Оверлей ShaderBeam превращает современные мониторы в CRT для идеальной четкости движения в играх

Команда Blur Busters выпустила оверлей ShaderBeam, который впервые переносит технологию эмуляции CRT-мониторов на рабочий стол Windows и позволяет использовать её в любых играх. Проект с открытым исходным кодом доступен на GitHub и работает с дисплеями от 100 Гц на Windows 10 и новее.

Ранее CRT-эмулятор Blur Busters существовал только в демонстрационном формате через RetroArch или видеоплеер VintVideo. ShaderBeam меняет ситуацию, делая эмулятор совместимым с любыми приложениями Windows.

https://youtu.be/LAbb6RqXdIg

Электронно-лучевые мониторы обладают превосходной четкостью движения, которую не могут полностью воспроизвести даже современные LCD и OLED-дисплеи, особенно на низких частотах обновления. Эмуляция затухания люминофора и построчной развертки CRT на современных панелях дает аналогичный эффект, повышая четкость движущихся объектов. Этот метод снижения размытия превосходит даже технологию Black Frame Insertion, которая используется во многих топовых игровых мониторах вроде Asus ROG Swift PG32UCDP.

Геймеры теперь могут испытать первоклассную четкость движения, которой пользователи CRT наслаждались десятилетиями. Однако есть нюансы – для оптимального опыта понадобится OLED-дисплей с частотой 240 Гц или выше. Более высокая частота обновления обеспечивает чище картинку и снижает мерцание при использовании этой техники.

Blur Busters рекомендует настроить ряд специфических параметров в Windows и драйвере видеокарты – отключить аппаратное ускорение планирования GPU, деактивировать переменную частоту обновления типа G-Sync, выключить HDR и использовать Process Lasso для приоритизации ShaderBeam в системе.

Одна из любопытных особенностей оверлея – рекомендация разработчиков использовать две видеокарты. Выделение отдельного GPU только для запуска шейдера CRT-эмуляции устраняет проблемы с десинхронизацией в большинстве игр по сравнению с запуском всего на одной видеокарте. К счастью, шейдерная часть крайне нетребовательна – даже старый Intel HD 770 способен обрабатывать шейдер на скорости свыше 800 FPS в разрешении 1080p. Это неудобство для геймеров без встроенной графики, особенно владельцев процессоров Ryzen на платформе AM4, но энтузиасты получат еще одну причину использовать две видеокарты в системе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.