В Assassin's Creed Origins будут стычки фракций как в GTA
Разработчики из Ubisoft год от года продолжают работать над сложной системой искусственного интеллекта, которая оживляет их игровые миры. Главный герой Assassin's Creed Origins Байек, например, будет не единственным нарушителем спокойствия на египетских улицах. Путешествуя по городам новой игры геймеры смогут наблюдать стычки между NPC, которые принадлежат к разным фракциям внутриигрового мира. Подобная система уже появлялась в GTA, только вместо автоматов и машин тут будут копья и лошади.
Креативный директор проекта Ашраф Исмаил заверил, что им удалось создать по-настоящему живую систему взаимодействия фракций. Их на данный момент заявлено три: Повстанцы — с ними сотрудничает главный герой, Птолемеи — местные правоохранительные органы — и бандиты, чья деятельность в пояснении не нуждается.
Assassin's Creed Origins выйдет 27 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
- The Division 2 получила новый рейд "Сломанный дождь" для четырёх игроков
- Первый трейлер некстген-обновления Ghost Recon Wildlands – 4К, новые миссии и 60 миллионов игроков
- Бывшие сотрудники Ubisoft считают Assassin's Creed Unity самой недооценённой игрой серии