать чтобы шмот\лвл поднять, и здесь как по мне ничего нового. В старых играх, особенно в (тем более ) РПГ так всегда и было же.
@diN, что все есть, если чтобы проходить некоторые квесты, нужно сначала докачаться до соответствующего уровня, чтобы тебя не ваншотили? А для этого нужно гриндить. Я рад, что ты, видимо, выполнял унылую побочную хрень репетативного характера (что и называется гриндом), которая тебе позволяла более или менее плавно проходить игру.
@Gammicus, вот именно, что нет, не просто идёшь, если идти просто по сюжетке, то уже почти в начале упрешься в то, что тебе до следующего квеста надо гриндить, иначе просто ваншот. Не надо врать, пожалуйста. Здесь всё практически по принципу ММОРПГ устроено. Я уж молчу о том, что Одиссея и близко даже не РПГ, а имеет только некоторые её элементы. Ещё раз повторю, это объективный факт, подтвержденный всеми изданиями и почти всеми обзорщиками. Оспаривать его - слабоумие. Тот, кто игнорирует или оправдывает микротранзакции в сингловой игре за фулл прайс - слабоумный.
И ещё раз для альтернативно одарённых повторяю: бустеры не имели бы смысла сами по себе, если бы не было искусственной механики ограничения прогрессии. Бустеры не просто так вводили, как и любые микротранзакции манипулятивного характера.
@Gammicus, вы когда играли? На старте, на сколько я помню, не было автолевела, отсюда и возникала проблема с гринд волами.
@SwallowTheSuns, >до следующего квеста надо гриндить, иначе просто ваншот
Что значит "гриндить", иногда тебе надо делать побочки разве что. Ну если это называется гриндом - пускай так. По-моему это собственно геймплей и есть. Но никаким настоящим гриндом там и не пахнет.
Я это со 100% уверенностью говорю, потому что у меня слетели сейвы в какой то момент после переустановки винды и я решил по быстрому нагнать свой прогресс. И ни разу мне не пришлось зачищать форты или заниматься чем то скучным, просто шел по сюжетке + делал побочки (которых много и некоторые из них веселее основных заданий).
@SwallowTheSuns, Ладно, с вами всё понятно. Пожалуйста, не комментируйте больше про РПГ игры, они слишком сложные для вас и люди которые это прочтут будут обмануты.
Гринд - это тупое убийство мобов, для максимально эффективного получения опыта или предметов. Выполнение миссий типа укради из сундука в замке что-то там или убей главу этого замка, не является гриндом, мало того, оно даже опыта не давало толком или предметов. Это была тупо потеря времени.
Тот же Divinity: Original Sin точно так же имеет блок по левелу и тебе надо искать по карте места где монстры твоего левела или ближе, но как вы можете заметить, весь интернет в восторге с этой серии. Не надо поливать грязью игры, если проблема в вас.
Прощаюсь.
@andy694, да, я не хочу делать побочные унылые квесты "подай-принеси" и отстреливать мобов в одиночной сюжетной игре с фуллпрайсом, где искусственно ограничивают прогрессию и предлагают мне дать сюжет уже купленной мною игры через бустеры за дополнительную плату. Так быть НЕ ДОЛЖНО.
@andy694, Более того, если играешь не на харде, то вообще можно идти по сюжету не оглядываясь
@diN, кто-то в Дивинити, судя по всему, не играл. Да и вообще с РПГ жанром не знаком, но пытается тут кого-то учить. Да, в РПГ тоже нужно качаться, но там это ПЛАВНО делают, грамотно, через хорошо прописанные квесты или механики, которые не завязаны на гринде, а не через репетативную унылую парашу или бустеры. Доходчиво объясняю? РПГ я прошел достаточно и знаю про них, к счастью, очень много. И еще раз: оправдание микротранзакций в синглплеерной одиночной игре за фуллпрайс - слабоумие. Аксиома. Записали. Запомнили.
@SwallowTheSuns, так там ВСЕ КВЕСТЫ такие, получается тебе эта игра попросту не интересна. Никто твою прогрессию не ограничивает, это и есть собственной основной геймплей! Ты просто хочешь скипнуть игру и посмотреть сюжетные ролики что ли, ну тогда можно на ютуб зайти.
@andy694, я хочу, чтобы игра плавно подводила к следующему квесту, а не чтобы мне нужно было между квестами идти дрочить мобов и зачищать лагеря, потому что даже за унылые побочки в "стиле съезди на другой остров (который часто еще хер знает где), чтобы отдать горшок с фекалиями моему дяде Залупоклиту" не дают достаточно экспы, чтобы ты комфортно мог приступать к следующему квесту основной сюжетки. А потом мне еще и предлагают, мол, ну не хочешь дрочить лагеря? Тогда купи бустер. Господи, я не знаю, насколько нужно отбитыми быть, чтобы не понимать, что микротранзакции в подобных играх - это неправильно. Вот как еще компаниям на голову таким игрокам надо накакать, чтобы дошло, наконец?
@SwallowTheSuns, говорю по собственному опыту (не знаю как у других), мне НЕ ПРИШЛОСЬ дрочить мобов и зачищать лагеря/форты НИ РАЗУ ЗА ИГРУ.
Побочки дают достаточно экспы для продвижения по сюжетке, и даже много лишних остается. Ни разу за игру не возникло желания купить бустер, хотя у меня хватало вроде как на него каких то монеток юбисофт. Не знаю откуда они у меня были, но я их так и не потратил.
Или на модификатор голды хватало? Не помню уже, вот настолько не важен этот магазин был для меня.
@andy694, а мне и многим на релизе не хватало и любой враг на 3-5 уровней выше ваншотил. И этому подтверждения есть в многочисленных ревью . Что дальше? Игра не должна мне навязывать идти делать побочки и выпинывать меня в открытый мир силой. У меня должен быть выбор, хочу - делаю, не хочу - нет, но игра (вернее геймдизайнер) создавала не просто сложные для прохождения условия, при которых мне просто было бы сложнее пройти дальше квест, а невозможные для прохождения условия, при которых я, как бы ни старался, его не пройду, пока не схожу подгриндить. Она должна это делать так, чтобы я сам захотел пойти и повыполнять побочки, а не предлагать мне бустеры, которые так и быть заботливые разработчики дают мне возможность купить, чтобы я мог узнать что там дальше по сюжету в уже купленной мною за фуллпрайс игре. Для этого нужны качественные квесты, коих в Одиссее минимум, а не репетативные зачистки лагерей, которые как раз через такую манипуляцию и заставляют хотеть ускорить прогрессию. И я уж молчу, что Одиссее до РПГ - как до луны и сравнивать с полноценными нормальными РПГ вообще странно её. Единственный тип РПГ, на который Одиссея похожа, - это ММОРПГ. Так что я до сих пор не пойму, какой смысл отрицать, что микротранзакции - это манипулятивная параша, которой в одиночной игре за 60-80 долларов не место, и что закрывать на неё глаза тоже не стоит.
@SwallowTheSuns, почему не должна? Эта игра построена вот таким образом, тут есть обязательный сюжет и есть прокачка персонажа. Ты можешь прокачиваться на побочках или зачищать форты или участвовать в сражениях, экспу дают за всё подряд. Вот собственно и выбор.
У меня было желание выполнять побочки, потому что почему бы и нет? Некоторые из них забавные, и мне нравится собственно игра, мне нравится игровой процесс. Я не стремлюсь любыми средствами сократить время своего пребывания в игре, потому что а зачем я покупал её тогда спрашивается. Там вполне есть приличные квестовые линейки, как с турниром на 100 бойцов, или там с мятежницей на острове, которая против своего отца-тирана боролась, самая того не зная. Это не уровень ведьмака, но вполне занимательно. Всё это скипать - это просто реально выбрасывать деньги на ветер.
И люди любят ММОРПГ и разные вариации на тему. Например многие играют в RDR online.
Но, повторюсь, ничего подобного в Одиссее не было.
@andy694, только это не ММОРПГ, где место микротранзакциям. До сих пор не доходит? РДР Онлайн - это совсем другая вещь, там нет прогрессии как таковой, нет как таковых квестов, и вообще сранвивать с этим нет смысла. Я понял, тебе нравится гринд и репетативные активности. Вот и всё объяснение. Мне и многим-многим другим людям в одиночной сюжетной игре видеть это - дико, и еще более дико, что чтобы этого не видеть, просят заплатить еще, хотя ты отдал уже фуллпрайс. И да, ты прав, что построена она таким образом, и построена она именно так намеренно, потому что так удобнее продавать бустеры и прочую ерунду, проще внедрять манипулятивные механики. До сих пор 2+2 не складывается в уме? Только если болшинство ММОРПГ с такими механиками бесплатны, что и оправдывает микротранзакции, то тут ты уже купил игру за полную стоимость и тыкать тебе даже самой возможностью купить какие-то там бустеры и ограничивать твой сюжетный экспириенс искусственно, чтобы заставить тебя или гриндить, или платить - это помойная практика, которая достойна порицания, а не оправданий или "ну никто же тибя ни заставляит!12".
