Hytale получила масштабный патч с русским языком, приручением животных и огеметом гоблинов
Hypixel Studios выпустила третье крупное обновление для Hytale спустя четыре недели после старта раннего доступа. Разработчики объявили о новом плане развития игры – еженедельные тестовые патчи будут объединяться в стабильные обновления каждые 2–6 недель.
Помимо регулярных апдейтов, студия работает над главами – масштабными контентными дополнениями, которые раскрывают сюжетную арку Cursebreaker в режиме исследования.
Финальная глава откроет доступ к Орбису и станет точкой выхода игры из раннего доступа. Hypixel Studios также расширяет команду, при этом несколько новых специалистов присоединились напрямую из моддинг-сообщества.
Приручение и взаимодействие с животными
В игре появилась ранняя версия системы приручения. Часть дружелюбных существ теперь можно сделать питомцами, предложив им подходящую еду. Прирученных животных разрешается гладить пустой рукой и периодически кормить – некоторые из них дают молоко или шерсть, а на других можно ездить. Такие спутники не убегают от игроков, если их не атаковать, и время от времени приветствуют хозяина.
Пользовательские метки на карте
Игроки получили возможность создавать собственные маркеры в любой точке карты с настраиваемыми названиями, иконками и цветами. В мультиплеере ими можно делиться с другими участниками.
Дополнительно появились параметры управления видимостью меток на карте и компасе, а удалить их теперь можно через контекстное меню.
Русская и португальская локализации
Бразильский португальский и русский стали первыми новыми языками в Hytale. Разработчики поблагодарили сообщество переводчиков за вклад в реализацию. В ближайшие недели планируется добавить и другие языки.
Новый инвентарь и механики
Система аватаров теперь поддерживает до пяти сохранённых пресетов кастомизации с возможностью быстрого переключения. В игре появились серпы для сбора нескольких культур за один взмах, а механика лазания была переработана – доступны боковые перемещения, спуск и вращение вокруг верёвок.
Огнеметы и распространение огня
Hypixel Studios внедрила новую систему распространения огня вместе с гоблинским огнеметом, который пока доступен только в творческом режиме. Также добавлена случайная система тиков блоков и распространение травы.
Боевая система и оружие
Исправлены расхождения в значениях урона и улучшений между уровнями оружия. Все копья теперь складываются в стаки до пяти единиц и могут метаться. Короткие луки и арбалеты используют боеприпасы напрямую из рюкзака. Улучшена баллистика дальнобойного оружия с добавлением случайных смещений хитбоксов.
Гримуар некромантии серьёзно переработан – призванные существа больше не получают урон от призывателя и наоборот, быстрее реагируют на атаки и ведут себя агрессивнее. Добавлены новые типы скелетных миньонов, включая дальнобойный вариант.
Контент и окружение
В тайге добавлены сложные точки спавна, особенно возле рек, улучшены визуальные эффекты погоды для первой зоны, а также интегрирована новая среда деревни кочевников.
В игру вернулся блок раскаленной вулканической породы, добавлены новые текстуры трещин для различных блоков и расширены варианты известняковых блоков. Появилась зеленая вариация жабы-носорога и печь второго уровня с новой моделью и анимациями.
Инструменты для моддеров
Система модификаций получила поддержку включения и отключения модов из директории сохранений, добавлена проверка версий сервера для плагинов и паков ресурсов. Новосозданные паки теперь активируются по умолчанию. Креативный хаб переименован в Crossroads с добавлением кнопки быстрого возврата на карте мира.
- Основатель Hypixel назвал Hytale "вечной игрой" и пообещал обновлять ее до тех пор, пока существуют видеоигры
- Разработчики Hytale хотят сделать добычу мифрила для эндгейм-контента сложным испытанием
- Разработчики Hytale предлагают возврат средств даже после четырех часов игры