Молинье назвал F2P-модель Dungeon Keeper абсурдной

Создатель Dungeon Keeper – Питер Молинье, решил высказать свое мнение относительно той ситуации, что сложилась с мобильной free-to-play версией игры, которую оценили крайне низко из-за очень навязчивой системы микротранзакций. 

В интервью с BBC, Молинье говорит, что был не очень рад тому количеству времени, которое игроки должны затрачивать на геймплей, если они не хотят тратить реальные деньги.

"У меня было желание воскликнуть – Что? Это же абсурд! Я просто хочу сделать свой данжен. Я не хочу делать график работы и ставить на будильник время, чтобы заходить и видеть микроскопический прогресс."

"Мне кажется, что они не смогли добиться верного баланса между сохранением знакомого фанатам геймплея, и свежей но понятной системой для массивной мобильной аудитории."

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.