Художник создал локации из Bloodborne на движке Unreal Engine 4
Художник Андреас Ставас создал на движке Unreal Engine 4 локации из игры Bloodborne. Он черпал вдохновение из разных частей игры. Полюбуйтесь его замечательной работой.
Bloodborne вышла 24 марта 2015 года эксклюзивно для Playstation 4.
Тэги: