Глава Xbox по маркетингу запутался в формулировках "стартовых игр" на Xbox One X

Во время интервью, опубликованных до запуска продаж Xbox One глава по консольному маркетингу Xbox Альберт Пенелло и другие руководители Microsoft упоминали, что у Xbox One X самое большое число релизных тайтлов на консоли. 

Когда удивленные геймеры попросили разъяснения на форуме Resetera, Пенелло объяснил, что он хотел сказать.

Это серьезный вопрос. Большинство современных консолей выходит с 20 играми в первый день. Я не говорю об обратной совместимости, а о новых тайтлах, использующих преимущества новой платформы. Это могут быть ремастеры, вышедшие на старом и новом поколении игры или эксклюзивы нового поколения. Быстрый поиск показывает: у X1 было 22. У PS4 было 23. У Pro было 30. Для сравнения, на 360 было 18. У PS3 было 14. У PS1 было 10.

У нас же более 50 улучшенных для Xbox One X тайтлов в день релиза. А сейчас уже 67. 

Когда я смотрю на этот список, я не вижу ничего, что даже близко приближается к 50 тайтлам. 

Что не так?

В последующем посте Пенелло продолжил развивать риторику:

С каждым консольным запуском, частью которого я был, число "релизных тайтлов" всегда было метрикой. Как вы знаете, я выступал с интервью до запуска и среди главных вопросов всех списков был: "как много стартовых тайтлов у вас будет, которые используют преимущества новой консоли?" Многие до старта предполагали, что разработчики не будут оказывать активную поддержку этой консоли. Так что моя оценка была основана на вопросах, которые я получал, указывающих, что метрика стартовых тайтлов все еще важна.

Так что я провел исследование и понял, что у нас будет больше "стартовых тайтлов", чем на какой-либо другой платформе.

Однако, если посчитать число играбельных тайтлов, то первое место будет у PS3 с большим отрывом, благодаря обратной совместимости, число которых составляет тысячи. 

Если бы я когда-нибудь сказал, что у нас больше играбельных тайтов, то я выразился неверно. Мне кажется, что мы сказали, что у нас больше стартовых тайтлов, что верно в количественном выражении, и мне кажется, что объяснил, что имел ввиду с этой цифрой. 

На сообщения пользователя о том, что это не стартовые тайтлы, Пенелло продолжил:

В отношении этого я не согласен, так как я видел, что индустрия использовала тот же термин с запуском PS4 Pro. Сама Sony говорила о 40 стартовых тайтлах. Так что если я говорю про 50 стартовых тайтлов, то в чем я искажаю действительность?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Я серьезно пытаюсь понять, как то что мы сказали могло быть искажением, контролем за уроном или PR. Мы использовали те же термины.

Любопытное обращение с семантикой, хотя Xbox One X действительно вышла с большим числом тайтлов, поддерживающих возможности консоли. 

С другой стороны, Sony все же не называла их "стартовыми тайтлами". Даже по ссылке Пенелло указано, что у Sony 40+ улучшенных игр к запуску PS4 Pro. Когда же речь идет о "стартовых тайтлах", у многих это ассоциируется в первую очередь с новыми релизами. Как было на запуске Nintendo Switch в начале года.

Больше статей на Shazoo
Тэги: