Слабые стороны Dragon Age II должны быть улучшены

Ведущий дизайнер Dragon Age, Майк Лидлоу (Mike Laidlaw), решил ответить на критику в отношении Dragon Age II. Хотя очень многие далеко не лестно отзывались о сиквеле Origins, даже не приятные, но более-менее объективные оценки определенных деталей геймплея лишь помогают разработчикам.
На одном из крупных разделов форума DA2, Майк отвечает на гору вопросов.
"Я отлично понимаю, о каких вещах идет речь."
"Такие проблемы как повторное использование уровней, проблемы с боевой системой, вопросы о сюжете и выборе... и многое другое. Все это мы не только рассматривали как проблемы одной игры. В будущем мы используем эти знания, чтобы не подвести наших фанатов."
"Я действительно понимаю, что существуют проблемы, и я понимаю, что в будущем все эти элементы будет необходимо улучшить. Это наше искреннее желание."
Кроме того, Майк добавил, что горд командой разработчиков Dragon Age II. Возможно сиквел получился совсем на таким, каким его ждали игроки, но Майк считает, то DA2 вышел на более массовую аудиторию.
По слухам, разработка Dragon Age III уже стартовала. Что же, будем надеяться, что в случае с третей частью, команда не будет очень спешить.





8 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьблин, умный же мужик, перечислил всё, что не понравилось адекватным игрокам. надеюсь, DA III будет круче Origins.
"Возможно сиквел получился совсем на таким, каким его ждали игроки, но Майк считает, то DA2 вышел на более массовую аудиторию."
Ключевая фраза, переводится как : "Нам пох на то, что фанаты не довольны, зато мы продали больше"
Осталось проверить сколько они продадут без фанатов, в расчете на "массовую аудиторию", когда эти самые фанаты проигнорируют 3ю часть(если она будет сделана в том же духе).
Мне лично вторая понравилась, но она мягко говоря не без недостатков(причем местами довольно серьезных). А подобные заявления, мол, "мы за массовую аудиторию, а вы потерпите.." слегка выбешивают.
давайте на массовую аудиторию выпускать тетрис! где не будет Г, Т и Z фигур! это всё опять же жадность говорит человеческая
ну ну... насоздавали сами себе слабых сторон, а теперь думают как их улучшить. И хде логика?
Как можно улучшить одинаковые подземелья? их нужно менятя...
Молодец ) Но не только это, игра превратилась из книжной красивой истории в тупой боевик но надеюсь в следующей части все будет тип топ)
Моему другу понравилась DA2, он прошел ее около трех раз (насколько я знаю), что делать? Т_Т (Origins он прошел раз 5) Следующая часть будет еще для более массовой аудитории...
YeCoWa, значит он пройдет её только один раз - тенденция прослеживается: 5-3-1