Hytale получила масштабный патч с русским языком, приручением животных и огеметом гоблинов

Hypixel Studios выпустила третье крупное обновление для Hytale спустя четыре недели после старта раннего доступа. Разработчики объявили о новом плане развития игры – еженедельные тестовые патчи будут объединяться в стабильные обновления каждые 2–6 недель.

Помимо регулярных апдейтов, студия работает над главами – масштабными контентными дополнениями, которые раскрывают сюжетную арку Cursebreaker в режиме исследования.

Финальная глава откроет доступ к Орбису и станет точкой выхода игры из раннего доступа. Hypixel Studios также расширяет команду, при этом несколько новых специалистов присоединились напрямую из моддинг-сообщества.

Приручение и взаимодействие с животными

В игре появилась ранняя версия системы приручения. Часть дружелюбных существ теперь можно сделать питомцами, предложив им подходящую еду. Прирученных животных разрешается гладить пустой рукой и периодически кормить – некоторые из них дают молоко или шерсть, а на других можно ездить. Такие спутники не убегают от игроков, если их не атаковать, и время от времени приветствуют хозяина.

Пользовательские метки на карте

Игроки получили возможность создавать собственные маркеры в любой точке карты с настраиваемыми названиями, иконками и цветами. В мультиплеере ими можно делиться с другими участниками.

Дополнительно появились параметры управления видимостью меток на карте и компасе, а удалить их теперь можно через контекстное меню.

Русская и португальская локализации

Бразильский португальский и русский стали первыми новыми языками в Hytale. Разработчики поблагодарили сообщество переводчиков за вклад в реализацию. В ближайшие недели планируется добавить и другие языки.

Новый инвентарь и механики

Система аватаров теперь поддерживает до пяти сохранённых пресетов кастомизации с возможностью быстрого переключения. В игре появились серпы для сбора нескольких культур за один взмах, а механика лазания была переработана – доступны боковые перемещения, спуск и вращение вокруг верёвок.

Огнеметы и распространение огня

Hypixel Studios внедрила новую систему распространения огня вместе с гоблинским огнеметом, который пока доступен только в творческом режиме. Также добавлена случайная система тиков блоков и распространение травы.

Боевая система и оружие

Исправлены расхождения в значениях урона и улучшений между уровнями оружия. Все копья теперь складываются в стаки до пяти единиц и могут метаться. Короткие луки и арбалеты используют боеприпасы напрямую из рюкзака. Улучшена баллистика дальнобойного оружия с добавлением случайных смещений хитбоксов.

Гримуар некромантии серьёзно переработан – призванные существа больше не получают урон от призывателя и наоборот, быстрее реагируют на атаки и ведут себя агрессивнее. Добавлены новые типы скелетных миньонов, включая дальнобойный вариант.

Контент и окружение

В тайге добавлены сложные точки спавна, особенно возле рек, улучшены визуальные эффекты погоды для первой зоны, а также интегрирована новая среда деревни кочевников.

В игру вернулся блок раскаленной вулканической породы, добавлены новые текстуры трещин для различных блоков и расширены варианты известняковых блоков. Появилась зеленая вариация жабы-носорога и печь второго уровня с новой моделью и анимациями.

Инструменты для моддеров

Система модификаций получила поддержку включения и отключения модов из директории сохранений, добавлена проверка версий сервера для плагинов и паков ресурсов. Новосозданные паки теперь активируются по умолчанию. Креативный хаб переименован в Crossroads с добавлением кнопки быстрого возврата на карте мира.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Wahrmamer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.