@SwallowTheSuns, так они для галочки там.
До меня доходит СИМВОЛИЧЕСКОЕ значение этих микротранзакций, типа прецедент плохой и это может не известно к чему привести. Но я не особо задумываюсь о будущем игровой индустрии, я в пару синглов в год играю.
Я не сравниваю Одиссею с онлайновой частью РДР, я это написал к тому, что ммошность это не обязательно плохо. Людям нравится это.
Чтобы не видеть половину игры надо заплатить. Но зачем? Ты намеренно делаешь вид, что побочки чем то отличаются в худшую сторону от сюжетки, но это не совсем правда. Многие из побочек приводят тебя к культистам, а культисты это собирание сэтов, и это тоже как бы часть игры. То есть чем отличается сюжетное задание с "выиграть на поле боя за афины" от побочки с такой же задачей? Тебе либо нравится этим заниматься, либо нет.
То есть если у тебя (как у ревьюера) стоит задача БЫСТРЕНЬКО пройти игру, увидеть титры и написать рецензию - это минус. Для обычного игрока никаких минусов тут не вижу. Это Одиссея в конце концов, а не прогулка за хлебом.
Все квесты это сюжетный экспириенс. Там есть откровенно клоунские и ленивые сайд квесты, но в целом они держат определенный уровень. Называть их гриндом - значит вся игра для тебя гринд. По итогу не понятно, зачем ты вообще её запустил.
От того, что ты смешным шрифтом это напишешь смысл не поменяется. Реально никто не заставляет. Вот в lineage2 тебя заставляли покупать какой нить премиум аккаунт с х2 опытом. А тут не заставляют, как ты не пытайся это перекрутить.
Я просто знаю, на что я подписываюсь. Когда я покупаю игру в опен ворлде или рпг (пускай это и не совсем рпг), я в принципе готов к тому, что это будет не коридорный шутер. Причем тут меня никто не обманывал, Одиссея вторая игра после софт-ребута, Ориджинс уже эту схему показали. Мне зашло - я купил продолжение. В ватч догс вроде тоже самое было, это стандартые игры от юбисофт, по схожей формуле созданные. Покупать игру от юбисофт и жаловаться, что ты по итогу именно её и получил -ну это вообще за пределами моего понимания.
@andy694, Все бы ничего, но побочки и зачистки квестов такая нудятина. Если в Одиссее еще более-менее, то в Ориджинс все печально: чтобы начать новый сюжетный квест, нужно выполнить 5 квестов "принеси мне шкуру собаки". Это называется "исследовать мир"? Очень уж в этом сомневаюсь. В каждой игре юбисофт меняется только обертка, а внутри... Все печально
И уж если так сравниваете с другими играми, то логичнее уже тогда сравнить с Ведьмаком 3. Вот уж где игры близки по жанру(с тем, во что ассассинов превратили сейчас). Сравните мир в ведьмаке с миром в ассассине, сравните побочные квесты ( о главном даже и говорить не стоит: небо и земля). Да даже банально в ведьмаке не растягивают игру искусственно. Уровня, который получаешь при прохождении сюжета, достаточно, чтобы продолжить сюжет, не надо бежать и ГРИНДИТЬ на зачистке крепостей.
@Pork, Только вопросики в ведьмаке такие же унылые, а боевка на фоне ассассина и сам гемплей очень сильно провисает, просто потому что в ассассине разнообразия больше, в итоге ведьмак держится именно за счет истории, как кино, но геймплей скучный и чем дольше играешь, тем больше он приедается
@Pork, ну значит не надо покупать, блин, игры от юбисофт. По мне так это вполне приличные опенворлды, мне нравится музыка, мне нравится как персонаж управляется, боевка неплохая. Некоторые квесты забавные, опять же. Они очень схематичные, там нет каких то диалогов продуманных, но они могут развлечь.
Сравнивать все игры с ведьмаком это дело неблагодарное, ведьмак это гениальная игра в какой то степени. Ну и что теперь, в ведьмака всю жизнь играть? Ватч догс хуже чем gta, pillars of eternity хуже чем baldurgs gate 2, мало ли примеров.
Их и в Одиссее не надо гриндить, я уже устал писать об этом. Достаточно иногда делать побочки, и после фул прохождения останется еще куча побочек и неубитых культистов на карте.
@Normal, только там тебе бустеры не продавали и ты, в принципе, мог заовнить превосходящих тебя по уровню противников даже на 3-5 лвлов. В Одиссее это было на релизе невозможно. Как сейчас - не знаю. Я уж молчу об уровне побочек, который Одиссее может только сниться.
@andy694, в Lineage 2 тебя тоже никто "не заставлял" напрямую. Ты мог точно так же задротить и гриндить, не вливая ни копейки, только у тебя бы ушло на это намного больше времени. Что за детские сказки? Если бы в Одиссее не было микротранзакций, то тогда это был бы просто всратый геймдизайн и отстойная проработка квестов. Но там сам геймдизайн заточен под микротранзакции, вот в чём проблема. И еще раз повторюсь. Это не ММОРПГ, еще 100 000 тыщ раз повторять? Продавали сюжетный сингловый экшн с элементами РПГ. И пардон, но многие побочки действительно херня полная, кроме веток, например, Алкивиада или Сократа. Все остальные крайне унылы. И снова же речь не о них, потому что даже их выполнения не всегда хватало, чтобы вернуться на основную ветку, приходилось заниматься всякой репетативной чепухой, которая не так уж далеко от преславутых Юбисофтовских вышек ушла.
@SwallowTheSuns, Я уже писал, играешь не на харде и проходишь все вообще практически без побочек и еще я тебе скажу так, что при желании и в одиссее можно убивать врагов у которых уровень больше твоего намного, это даже весело, нужно уметь прятаться и пользоваться спец приемами
Да и в ведьмаке много хрен где без прокачки сунешься и убьют тебя ваншотом
@Normal, не было такого. Еще раз повторюсь, на релизе и долгое время после него даже на среднем уровне сложности тебя ваншотили противники на 5 лвлов выше. Сейчас, может, оно и так, но какая мне нахрен должна быть разница, как оно сейчас? И опять же, наличие микротранзакций это никак не нивеллирует, вокруг них был геймдизайн построен умышленно изначально. Этого нельзя допускать, игнорировать и поощрять. Не в такого типа играх.
@SwallowTheSuns, я на релизе играл, зачем мне рассказывать? ты столько тут пишешь, что чувствуется уже просто хейт, игра замечательная
@Normal, да, это дикий хейт микротранзакций и всех идиотов, которые потакают этому, который должен испытывать каждый человек, который не хочет, чтобы всю игровую индустрию постигла судьба помоечных ММОРПГ (нам же лутбоксов и прочей параши мало, да?). Во что ты там в начале играл на релизе - без понятия. В той Одиссее, в которую играли все, в том числе и ревьюверы, дела с прогрессией обстояли именно так, как я описывал. Не было бы микротранзакций - Одиссея была бы, если максимально пытаться объективно её рассматривать, просто хорошей крепкой игрой с зачастую посредственными квестами и кривой прогрессией. Только вот если бы не было бы микротранзакций, то, собственно, и система прогрессии была бы другой.
@SwallowTheSuns, там нет "всратого" геймдизайна. Он "всратый" для тебя, потому что тебе не понравилась игра и ты хотел её пройти как можно быстрее, скипнув 3/4 контента.. Это как в Скайриме мейн квест пройти.
Можешь повторять, но все и так это знают. Это довольно бессмысленно, но ты вообще любишь ходить кругами и одно и тоже повторять, так что почему бы и нет собственно.
Ну тогда и мейн квест получается крайне уныл, мейн квест хуже побочек на Крите, по-моему мнению. То есть вот все события на Крите с минотавром (фейковым, а потом настоящим) лучше чем мейн квест про возвращение брата/сестры на светлую сторону силы.
Нет, их всегда хватало и в конце оставались не пройденные. В игре куча всяких занятий и если тебя в ней НИЧЕГО не зацепило, кроме сюжетных роликов - ты играл не в ту игру.
У тебя навязчивая идея.
@andy694, и, кстати, Скайрим это позволяет, на минуточку, а уж когда 3/4 контента состоит наполовину из средненьких побочек и квестов в стиле "убей команидров/зачисти крепости", так тем более у игрока должен быть выбор, проходить это или нет, и в грамотно выстроенных РПГ прогрессии в рамках основной сюжетной линии уже хватает, чтобы ты мог, если не хочешь, не сворачивать на побочки ценой чуть повышенной сложности прохождения. А то, что в Одиссее, - это именно всратый геймдизайн, если убрать микротранзакции, потому что только ими он оправдан. Ты же опять там пытаешься о впечатлениях говорить, а я тебе говорю по большей части о сырой механике, и как это работает в игре. Кто ж спорит, что есть и хорошие квесты? Только я должен решать - хочу я их проходить или не хочу, а не игра заставлять силой это делать. Игра должна органично подталкивать к этому, чтобы это не стало репетативной пыткой. Это и есть хороший геймдизайн. Только всё еще поинт не доходит до вас, что геймдизайн выстроен (или был выстроен на момент релизной версии), чтобы можно было пихать эти микротранзакции, чтоб они работали, иначе в них смысла бы не было. И я уже в который раз пытаюсь получить ответ: зачем оправдывать факт наличия микротранзакций в синглплеерной игре за полный ценник, где им не место в принципе? Нравится, когда какают на голову или что? Я касаюсь геймдизайна и квестов в частности только потому, что они неразрывно связаны с микротранзакциями, эта игра выстроена так, чтобы их можно было интегрировать. Ну, блин, головой можно немножко подумать? Я даже совсем не о нарративе речь веду, а о том, как игра устроена. Не просто так даже отключения автолевелинга в начале не было в игре и моддерам самим приходилось корректировать силу врагов. Сама по себе игра НОРМАЛЬНАЯ, ХОРОШАЯ, но система прогрессии и геймдизайн, подстроенные под микротранзакции, - всратость полнейшая, которую нельзя оправдывать или игнорировать.
@SwallowTheSuns, конечно позволяет, но в этом нет смысла и никто этим не занимается.
Сюжет тоже состоит из КВЕСТОВ ПРО УБИЙСТВО КОМАНДИРОВ, неужели ты это не понял? Тут есть ограниченный набор миссий, ты занят практически одним и тем же всю игру. Точно так же по мейн квесту тебе надо забираться в эти форты и убивать/искать там кого то.
А я не хочу делать квест (мейн квест) где надо на корабликах выходить из блокады. Мне не нравится управление и мне это скучно. Дальше то что? Ну сделал и дальше пошел.
Тебе во время основной сюжетки надо заниматься всё тем же самым, они ничего нового не придумали. Ты идешь на пиратский остров - тебе дают 3 квеста. Убивать кораблики, найти мужика на острове и пойти в форт убить кого то. Чем это отличается от побочных квестов по своей сути? Это всё тот же набор активностей.
Она нормально подталкивает к этому, ты приплываешь на остров и решаешь там проблемы местных, узнаешь что то про культистов, за это получаешь крутые сэты. Точно так же в Ведьмаке ты приезжаешь в деревню и идешь к доске объявлений. Только тут надо не к доске (где реально квесты из ммо), а к вопросительным знакам.
Зачем раздувать из мухи слона. Я купил игру и провел в ней 60+ часов, каким образом мне тут насрали на голову не понятно, в чем это выразилось то. Я реально не воспринимаю сам факт наличия какого то (совершенно на фиг не нужного мне) магазина в игре как личное оскорбление.
Вот такие глупые люди есть, не могут увидеть более широкую картину и мрачное будущее синглплеер гейминга. Позор нам.
@andy694, так в том и дело, что геймдизайн на всю игру распространяется, в том числе и на мэйн квест. Вот действительно глупые люди как раз те, кто не понимают, что им намеренно внедряют манипулятивные микротранзакции, под которые приходится подстраивать геймплей, и которые, может, лично тебя и не затронули, но много кого - да. Так что благодаря таким, как ты как раз, и прочим слабоумным у нас и появились всякие лутбоксы и т.д., и т.п., потому что вам "норм" и вы ничего не заметили, и "нихто не заставляит". Хавайте дальше. Деграданты заслуживают именно таких продуктов, где вам будут продавать скинчики, предлагать открыть сундучок или приобрести очередной бустер за шекели в уже купленной вами игре, всячески незаметно на первый взгляд подстраивая геймдизайн так, чтобы многие это покупали. Да-да, лично ты стойкий варвар 100500 лвла выдержки не купишь, мы уже поняли, тебе всё равно, но многие другие купят. А в компаниях, которые создают игры (синглплеерные в частности) с микротранзакциями, сидят тоже дегенераты, которые конечно же вводят микротранзакции не чтобы на идиотах манипулятивно зарабатывать, и конечно же даже не продумывают, как через геймдизайн подталкивать игрока купить их. Это просто добрые дядьки, которые открывают свой магазинчик дядюшки Бобби, и конечно же исключиииительно как ничем необоснованную, побочную и ни на что не влияющую ерунду. Ага. Именно так это работает, да.
@SwallowTheSuns, да он там всегда был таким, геймплей этот. В синдикате в 2015 он таким же был, там тоже были мейн квест, а еще надо было в районах набирать популярность, типа отхватывать Лондон постепенно для своей банды. Я не знаю, можно ли было это ПОЛНОСТЬЮ игнорировать (скорее всего нет), но с другой стороны не понятно, даже если и можно, то зачем?
Неужели люди реально покупали кота в мешке? Не особо верится в это, потому что все всё давно знают про котов от юбисофт.
Не слабоумным, а в недостаточной степени заинтересованным.
Мне ничего не предлагают всё еще. Я знаю про два (2) сингла с внутреигровым магазином из игр, которые меня хоть как то интересуют. Это вот Одиссея и Деус Экс последний. Больше нигде никакие скинчики в синглах и сундучки мне не предлагают вроде как. Фиг его знает о чем речь тут идет.
А косметику всегда продавали, даже в Обливионе в 2006 году.
А еще многие другие вообще с торрентов скачают. То есть тут идеальный баланс, я купил игру, но не купил больше ничего, какой нить Боб из Калифорнии с месячным инкамом в 10к баксов купит еще и скинчик, а мой знакомый скачает с торрента и скажет "дерьмо для детей и управление кривое, лучше в героев 3 поиграть".
Ну если они считают, что это того стоит и репутационные потери не перевесят - конечно они попытаются продать что нить. Пока что реально ерунду продают, и уже вон какое недовольство! Вряд ли это далеко зайдет.
@miffril, Ну так и с автолевелом, все локации остаются изначально со своими уровнями. допустим я 5 лвл не осилю локу 19 лвл, но как только я апну 20й та лока станет тоже 20 и так далее. Т.е. начальный геймплей такой же какой и был. Да и та же схема используется и в старых играх, тот же Скайрим. Враги у Ривервуда всегда будут более слабыми,чем у Винтерхолда например, пусть даже и автолвл там есть
@andy694, так благодаря ж вам всё это и случилось во многом. Сначала нам микро-ДЛС пихали, потом микротранзакции с геймплейными элементами, затем лутбоксы, потом игры-сервисы. Еще долго слепыми терпилами будете оставаться и попустительствовать? К счастью, вот ЕА обосралась с играми-сервисами, и это хорошо. Мне глубоко омерзительны любые прямые, непрямые, косвенные, манипулятивные, намеренные или ненамеренные попытки залезть мне дополнительно в карман, когда я уже купил сюжетную синглплеерную игру за полный ценник. И плевать мне, даже если это сраный скинчик. Я готовый продукт купил, скинчики можете в отдельном магазине продавать (хотя и этого не должно бы быть, потому что манипулятивный геймдизайн всё равно никуда не денется), а не в самой игре, и геймдизайн не нужно мне подстраивать под то, чтобы побудить меня что-то купить. Еще больше мне омерзительны кретины, которые это оправдывают, защищают, отрицают, игнорируют объективный факт существования таких практик, который даже не требует уже никаких доказательств и обоснований. Они существуют и применяются, и этого никто не скрывает. Если для тебя или для кого-то это норма и так и должно быть, и на это надо закрывать глаза, ну тогда поздравляю, вы альтернативно одаренный.
@Alex-Petr, хочу сказать что как раз в одиссее чувствует донат. Учитывая что нет финального левела (вроде как) ты должен постоянно апдейтить свои вещи. А цены там не маленькие. А уж сколько стоит апдейт корабля я вообще промолчу
@SwallowTheSuns,
Если они вырезали из игры 2 костюмчика человека-паука и предлагают их купить потом, а в самой игре уже есть 20 - ну это вот примерный масштаб трагедии. Кто то может и купит, у кого есть в этом пресловутая заинтересованность, ну тут остается только поздравить этих людей, у них есть свободные деньги и они энтузиасты большие. Не вижу тут проблемы.
Игры сервисы это когда есть поддержка игры после релиза? Это нормально совершенно, я вот жду новую роль в RDO, побегаем с друзьями может.
То есть ты прям на 100% проходишь все игры и тебе не даёт покоя тот факт, что там можно еще что то получить для твоего персонажа, но только за реальные деньги? Сомневаюсь, что так. А если первое утверждение ложно, то какая должна быть разница? Мало ли какие ты там скины не получил.
Да это мелочи жизни потому что, тут не надо что то оправдывать или ненавидеть, ну продают скины. Вот в Ведьмаке скины НЕ ПРОДАВАЛИ (слава CDPR), а сделали бесплатными. Вот эти бесплатные длц, так я их даже не установил. Там это уродское платье на Трисс, которое не идет ей вообще, а было бы оно в магазине за 5 баксов - ну и черт бы с ним. Это сколько надо иметь энергии жизненной, чтобы испытывать какие то сильные чувства (омерзение, ненависть) из-за такой фигни?
Вопрос микротранзакций попросту ни разу не краеугольный камень моей самоидентификации, мне не надо закрывать глаза на это или открывать глаза или вообще какие то манипуляции производить со своим сознанием. Ну есть и есть. Ну вот так развивалась индустрия, меня не особо спрашивали, да и вряд ли к моему мнению стали бы прислушиваться, я слишком много пиратской продукции потреблял, морального права не имею рассказывать издателям, как им свой бизнес вести.
@andy694, харе, кушайте на здоровье и терпите, считая, что никак ни на что влиять нельзя. Опыт с ЕА показывает, что можно.
@SwallowTheSuns, да даже если можно (я и не сомневаюсь, что можно) и вдруг будет одержана победа над мерзкими длц и играми сервисами - я этого не замечу скорее всего. Но желаю удачи в борьбе. На реддите на /r/games чуть ли не каждую неделю борятся пацаны, большой респект им.
@andy694, Так не я же первый начал с чем-то сравнивать. А пока такие игры, как watch dogs и новые ass покупаются, юбики и будут продолжать делать такое, ведь зачем напрягаться, люди и так купят и принесут нам кучу денег. Лучше просто поменяем текстуры на новые и все, скажем что новая игра. Еще скажите, что каждый far cry начиная с третьего совершенно новая игра, ага, конечно, даже анимация доставания стекла из руки (когда в перса стреляли) одна и та же.
Да и кто же виноват, что юбики постоянно пытаются у кого-нибудь просто украсть популярные проекты
@Normal, Абсолютно не согласен. Боевка в новых ассах интересная? Это типо колбасить одного противника лкм-лкм-лкм по 20-30 ударов? Ну очень интересно, да. Вообще всегда так забавляли критерии хорошей боевки: в dark souls мега крутая, в fallen order тоже всем нравится(3 мать его анимации удара), зато в ведьмаке уже не комильфо.
А вопросы никто и не заставляет там изучать, чего не скажешь об ассассине. Хочешь пройти по сюжету дальше? Будь добр, или пройди 5 унылых квестов, или зачисти 10 крепостей, и мы дадим вам возможность пройти 1 сюжетный квест. А затем повторяй.
Я когда играл в одиссею специально проходил вначале много побочных, чтобы потом было быстрее, и что в итоге? Автолевел, который не позволяет толком даже прокачаться. Благо с патчем немного поменяли, и то не сильно. В чем смысл прокачки, которая делает только то, что ты не скативаешься в грушу для битья.
@Pork,
Куча различных навыков плюс игра стелсом как на дистанции с луком, так и устраняя по углам
я уже сказал, куча различных спецприемов и дистанция, чего в ведьмаке нет
Абсолютно необязательно играя не на харде, сто раз уже писал и да, в ведьмаке точно так же нельзя много чего начать не поднявшись
В общем понятно что ты сразу не понял о чем речь, но сам посуди, в ведьмаке арбалет абсолютно бесполезный инструмент, луков нет, стелса нет, паркура нет, получается что вести бой можно только по одному сценарию, передвижение то же самое, разнообразия нет в принципе, геймплей проседает, динамики ноль, один темп
@Normal, А в ассассине не по одному сценарию? Ну это смешно просто. Луки там такие же бесполезные, особенно в ориджинс (лук снайперская винтовка, лук дробовик, лук пулемет, оч круто). Они в голову даже с 3 выстрелов не убивают. Оправдывать гринд словами "поставить лёгкую сложность" это прям сильно. И ничего, что там уже на средней сложности конкретные проблемы. На хард так вообще страшно лезть туда
Весь стелс новых частей ассов ломается ровно тогда, когда скрытым клинком нельзя убить с одного удара. Паркур это залезть на крышу? Ну прям новшество, которого мы никогда не видели, да, похлопаем юбикам. В прошлых частях он кстати лучше был, например в unity
Навыки единственное нововведение в игре, но нужны ли они? 90% из них бесполезные, за всю игру ни одного навыка с луком не использовал, а из боевых только смертельный удар.
По-моему юбики сами не знают, куда вести свои игры. Они вырвали некоторые возможности из других игр, а как их нормально вставить, вот это уже для них проблема. И вместо того, чтобы решить ее, они точно так же ее используют по новой.
@Pork, Причем тут ориджин когда разговор об одиссее где с одного выстрела в голову труп?
Слушай, ну камон- 2-3 задания это гринд? в любой рпг так, от скайрима до ведьмака, возьми фолл-везде так, ну хватит глупости то писать
Запросто можно, нужно только смотреть какие навыки открываешь, я как раз и тащился от стелса в одиссее, потому как раньше ни в одной части нельзя было так обходить посты и крепости и шмалять людей с расстояния и убивать из кустов, пинать их со с обрывов итп, вы явно не раскрыли игру забросив ее и не поняв ничего и ничего подобного в ведьмаке даже близко нет
И по этому ты удивляешься почему не можешь убить с одного выстрела, ясно понятно))
В общем я тебя понял, это просто хейт на пустом месте, тем более что геймплей ведьмака реально ущербный на фоне одиссее
@Normal, При чем тут Ориджинс? Да при том, что разговор идет про новых ассов, а не конкретно про одиссею. И в одиссее далеко не с одного выстрела в голову труп
2-3 задания? 5-6 не хотел? Да даже если и 2-3, это ненормально, когда чтобы пройти новый сюжетный квест надо проходить 2-3 побочных. И ладно бы еще интересные задания были бы, а не принеси то, принеси это. Помню квест с ареной на 100 бойцов, так там вообще бред, на арене убивал всех, у меня розыск поднимался из-за этого(ну бред же, это же арена), но сам розыск и до этого был высок, в итоге возле меня начали спауниться наемники по уровню на 4 выше моего примерно и не давали пройти нормально даже побочный.
Во всех остальных играх тоже гринд? В скайриме гринд? В фолыче гринд? В ведьмаке!? Это смешно просто. Во всех этих играх можно спокойно двигаться по сюжету, ни на что не отвлекаясь и будет достаточно опыта и уровня, чтобы играть спокойно. А здесь?
И кстати тут скорее уже ты не играл либо играл очень давно, потому что навыки там не усиляют ничего, только способности новые открывают, за исключением 1 навыка в каждой ветке, который повышает на %, но этого недостаточно, чтобы с одного удара всех убивать скрытым клинком. У меня чтобы убивать обычных солдат(не полемархов и не капитанов, на них все равно не хватало) приходилось все вещи с повышением урона убийцы брать. Оч круто выходит.
И как итог, если для тебя добавления лука-дробовика или лука-пулемета что-то мега крутое, что делает геймплей нереально крутым и интересным, а добавление пары способностей в игру, где это не надо, что-то из разряда великого, то да, новые ассы это ровно те игры, которые тебе и нужны. Только вот не стоит забывать, что геймплей не только о боевке и способностях
P.S. Игру я прошел, не надо тут наговаривать и хейт не на пустом месте. Сюжет ни о чем, играется интересно только вначале, потом - гринд и однообразие.
P.P.S. Геймплей ведьмака выдает ровно то, что от него и требуется, ибо ведьмак-лучник-паркурист-колдун-стелсмастер-политик-лидер-борец было бы максимально глупо. И уж даже банальная боевка там не наскучивает настолько, насколько это происходит в новых ассах. Там только одно желание, обойти врага стороной
@Pork,
Вообще то, тут конкретно одиссею обсуждали, ну и ок, ориджин они сделали в этом плане неудачным, но одиссея совершенно по другому сделана, в ней нет этого обязательного прохождения побочек, плюс тогда и ведьмака нужно смотреть -2 часть вообще странная во многом, не говоря о первой-любительская поделка
Как где? ты так же не можешь сунутся в другие области если у тебя слабый левел, в любой рпг нужна прокачка- в любой
У меня установлена и одиссея и ведьмак, прохожу параллельно потихоньку, хватит чепуху писать
Вот именно, есть еще такие вещи как паркур, возможности персонажа и интерактивность мира, ведьмак очень уступает одиссее, там нельзя лазить по стенам и скалам, нет боев на корабле, много чего нет
Вооот, вот именно что история и сеттинг накладывает ограничения и выдает нам кинцо, в то время как юбики делают уклон на геймплей, у них сейчас все игры такие и гост рекон например- куча гаджетов и возможностей оперативников, сиди и эксперементируй, именно по этому в них и играют, там история на втором плане, в ведьмака же зная историю просто скучно играть, потому что он про историю, а не геймплей, ты уже знаешь что будет и как второй раз пересматриваешь фильм, процесс же без фана
Да ладно - уже что ли? А как же тот факт что новый 9 ген еще не показали нормально с его обновленной графикой, думал что точно все(Rocksteady, WB со своим Бэтменом 4 и т.д.) будут ждать этого большого показа консолей новых - и только тогда пойдут показы их анонсов новых. Ассассин конечно выйдет этой осенью но на 9 ген то тоже заглянет в виде кроссгена как и Бэтмен 4.
@Alex-Petr, Так никто не знает когда выйдет новый ас, это же просто презентация, делать его могут вполне под новые мощности
@Normal, Если анонсируют сейчас - значит этой осенью, когда же еще, Одисеею ту же прошлую посмотри когда анонсировали и когда она вышла.
@Alex-Petr, пссс, разработчикам рассылают девкиты консолей намного раньше релиза этих самых консолей. Но это так, по-секрету. Ну и выпустить улучшенную версию после релиза никто не запрещает.
@Alex-Petr, Ну возможно игра будет, как АС:черный флаг, выйдет сначала одна версия и потом улучшенная
Викинги все же. Немного жаль. Больше хотелось Рим.
@Galactrix, Ну и получилась бы вторая одиссея, если не точь в точь, то очень уж похожий сеттинг... А так хоть разноплановость какая то, не всем одно и то же нравится)
@Puffy, учитывая, что в "Истоках" есть римские зоны, то вообще почти то же самое было бы
@CryptoNick, смотря какой период и события, плюс у рима география охватывала и германию с битвой в тевтонбургском лесу и лондиниум и много всего, хотя мне все равно по большей части, лишь бы все хорошо сделали и если честно мне вообще уже непонятно где было бы лучше всего, может даже лучше всего было бы вернутся к изначальным локациям и периоду, ближнему востоку
Хотя... можно было бы кстати взять германию, тевтонский орден итп, уж где где, а в германии и все родословные европейских монархов сконцентрированы и англы с саксами родом из нее и всевозможные закрытые общества типо иллюминатов и куча всего
@CryptoNick, Такие Римские зоны прям ужас) Прям целых 5 часов игры на них из 200)
@WhiteCrow, да Ориджинс маленькая, 40-50 часов со всеми доп. заданиями
@CryptoNick, Зависит от уровня усложности, пройдено ли абсолютно все и тд. У меня 61 час на все про все. И рима я почти не заметил.
Про часы говорю судя по коментариям людей из Стима где люди играют по 100-200 часов
У меня кст отзыв про ориджин пропал, не сталкивались с таким?
@WhiteCrow, не фанат писать отзывы в стиме
я боюсь представить сколько у этих людей часов в Одиссее
@CryptoNick, Да приблизительно в тех цифрах которые были указаны от 10 до 200)
Хоть бы они учли ошибки прошлых частей. Мир огромный, но быстро надоедает. Больше уникального надо добавить
@hajbik, ну попробуй разнообразь Грецию, ага)
@CryptoNick, можно придумать что угодно, если фантазия позволяет.. Тем более, что там не классическая Греция..
@hajbik, Да нет, в Одиссею наиграл 45 часов с удовольствием пока не отложил прохождение дальнейшее на потом - и мир не надоел как то совсем.
@hajbik, они все же стараются быть реалистичными, даже мифология объяснена внутренним лором, как и мифические дополнения
@Alex-Petr, я наиграл 89. Постепенно надоело и бросил. Игра хорошая, но чего-то не хватает. Надеюсь боевую систему до ума доведут. И добавят больше от механик от "ассассина"
@hajbik, боевка начиная с origins отвратительная
@mrtwister33v, до Origins от нее тянуло плеваться через пять минут, всех врагов можно убивать легко и просто, фе
@CryptoNick, будто теперь это дарксоулс
@mrtwister33v, некоторые боссы и мобы дают прикурить очень сильно
Анимации Пиноккио будут в комплекте?))
@Grublik, Да в 9 гене во всех играх должны быть анимации уровня TLoU 2 вообще то, а не все тоже самое с 8 гена.
@Alex-Petr, с чего вдруг? Тем более что анимации сегодня уже мало ограничены какими-либо техническими возможностями. Вон, теория ниндзи уже показали, что создать отличную анимацию можно даже с относительно мелким бюджетом и кустарными методами.
Дело в желании. Новое поколение не значит, что внезапно у всех разрабов появится желание.
Тем более чего смеяться, даже уровень первого TLOU, прошлого поколения, сегодня не сказать, что встречается повсеместно. Не вижу причин, чтоб тут оно внезапно изменилось.
Ассассины только уже совсем никак к теме такой не относятся как и в Одиссее - но будут ради хайпа на громком имени и далее в каждую часть пихать этот ''Assassin's Creed'' совершенно неуместный в названии.)) Надеюсь мифология тут будет по полной как в GoW 2018 показана а не как в Одиссее едва видимые обрубки какие то, вечно на одну реалистичную историю напирать тоже не стоит.
@Alex-Petr, столько яблочек эдема всем не раздашь
перекачанные викинги ето уже совсем не Assassin’s Creed. ЖЫРНЫЙ ТАКОЙ МИНУС за викингов если будут качки бегать сплошные
Новый Ассасином будет мускулистая женщина нетрадиционной ориентации
@Soto, звучит хайпово
@Soto, к чему это? Мускулистая женщина бисексуал (нетрадиционной) была и в предыдущей (Ориджин) части
Какой нахрен Ассасинс Крид, наховитесь уже по другому, хватит паразитировать! 2я часть в гробу вертится.
@Mikes, Наигрался вдоволь в эту самую 2 часть вообще то(даже в ее улучшенную версию Brotherhood, сама 2 и не зашла как то) - и те же Юнити и Одиссея достойно выглядят рядом с ней, не надо рассказывать.) Не знаю почему все забывают 1 часть к тому же, она была не хуже 2, пусть и для своего времени, 2 улучшили по всем параметрам.
@Mikes, Assassin’s Creed очень узнаваемая серия и наверное основная серия игр у Ubisoft. Не забываем, что у них будет еще одна RPG - Gods and Monsters.
@Mikes, если бы они и дальше делали аля 2 часть, то в этом случае я бы сказал, что они паразитируют на серии. Они привносят новые идеи и делают в разнообразие, очень неплохие игры, что истоки, что одиссея. Юнити вообще самой любимой оказалась, прошел недавно до конца, очень круто.
@Alex-Petr, @Goryachev, @JeffLebowski, то что делают сейчас к АС отношения не имеет, натягивают сову на глобус, просто отказавшись от тега можно куда сильнее развязать себе руки и получить творческую свободу.
Неужели, затянули они конечно) очень даже жду)
Им нужно хороший ремейк олдскульной первой части сделать чтобы всех рэтро-геймеров вернуть.
@Galactrix, был ж Рим уже.
я когда увидел первый ассассинс крид - просто оболдел. эт прямо перевернуло мое представление об играхи том, какими они могут быть. с тех пор играю во все части - проходной еще небыло. На мой взгляд.
А кстати. Если про Викингов, то название будет конечно "Рагнарёк" ? :)
Ну слева фьорды, слева ангийские равнины, мускулистый силуэт по середине, я так понимаю будет викинг, добавят скандинавскую мифологию врагов с полоской хп, рагнарек, ураборос, норманы, король дании, англосаксы вот это вот все
Ого, неожиданно!
Хоспади, пожалуйста, пусть это будет НЕ РПГ по типу Ориджинс и Одиссеии, пожалуйтса, я хочу нормальные анимации, нормальную боёвку и нормальный паркур!!! И без этой е**чей магии по типу прострелов сквозь стены, огромные боссы-боги и тд!!!
@AidenPearce, странно надеяться, что после Origins и Odyssey серия вдруг развернется в другую сторону.
@Goryachev, да я на самом деле это понимаю, думаю, что всё же будет трилогия в таком "исполнении" и с такими механиками, поэтому эта игра, скорее всего, будет такой же...но обычно после каждой трилогии Юби серьёзно меняют механики, так что может наконец СЛЕДУЮЩАЯ игра будет другой.
