Художник создал локации из Bloodborne на движке Unreal Engine 4

Художник Андреас Ставас создал на движке Unreal Engine 4 локации из игры Bloodborne. Он черпал вдохновение из разных частей игры. Полюбуйтесь его замечательной работой.

Bloodborne вышла 24 марта 2015 года эксклюзивно для Playstation 4. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: