Художник создал локации из Bloodborne на движке Unreal Engine 4
Художник Андреас Ставас создал на движке Unreal Engine 4 локации из игры Bloodborne. Он черпал вдохновение из разных частей игры. Полюбуйтесь его замечательной работой.
Bloodborne вышла 24 марта 2015 года эксклюзивно для Playstation 4.
Больше статей на Shazoo
- 3D художник представил ружьё, сделанное из краба
- 3D-художница представила Астариона из Baldur's Gate 3 в виде реального человека
- Таймлапс: 3D-художник целый год строил цифровой город в Blender
Тэги: