Как может выглядеть Mass Effect 4
Если вы играли в Mass Effect 3, то скорее всего заметили, что по сравнению с предыдущей частью качество графики повысилось не очень заметно. И дело даже не в движке Unreal Engine 3, который использовался с самого начала. Получилось так по двум причинам – короткий срок разработки и технические ограничения. BioWare просто физически не имели достаточно времени на работу с движком, но, даже если бы у них и было время, они не смогли бы выжать много из PS3/Xbox 360. В то же время, это не значит, что сам движок Unreal Engine 3 как таковой не способен выдать отличную картинку. Достаточно вспомнить техно-демку Самаритянин, которая была создана на специальной версии Unreal Engine 3. Так как бы мог выглядеть Mass Effect 4, если бы создавался на том же движке, но без ограничений?
Художник Баолонг Жанг решил провести пару экспериментов и создал сцену в Unreal Engine 3 при поддержке DX11. Хотя это не достоверная копия из Mass Effect, приблизительно такой графики можно ждать от Mass Effect 4.
- Ветеран Mass Effect намекнул на "несколько концовок" в предстоящих играх BioWare
- Dragon Age: The Veilguard потребует усилий для прокачки спутников
- Dragon Age: The Veilguard включает настройки обнаженки в стиле Baldur's Gate 3 и возможность кастомизации нижнего белья
24 комментария
спрашивается зачем?..ведь такого же не будет, зачем зря обнадеживать людей?)..эх, пиар пиар
@theMaulPaul, пиар? это просто небольшой конкурс на polycount никак не связанный с bioware или Epic games – это не официальные работы моделлеров студий
PR - это несколько другое. Если бы BioWare сами опубликовали концепты или анонсировали использование тех или иных технологий
Не говоря уж о том, что Mass Effect 4 вероятнее всего будет на Frostbite 2
Ой потянет ли. Это же сколько нагрузки, ужас. Лучше пусть будет немного улучшенная старая графика -_-
@Koruya, на новых платформах – думаю потянет. Какой смысл опять использовать старую графику с небольшими улучшениями?
вот это я понимаю некст ген. Тру некст ген.
у меня металл 3 часть на мин средних настройках тянул ,а это то
да не главное графон в играх, если я стабильно раз в год перепрохожу ХЛ не смотря на графику, то к большинству современных игр в которых главная особенность это графика я даже не приближался.
Сделать качественийшую модель для игры, почти на любом движке - скорее дело терпения.
Но вот факт в том, если сделать игру вот с такимиже модельками - то среднестатистический комп не выдержив такой нагрузки испустит дух с громким "Бдыщ"
В новом Метро модельки тоже неплохие. Тут же ничего из ряда вон не увидел, просто человек свою модель экспортнул в UDK и вся сцена это коробка с одним источником света.
По одной модели не стоит судить, даже в сорсе можно модель почти такуюже сделать. Анрил3 уже устарел.
интересно сколько там полигонов на модели, Поидее тут работает тесселяция поэтому все так гладенько, я думаю настоящее количество поликов не такое уж и запредельное, если тем более для какого то конкурса делал то количество поликов должно быть ограничено стандартами.
@Cohen, я ведь не знал что это был конкурс) Ну а как можно назвать тогда все это?) Подогрев интереса?) Тем более такой "пиар" только в пользу будет. И если уж делали, то надо было на Frostbite, а то надежды не будут совпадать с реалиями. (=
@theMaulPaul, это можно назвать – фантазией самих художников-моделлеров и их желанием показать свои навыки -__-
Подобных работ на том же CGsociety пруд-пруди. Так же как на Deviant'е полным-полно фанатских концептов персонажей и тому подобного.
От этого "аудитории" ни холодно, ни жарко. Сейчас франчайзу Mass Effect уже не нужны никакие хитроумные пиар-кампании, так как тайтл и без того привлекает много внимания.
На Frostbite 2 сделать нельзя. Автор работы – не сотрудник BioWare а просто художник. Движок Frostbite 2 закрыт и к нему имеют доступ только сами разработчики. Поэтому на Battlefield 3 нет модов.
Так что с реалиями совпадать скорее всего точно не будет
отлично выглядит!
Какая же все таки охрененная была броня по дизайну в первой части
А к третьей части сплошная каша из бочек
Круто, нечего сказать!
Фикус в том, что во время игры ты не смотришь на детализацию текстуры; до этого доходишь, когда есть время на скуку - и необходимость её убить )
Я вот как-то так игру и видел - вот как на этом ролике. Разработчики направили, я дорисовал. Ничего особенного в мувике не заметил
Для меня и в прошлых частях МЕ графика шедевральна(очень люблю такой стиль, все просто и со вкусом). Да и консоли от графики как на видео надорвутся))
@Kvusha, Ни скажи, в 3ей части она хоть более-менее приблизилась к реальности, да и старая броня там на каждом 2ом персонаже.ИМХО, но в 3ей части она классная, да и выбора куда побольше!
У CryEngine3 это стандартная графика.)
@Cohen, Я предпочитаю сюжет - хорошей графике, вот это я и имел ввиду :)
Графика не главное - сюжет и геймплей гораздо важнее.
Главной проблемой современных игр как раз и является "гонка изображений". Всё остальное побоку, ни к чему хорошему это не приведёт.
Поживём, увидим, но я тоже за сюжет.
Сказали ли же, что ME4 не будет, это провокация?