@AidenPearce, Ага, пошаговая РПГ, с механикой кубиков.
@PunkRoy, ты не каркай там, а то ещё сделают реально Assassin's Creed GO или карточную хрень)
@AidenPearce, совсем забыл, что путешествия по воспоминаниям твоих предков в днк очень реалистичная фича вселенной, да
@CryptoNick, это хотя бы обусловлено технологиями будущего, а не просто палочкой взмахнул и что-то волшебное произошло. Даже влияние яблока Эдема в первых играх так не воспринималось, всё же это был какой-то уникальный древний артефакт с неисследованными возможностями, очень абстрактная "магия" была. А то, что творится в последних частях, все эти боги, чистая магия и прочее - ну уже совсем из разряда сказок.
@AidenPearce, старые ассассины пусть и с хорошей анимацей, были скучные геймплейно. Последние две части вдохнули жизнь в серию.
Это будет вторая часть, после первой, которую я может быть пройду. Очень люблю такой сетинг. Только не понимаю, это будут кельты или викинги? Трикветр на ремне был у многих народностей. Но в таком исполнение очень напоминает кельтский
@heroInmyhead, осмелюсь предположить, арт в шапке не официальный
@Sherru_, все может быть, но если будут кельты, следовательно и римляне должны будут быть, так же географически это может быть и Галлия, именно там Римляне встретили кельтов впервые. А события могут происходить в Шотландии, Ирландии и Исландии, довольно большой мир будет в таком случае, со своими погодными условиями.
Ооо давайте юбики, новый асассин стиле последних 2-х я жду. Одиссея была крутая.
Может и поддержку rtx завезут ;) Было бы очень неплохо. В ногу со временем так сказать.
О, а это похоже на Францию времен Карла Великого! И все великие мечи Кортана, Сваёз и Дурандал там!
Кто шарит? Когда примерно закончит рисовать, часа через 2-3?
@Sherru_, по нынешним темпам ещё час- два точно
@Cohen, спасибо)
Что то пошли средневековый замок показывать, вот это странно, AC:Medieval что ли грядет? Но все то ждут Скандинавскую мифологию и викингов как бы...
@Alex-Petr, не, AC: La Chanson de Roland или как вариант AC Holger Danske
@Alex-Petr, викинги и средневековье вполне норм сочетаются в истории вообще-то)
@Alex-Petr, Скорее всего будет британия приплюсована, скандинавы с ней только так терлись, рисует типичный шотландский замок
@Alex-Petr, викинги в средневековье были.
Гей-негры-викинги, унисекс-фем-вожди-викингишки, и злые презлые натуралы в роли тамплиеров (фить-ха!)
Я еще одисею не прошел:)
Средневековье он там рисует ? Круглые башни впервые появляются в 13 веке. До этого строили квадратные башни в замках. Если бы это была Англия эпохи викингов, то должен был нарисовать римские укрепления, но никак не замок высокого средневековья.
@tex, значит и не кельты, получается, арт в шапке действительно неофициальный. А я надеялся на кельтов!
Мне кажется игра будет называться Assassin's Creed: Kingdom, а не Ragnarok или Vikings.
Ну наконец-то! Давайте уже дату релиза поскорей!
И викингом и рыцарем Карла Великого был только один персонаж Ожье Датчанин
А кстати почему разделение на 2 половины экрана разных есть с разными совсем картинами - вот что интересно - левая то как раз намекает на тему скандинавской мифологии и викингов, правая уже на средневековье, неужели 2 временные эпохи полноценно задумали показать в одной игре?)
Ориджинс мне вообще не зашёл хватило часов на 5
А Одиссея просто шикарная красивая игра. доната за всю игру не почувствовал толко в конце игры если на платину проходить то достижение с прокачкой корабля это да перебор так последний трофей и не осилил (
@Normal, Вот только этот замок: Алник, как говорит гугл, был построен в 11 веке, и был деревянным. Как раз когда эпоха викингов закончилась. Когда его перестроили в каменный, и когда он приобрел текущий вид мне читать было уже лень.
@tex,
А какая разница когда он был построен?
в рдр 2 эпоха ковбоев тоже закончилась
Это вообще не имеет значения, АС никогда не являлся исторически достоверной игрой, даже в начале игры об этом говорится- люди вдохновлялись историей и делали компот, во всех частях есть различные моменты которых даже близко небыло в реале, да что там- в одиссеи как и ориджинсе большая часть архитектуры и скульптур не то что веком ошиблись- их в принципе не было и быть не могло, так что все норм, тем более история может быть под закат, как и в 3 ассассине, когда новый мир пришел и времена индейцев были сочтены
@Normal, ты думаешь в 8-9 веках не было круглых башен? А крепость Каркасон например?
@Soto, Ты адресом не ошибся? вопрос явно не ко мне
ps круглые башни были даже в вавилоне, так, для справки
@Normal, да-да это к @tex,
@Soto, В романской средневековой архитектуре кстати часто присутствовал круг в основании, влияние архитектуры древнего рима
@Normal, ну и я о том же галло-римские башни в Каркасоне 8 век
А какая музыка годная на фоне-то играет!
Вообще мне очень стыдно, что скачав конвейерную Одиссею с торрентов залип в неё на 50 с лишним часов даже не заметив, как прошло время из-за большого удовольствия. А купив шедевральную RDR2 за 2к не смог заставить себя играть больше 20 часов, а в течении всех этих 20 часов я именно заставлял себя играть, ибо было ужаааасно скучно. А ведь игра поражает своей технологичностью и проработанностью. В общем, пипец я конвейерный говноед, очень стыдно за себя.
@Lazer, все из за озвучки.. не погружаешься так сильно.. когда не слышишь родного языка
@Insider, возможно, плюс игра не подкидывает челенджа, не мотивирует собирать деньги, шкуры животных, не мотивирует грабить поезда и дилижансы. Механик в игре много, но они не работают из-за не работающей экономики, в которой игроку всего и так хватает для прохождения сюжетки, которая к слову тоже не цепляет первые 20 часов.
@Lazer, просто вестерн - не твое. Сюжет и атмосфера там отличные, про графику вообще молчу. Единственный минус в РДР2 - оптимизация и очень плохой мультиплеер, его просто не поддерживают
@hajbik, о нет дружище, вестерны я обожаю с детства и часто пересматриваю свою любимые среди них. Атмосфера в игре и правда потрясающая, а технологичность её сносит крышу, оптимизация тоже на высоте, учитывая графику, а хочу заметить, что там графика нового поколения. Но вот только не работающие механики губят интерес к игре.
@Insider, Родного языка? Как русский язык влияет на погружение в греческом сеттинге, что за чушь? Или ты грек?
@Lazer, Никакая она не конвеерная, не неси ерунды, очень даже годная игра.:() RDR 2 многих душит или ее не воспринимают как задумано Рокстарами, все нормально.
@Lazer, Оптимизация там печальная честно говоря, графика тоже звезд не хватает с небес, видна устарелость движка из 2008 года как ты ее не маскируй модификациями движка. Какая ''графика нового поколения''? Она отдыхает по сравнению с современными играми этого, те же Метро 3 и RE 2/3 c DOOM:E например лучше в лоб с ним не сравнивать. Проработка и внимание к деталям - естественно мощные, игру 8 лет делали, еще и с переработками по 16 часов в день в последний год как и с 1 частью.) Интерактивность снега и красота облаков - отдыхают в сравнении с консольным GoW. Природа и освещение - классные конечно, но ничего особого, в том же GR:Breakpoint природа еще и получше выглядит.
@Lazer, тогда советую забить на сайд квесты и делать сюжетку, хотя и побочки тоже интересные. Игра довольно длинная, да
@Alex-Petr,
Вы реально сравниваете графику коридорных проектов с игрой с открытым миром? Хорошо, тогда поясню, что имел в виду: в RDR2 некстген графика для игр с открытым миром.
Сейчас бам и игра выходит через неделю, эх... мечты....
@ParagonFeed, кстати есть смысл, выпустить сейчас, а осенью еще и под новое поколение. Народ то все одно, дома сидит
@Amirial, Вот и я так же думаю, все равно игр до сентября по сути нет никаких и то ещё возможно переносы с осени будут... тем более 4к прям сейчас готов отдать за новый AC если бы вышел в данный момент...
@ParagonFeed, На пк нету? Так как иначе странно говорить что до осени не выходит ничего когда выходят 2 шедевра ручной работы от Сони...)
