Square: CG-ролики и next-gen геймплей на основе одних и тех же файлов

Luminous Studio – внутренняя команда в компании Square Enix, которая продемонстрировала движок нового поколения "Luminous Engine" во время E3 2012, поделилась своими ожиданиями того, как в следующем поколении будут создаваться CG-ролики и геймплей.

По их словам, они уже сейчас могут создавать CG-видео на основе материалов геймплея и наоборот. И продемонстрировали они это в техно-демке Agni's Philosophy.

"Мы определенно ждем именно такого подхода в разработке игр," говорит Йошида Хашимото.

"Для фона в этой демке – гор и домов, мы использовали те же самые файлы, которые были применены в создании CG-версии видео."

Однако сейчас система обмена данными все еще в начальной фазе, потребуется еще время, чтобы доработать компрессию и прочие элементы ускоряющие работу. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.