cyber_samovar 10

Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В первую очередь, эксперт поделился впечатлениями от самой игры, назвав ее отличным оммажем эпохе PlayStation 2. Техническая стороны...
Cohen 8

Началось открытое бета-тестирование Gothic Remastered на Unreal Engine 4

Моддер Дмитрий Калюжный работает над переносом первой игры Gothic на Unreal Engine 4, и первая бета-версия уже вышла. Более того, она доступна всем, у кого есть Gothic в Steam. Учтите, что этот проект никак не...
cyber_samovar 8

Для Final Fantasy 7 Rebirth выпустили патч с улучшениями картинки и частоты кадров

Square Enix выпустила обещанный патч для Final Fantasy VII Rebirth, который в очередной раз призван улучшить качество изображения — особенно в режиме "Производительности". Графический режим с 60 FPS теперь предлагает две опции на выбор: Sharp...
cyber_samovar 15

Трилогия ремейков Final Fantasy 7 — консольный эксклюзив PlayStation

Менеджер Sony Interactive Entertainment по стратегическим инициативам и сторонним проектам Кристиан Свенссон в беседе с изданием The Washington Post подтвердил, что трилогия ремейков Final Fantasy VII — консольный эксклюзив PlayStation. Это означает, что на Xbox...
cyber_samovar 3

Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме "Производительности"

Не секрет, что Final Fantasy VII Rebirth страдает от "мыльной" и пиксельной графики в режиме "Производительности". Square Enix пыталась решить недочет в демоверсии, но, по словам игроков, сделала даже хуже. Теперь издатель попытается решить проблему...
cyber_samovar 6

Релизный трейлер Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix выпустила релизный трейлер второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Ролевая игра уже доступна владельцам PlayStation 5, сиквел вышел спустя почти четыре года после первой части. В будущем планируется заключительная часть...
cyber_samovar 21

60 FPS и низкое качество изображения: Первый взгляд Digital Foundry на Final Fantasy 7 Rebirth

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи представил превью технического анализа Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5. Полноценный разбор выйдет ближе к релизу, поскольку из-за эмбарго эксперт смог протестировать только стартовые уровни ремейка. Несмотря на ограничения,...
cyber_samovar 5

Одиночный офлайн-режим, браузер серверов и пересмотр стоимости DLC — Starbreeze раскрыла планы по улучшению Payday 3

Starbreeze опубликовала в открытом доступе план по спасению Payday 3. Инициатива по возвращению шутера к жизни получила название Operation Medic Bag. На ее реализацию потратят как минимум весь 2024 год. Отслеживая отзывы игроков, создатели Payday...
cyber_samovar 3

Square Enix улучшит качество картинки Final Fantasy 7 Rebirth в режиме "Производительности"

После выхода демоверсии Final Fantasy VII Rebirth игроки начали жаловаться на мыльную картинку в графическом режиме "Производительность". Многие решили, что игра просто идет в низком разрешении, отсюда и проблемы, однако все иначе. Сначала низкое качество...
cyber_samovar 19

Dead Island 2 выйдет в Steam в апреле, а Dead Island: Riptide стала бесплатной до 15 февраля

Deep Silver и Dambuster Studios анонсировали выход Dead Island 2 в Steam. В цифровом магазине Valve зомби-экшен появится 22 апреля — спустя год после оригинального релиза в Epic Games Store. В честь анонса Dead Island:...
cyber_samovar 11

Хорошие консольные версии и статтеры на PC: Разбор Suicide Squad Kill the Justice League от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман представил технический анализ экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от WB Games и Rocksteady Studios. Журналисту понравилась игра, а вот техническое состояние оставило двоякие ощущения. На консолях новая игра...
cyber_samovar 1

Обзоры Final Fantasy 7 Rebirth появятся за неделю до релиза

Журналист и инсайдер Том Хендерсон рассказал, что обзоры Final Fantasy VII Rebirth от зарубежной прессы появятся 22 февраля в 17-00 по московскому времени. По его словам, журналисты получили ключи на прошлой неделе. Таким образом первые...
cyber_samovar 4

7 февраля состоится State of Play с показом Final Fantasy 7 Rebirth

Sony анонсировала новый выпуск State of Play, который пройдет 7 февраля в 2-30 ночи по московскому времени. Компания сообщила, что на трансляции покажет расширенный геймплей предстоящего ремейка Final Fantasy VII Rebirth. Сообщается, что в эфире...
Cohen 2

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) — потрясающий фреймворк, позволяющий превратить любую игру на движке Unreal Engine в VR-тайтл. Технология находилась в...
cyber_samovar 6

Штрафы за смерть, Unreal Engine 4, сюжетный аспект — директор разработки Pioner ответил на вопросы игроков

Александр Петров, директор разработки MMO-шутера Pioner от GFA Games, опубликовал в социальных сетях блог с ответами на вопросы пользователей, которые возникли после недавнего геймплейного ролика. Разработчик затронул аспект штрафов за смерть в игре, рассказал о...
Cohen 9

Вышла демоверсия ремейка Dino Crisis на Unreal Engine 4

Поклонники Dino Crisis, сегодня кое-что для вас. xHARDHeMPuS выпустил очень раннюю демоверсию ремейка Dino Crisis на Unreal Engine 4. Этот фанатский ремейк воссоздаёт некоторые из первых локаций Dino Crisis. Кроме того, он позволяет решать головоломки...
Cohen 10

Геймплей мобильной версии Need For Speed на Unreal Engine 4

Ютубер Techzamazing поделился новыми геймплейными видео Need for Speed Mobile из закрытого тестирования. Разработкой занимается Tencent на движке Unreal Engine 4 и игра будет включать мультиплеерное взаимодействие в открытом мире с более чем 30 трассами,...
cyber_samovar 9

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим "Производительности" с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но...
cyber_samovar 3

Отличная оптимизация и три режима работы даже на Series S: Digital Foundry о консольных версиях Lies of P

Томас Морган из Digital Foundry провел технический анализ соулслайка Lies of P на консолях PS5 и Xbox Series X|S. Несмотря на Unreal Engine 4, на всех трех платформах экшен Neowiz и Round 8 Studio показал...
cyber_samovar 1

Starbreeze не планирует менять систему прогрессии Payday 3 — быстрая игра и чат на стадии рассмотрения

Вечером 25 сентября разработчики Starbreeze провели прямой эфир, посвященный провальному запуску Payday 3. Создатели кооперативного шутера прокомментировали проблемы с серверами, а также ответили на ряд вопросов игроков. Разработчики заявили, что внедрили постоянный онлайн во избежание...