В сети появилось 8 минут геймплея хоррор-шутера Project Spectrum в духе Hunt: Showdown и Rainbow Six Siege

Студия Team Jade, известная по недавней Delta Force, работает над новым PvPvE-шутером Project Spectrum. Тайтл выйдет на ПК и будет распространяться по модели free-to-play, а на днях в сети появился еще один геймплейный ролик продолжительностью аж 8 минут.

Project Spectrum представляет собой тактический хоррор-шутер с командной механикой, где игрокам предстоит сражаться с монстрами и противниками под управлением ИИ. Разработчики комбинируют идеи из Hunt: Showdown и Evolve, используя формат 1 против 4 и PvPvE-геймплей, где нужно противостоять как другим игрокам, так и существам.

Перестрелки будут размеренными и осторожными, с упором на использование гаджетов – в духе Rainbow Six Siege или F.E.A.R. Особенностью игры станет "Система рассудка", вдохновленная Silent Hill. При снижении уровня здравомыслия персонажи начинают видеть пугающие галлюцинации, усиливающие напряжение.

По словам разработчиков, в сражениях от первого лица критически важна командная работа. Правильное позиционирование, четкая коммуникация и слаженные действия отряда определяют выживание на опасных территориях.

Игрокам предстоит столкнуться с монстроподобными существами, вражескими агентами и мощными палачами под управлением других геймеров. Исследование искаженных локаций добавит непредсказуемости – окружение наполнено ловушками, сюрпризами и случайными событиями.

Как и в других free-to-play-проектах, в игре будет кастомизация персонажей. Также разработчики добавят систему крафта для создания предметов.

Точная дата релиза Project Spectrum пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.