@Normal, Да я то не против, пусть делают, как хотят. Просто ходило 2 слуха до релиза, что игра будет о викингах, или игра будет о средневековье. Слухи были, что игру назовут Рагнарёк или Королевство. И до сих пор непонятно, что они конкретно выбрали и чего ждать.
@tex, По большому счету, средневековье длительный период, с развала рима и до конца возрождения, так или иначе викинги цепляют это время и с британией полюбому будут связаны, ну я надеюсь конечно
@tex, Если сейчас смотреть на стрим то похоже что будут и викинги и средневековье)
@Normal, да я уверен что будет VIII век Карл Великий и ассасин, датский герой викинг и лучший рыцарь Карла Великого Ожье Датчанин, тот у кого были мечи Кортана и Жваёз и того кого забрала после смерти Фата Моргана
@ParagonFeed, Пока аналогично кажется. Интересно, что он слева дорисует.
Одиссею прошёл всю с дополнениями шедевральная игра как по мне. Если размах будет такой же, то возьму Ultimate Edition не раздумывая.
открывайте предзаказ. готов уже покупать. асасииины
Так-с.
Ну закончит рисовать он левую сторону - и тогда начнет главного героя как раз прорисовывать, когда дорисует его - тогда и анонс будет собственно с трейлером первым, недолго уже ждать осталось.
"Asassin's Creed: Odyssey" просто ужасная игра! Я надеюсь, что новая часть будет лучше)
Очень надеюсь, что Assassin’s Creed в названии будет мелким шрифтом, а сама тема асассинов едва затронута, а в следующей данная тема исчезнет вовсе, ибо насто-ло уже.
@SwallowTheSuns, я прошёл игру лично, на плойке, больше 120часов наиграл. Никаких принуждений к гринду не встретил, как и ваншотов от более высоких противников или принуждения к покупкам (о них я узнал только на этом сайте) и это учитывая то, что первые 10-15 часов я шёл только по сюжету. Так что не надо тут баллон гнать про объективную правду.
@OdinCaesar, а я прошел и встретил, дальше что? Мои слова подтверждены, повторюсь, многими обзорами и порталами, которые тоже эту игру разбирали.
@SwallowTheSuns, ну и распространяй это на себя сколько душе угодно, а не говори «объективно» за всех.
@OdinCaesar, я и распространяю объективно подтвержденный факт, который заметен всем здравомыслящим людям. Дурак просто последний не поймет этого. Вот вопрос задаю: зачем в игре платные бустеры, если все так гладко и проходится без лишнего гринда? Вот зачем их Юби вводили? Цель у них какая тогда? Что, Юби неподрасчитали? Там не тупые люди сидят, еще раз повторяю. Если бы в этом не было смысла и выгоды, этого и не было бы в игре. Если ты задротил и проходил кучу унылых побочек (а они унылые в стиле пойди убей и принеси), то конечно ты никаких манипулятивных механик не заметил.
Господи, все такие душные. Выезжали бы ТОЛЬКО на теме ассасинов и тамплиерах - конвейер и вообще где что-то новое, делают что-то новое - господи да где ассасины все франшиза сдохла.
Одиссея очень неплохая, удовольствие от игр получаю и не я один, по продажам и отзывам можно увидеть, сколько людей наиграли под 100 часов и выкинули положительный отзыв. Истоки прошел на плойке, остался доволен. Синдикат парашей был, 3 часть очень тухлая была, из ассассиновых игр и то, сеттинг сменился, нормальной были блак флаг и рог, дальше юнити хорошая была. На говно все изошлись, но продолжают играть. Не нравится - не покупайте, байкотируйте, от ваших слов в интернетах ничего не будет.
@SwallowTheSuns, для людей у которых нет времени на игры, но любят играть.
Это аудитория 25+
У них нет возможности в одиссее 100+ часов сидеть. Им бы обычные 20+ сюжета осилить, когда свободное время появилось.
В одиссее гриндвола нет (в сюжетной части точно), он в истоках был в одном моменте.
@Oncore, так о чем и речь. Ты либо гриндишь, чтобы получить кусочек сюжета (а так быть не должно), либо платишь. Прогрессия плавной должна быть, а её искусствено растянули репетативными квестами и активностями. А я напомню в очередной раз - это игра за ФУЛЛПРАЙС, синглплеерная. Такой подход, как в Одиссее, применяется во многих ММО, во Ф2П ММО причем.
@SwallowTheSuns, сюжет там давали плавно как раз. И с прохождением ты прогрессировал нормально.
Но до условной медузы, да, тебе надо побегать по второстепенкам.
И вот тут и работает эта модель.
Нет времени, очень хочется, но есть деньги - валяй.
Я сам не одобряю данные ин аппы, но понимаю для кого они сделаны.
Это как в форзе или гт, хочешь буггати? Ну давай, погоняй, проходи игру. Ах... времени нет, но очень хочется... ну вот тебе ценник.
Ну и надо различать.
Гринд ресурсов для продвижения (привет истоки), через хрен пойми как. Где тебя очень вынуждают их купить.
Или задания как в рпг для прокачки.
Это разные вещи.
@Oncore, я не знаю, когда вы там играли, но на релизе нужно было проходя основной квест идти гриндить унылые побочки и зачищать лагеря, чтобы ты мог с более или менее приемлемым уровнем и эквипом дальше проходить сюжетку, иначе ты просто отлетал моментально. Экспу надо было гриндить, андерстенд? И не через классно прописанные квесты, а через репетативные активности. Ровно как в ММО, где тоже используются ровно такие же механики. Но это не ММО, это, повторяем за мной: СИНГЛПЛЕЕРНАЯ, СЮЖЕТНООРИЕНТИРОВАННАЯ, ФУЛЛПРАЙСОВАЯ игра.
Сгонял в магазин, провел Express на пресс, пополдникал, порисовал с детьми, покормил кота, написал две новости и проверил две. А он там все рисует французские замки и викингов
@SwallowTheSuns, при всём уважении, но это субъективная правда, хотя бы потому, что есть люди у которых не так, но философию предлагаю оставить.
Это всё делают для людей, которые не могут не покупать, для тех кому нужно всё быстро и сразу, для тех, кому социальная составляющая игры важна.
А ещё мне кажется что под гриндом люди понимают разные вещи. Выполнение побочных квестов в этой игре как-то странно считать гриндом да и вообще любое развитие перса не есть гринд.
Вот из недавнего пример: Nioh 2. Я там одну локацию раз 10 прошёл ради того что бы насобирать на следующие уровни. Всё одно и тоже, один в один. Гринд чистой воды. NFS Payback. Вот там тоже гринд есть: надо делать одни и те же звёзды много раз.
@OdinCaesar, суть в том, что гриндить здесь нужно экспу через унылые побочные репетативные активности типа "убей капитанов или зачисти крепости/лагеря", потому что даже с прохождением побочек тебе экспы не хватает, чтобы ты не отлетал по следующему квесту от врагов, превосходящих тебя на 5 уровней. Например, ты 12 уровня, следующий сюжетный квест 17 уровня, ты бежишь, выполняешь побочки и тебе всё равно не хватает ни экспы, ни эквипа нормального, чтобы тебя не ушатывали за секунды даже на средней сложности. Так было на старте. Может, потом что-то поменяли. Но что было потом меня не волнует уже.
@SwallowTheSuns, так она и так подводит плавно.
А все квесты и есть «иди туда, там всех зачисть, найди предмет/поговори, иди назад».
Прикол в том, что если бы юбики сделали бы ещё проще, то вы бы щелкнули сюжет часов за 6, и потом так же бы возмущались, но уже «че так мало, и это игра за 60 у.е., да она пустая».
Тут есть нюанс.
Есть те, кому это нравится.
Есть те, кому нет, идешь тогда по генерируемым квестам или по другому.
А есть те, у кого времени нет и они либо забивают, либо платят.
Это по желанию.
Повторюсь, сам против подобного, но понимаю для кого это ввели.
@Oncore, это и называется гринд. И мне, как игроку в ММО, это знакомо, иначе бы я этого просто не заметил. Но Ассасин - не ММО, вот в чем дело.
@SwallowTheSuns, я тебя понял, хорошего дня.
@Alex-Petr, Assassins Сreed пора убрать из названия после смерти Дезмонда
@John_Doe, Может где-то написано в названии имя Дезмонд? Или конкретные события? Чего вы все душните, если вам не нравится - не играйте, не смотрите. Ваши любимые части не пропали, историю завершили, дайте развивать серию в том ключе, в котором хотят остальные.
@John_Doe, я об этом почти 100 постов назад написал.
@John_Doe, ассассинс крид это беготня по крышам и прыжки на голову людям с хидден блейдом. Ну и капюшоны. Всё это есть в каждой игре серии собсна.
Ну в Одиссее там копьё выполняют функцию ваншотов из стелса, что никак на механику не влияет.
Когда уже блин начало?
Они реально показывают то как чел делает арт в фш ахах, ну и трэш мдаа.То что я скажу уже банально но сколь можно дрочить этот бред.Потом кто будет ассасины неандертальцы.Хоспади какой бред..
@SleepNot, @Mikes, @itsBently, Уже перса начал рисовать) и чет вроде это и не викинг) пока не понятно, но одежда странная и он меняет силуэт)
надеюсь вселенная услышит мои просьбы что бы сл асасин не был гриндилкой
@Aglot, Он будет, но в каком количестве, главный вопрос.)
Очень креативно, музыка классная, наблюдать за рисовкой круто, обожаю Юби)))
@CryptoNick, а откуда вообще вот это взялось?
и вот это
Просто на оф. канале Ubisoft под стримом подписано мол "Смотрите, мы раскрываем сеттинг следующей AC" (Ubisoft is live with Bosslogic. Tune in for the next Assassin’s Creed setting reveal from 2PM CEST.) Там ни слова о тизере или трейлере. Конечно, можно пофантазировать, что что-то еще покажут))) Но это не точно.
@SleepNot, очевидно же, что из названия нашей трансляции и Ubisoft еще никогда просто не показывала арт и говорила — о, вот новая игра
в том темпе как он рисует, я успею еще заняться спортом, поесть, сходить в душ, а он еще не дорисует главного персонажа поцентру на арте)
@BountyHunter, видимо, чтобы дольше смотрели. На https://www.twitch.tv/assassinscreed за Drops например дадут какую-то награду для новой игры.
Даже с такой продолжительностью стрима - они тратят наше время на одно и то же и очень затягивают(
Ну как так, юбики? Верните нам AC (
@JeffLebowski, тоже верно)
Эпоха вторжений викингов в Британию. Интересно. А ещё интересней какие регионы Юбисофт в игре покажет. Надеюсь, что только Скандинавией и Британскими островами не ограничатся.
Как же долго тянут... Начинает выгядеть законченной эта работа над рисунком но главного героя так и не начали рисовать, до 11 ночи их ждать с анонсом что ли?)
@Alex-Petr, он не будет спину прорисовывать. Силуэт в тени так и останется.
@SleepNot, Ну может кстати, тогда ждать осталось немного уже, полчаса - час.
@SleepNot, хах, ты ошибся парень по полной
@John_McClane, бывает)
мех на персонаже.. похоже это Эцио... кто помнит в первом трейлере Revelations показывали местность похожую эту...
@Insider, Не, там мех на обоих плечах, да и к Эцио они не вернутся больше точно, он давно в прошлом.
@Alex-Petr, поначалу был на одном плече.. плюс.. я думаю что могут показать путешествие эцио до времени revelations
Телефон показал мне время, полного стрима - 6 часов и 18 минут
@Insider, только если Эцио пропутешествовал лет на 400 назад. Там драккары на заднем плане)) И викинги мутузят парней, похожих на британцев на фоне средневекового замка.
@SleepNot, не увидел их)
Если в конце ничего не покажут - будет обидно :(
Такими темпами раньше полуночи ничего не увидим
@Mirri, еще минут 40.
а художник хоть передышки делал? ну там в туалет, чайку попить и т. д.
@Mystik_86, вряд ли это прям прямая трансляция. Это скорее запись запущенная в прямой эфир.
это ЭЦИО
атвичаю !1
А он таки пошел рисовать главного героя, так что придется еще подождать как ни крути.)
Даёшь 7 часов рисования под музыку. Ща дорисует и стрим вырубят.
В 10 анонс будет походу. В 9 вечера по Парижу. Или позже...
@Normal, ну, гробница метеллы всеж не средневековая...
А вообще, когда вижу такие видео - на ум приходит этот момент: https://youtu.be/W02vL8iOFgs?t=69
@pzmmzk, Да и пантеон вообще то, я же и написал что это ориентир на древний рим и примеры рима
ps забыл к ним еще добавить замок святого ангела
Ну ок, в этой части мы будем кидаться топориком. Инфа соточка.
@SleepNot, тогда это будет GoW -)
@Mikes, Очень рад был бы посмотреть на GoW в стиле Ассассина от Юби, хорошо бы.)
@Mikes, или марвелловский Тор, тот тоже любил кидать предметы
БЕЗ БАБ (с)
@Aglot,
ВСМЫСЛЕ?
ГГ лицом к смотрящему таки стоит, думал что спиной точно. Анонс через минут 10 - 15, хайп - хайп!)
Это тизер "коронавирус эдишн", времени много, можно интригу и затянуть.
@SleepNot, на ру ютубе был флешмоб мин 10 с 2 словами - без баб
я хз чего оно так увеличилось
@Aglot, если долго сидеть без баб, всегда увеличивается
@SleepNot, шутеечки за 300)
@Aglot, будто что-то плохое
Чувак уже семь часов рисует ассасинов не емши, не пимши и не писамши. Мужик.
Монтаж. Не верю.@SleepNot, да на самом деле для многих художников это норма зачастую.
@SwallowTheSuns, если бы плова навернул - нарисовал бы в три раза лучше. Зря он так с собой.
@SleepNot, Экзамен по рисунку в художественный вуз 6 часов)
@SleepNot, даже если это запись, то все равно круто. Хотя был момент небольшого простоя, где ничего не происходило, может писать ходил)
@Normal, выйти попикать можно как правило, преподы не звери
@SleepNot, Смотря какой вуз) в некоторых серьезных как гестапо))
Но экзамен не так страшно, как горящий заказ, может у чувака контракт или условие, вот и пашет))
@Normal, чем ближе к искусству, тем больнее мочевому пузырю
@SleepNot, Плюс нужна самая сильная и накачанная задница)
@Normal, неоднозначно. Но окай.
@SleepNot, Однозначно, не высидишь иначе
В роли дрона теперь видимо ворон)
@darios13, ну, орел был "тотемным животным" ассасинов, а по слухам играть мы будем за предка тамплиера в этот раз, так что для контрасту ворон. Хотя кто его знает... Ну и плюс Скандинавия, ворон, Один... все дела.
@SwallowTheSuns, на топоре знак ассассинов
Реально ждем до 11 если не дольше, вроде все что только возможно почти прорисовано на картине, сильно уже он и не затянет рисование при всем желании. Киевская Русь что ли даже будет в игре, что там Юби такое задумали интересно?;()
@Alex-Petr, разве что в DLC, вряд ли в основе
лол часть лица персонажа через слой-маску проявил, готовое изображение перса наверно на панеле слоев на втором мониторе)
Ого работа работника компании в прямом эфире. Это что то новенькое.
МММММ очередной гриндсасасло, позовите когда юбики начнут игры делать :DDD
Наверное в самом конце он и название игры само нарисует собственно - это и будет анонс.) Но трейлер первый все равно нужен конечно.
@Alex-Petr, Завтра)
@Alexander_S_uz, Ну нормально, дождались(почти, ждите еще день).) Классное название, не хуже Рагнарека.
Всем Valhalla, парни
@rumit,
Там только фон в нарисован, остальные детали он из шаблонов собрал
@SERG__ZV, Это просто известный художник, он не работает именно на юбиков
ХАхахахахахаха
завтра.
7 часов рисования в опу
@Mikes, красиво же получилось. Даже матом ругаться не хочется.
@SleepNot, красиво.
Дождались, ее, завтра в 18:00 по Москве
Эх... странно, что трейлер в конце не показали(
Ох лол. Рисовал рисовал... а в итоге приходите завтра.
Так ещё и картинку другую вывесили.
@Oncore, может он просто рисовал, а его скрытая камера снимала :D
Их последняя Одиссея понравилась, но меня выбесили постоянные подгрузки в Атлантиде, когда скачешь на коне по внутреннему кольцу города на ПС4. Продала диск. Честно, переиграла бы сейчас.
Видимо, снова без магии не обойдутся. Наверное, будем путешествовать в Вальхалле как в Дуате из Ориджинс. Печально.
Ой блин ржу до слёз))) Так прокинуть через половой орган - это надо постараться)) Прямо боги маркетинга.
@Mirri, не знаю, кто там кого прокинул, но это был тизер (от слова tease - дразнить), вот вас и подразнили, а трейлер после этого показывать и не обещали.
боже assassin's creed самая скучная игра, вообще не понимаю почему так любят части все что после второй (вторая была норм)
Как вообще можно называть игру ассасинс крид, если там нет ассасинов? Чисто кормушка нормальная такая. Люди хавают.
викинг в капюшоне....
@Normal, да в курсе, часто вижу)
так и осталась ручка копья кривой)0 заходил вчера в начале лицезрел это, думал поправит к концу.. ан нет))