Новые детали Star Citizen + видео физики и масштаба игры

Крис Робертс и команда Cloud Imperium раскрыла новые детали своего массивного космического симулятора на основе движка CryEngine 3 – Star Citizen, сбор средств на который сейчас ведется на официальном сайте (пока собрано 894 тысячи от минимума в 2 миллиона).

Крис рассказал, что Star Citizen будет полностью поддерживать модификации, и даже мотивировать игроков создавать их, но естественно на частных серверах. Не факт, что моды попадут в общую вселенную, но команда рассматривает возможность внедрения самых лучших кораблей и прочих пользовательских модов. 

Так же разработчики сообщили, что игра в том виде, в котором она описана, будет готова в течении двух лет. Дополнительные средства планируется использовать для разработки большего количества кораблей, систем, уникальных локаций, анимации и кинематографических роликов.

Среди других деталей – игра не будет требовать подписки. В данный момент Star Citizen играбелен на системе с 4Гб RAM, средним процессором и GTX 460, однако те у кого установлено топовое железо естественно увидят значительно более качественную картинку, текстуры и эффекты. 

А далее два ролика – физика космических кораблей и демонстрация масштаба игры.

Thanks Sebostian.

Больше статей на Shazoo
Тэги: