Глава движков Fox и Luminous хвалит Sony за PS4

Во время мастер-класса на конеференции Cité des Sciences et de l’Industrie в Париже, бывший технологический директор Square Enix и Konami (движки Luminous и Fox) — Жюльен Мерцерон, упомянул, что когда он работал в Square Enix, то его попросили принять участие в разработке PS4.

На тот момент Sony Computer Entertainment поняла, что одним из главных достижений Microsoft в Xbox 360 стали очень крепкие отношения с разработчиками, взаимодействие с командами. В то же время, Sony держалась скрытной позиции, а их основными источниками информации о разработчиках были международные команды, которыми управлял Японский офис.

Марк Церни был назначен Sony для разработки архитектуры и он хотел собрать отзывы от широкой группы девелоперов — Жюльен стал одним из них. Тут были представители EA, Activision, Ubisoft и много других. Некоторые из них были связаны с важными элементами архитектуры PS4. При этом каждый приносил немного своего опыта из тех игр, над которыми работал.

Также много внимания было уделено сетевым особенностями, в которых Sony значительно отставала. Обсуждалась и проблема технических характеристик, при помощи которых можно добиться желаемого уровня погружения. Память также была одной из главных тем — в различных областях использования, от графики, до социальных особенностей или анимации.

В целом Жюльен отметил на эвенте, что Sony проделала "экстраординарную работу в разработке PS4".

Больше статей на Shazoo
Тэги: