Технологии CryEngine 3 на GDC 2011
Студия СryTek привезла на GDC 2011 обновленный CryEngine 3. Одним из самых главных достижений движка стала возможность настройки сцены в реальном времени. Разработчики смогут на лету менять объекты, освещение, камеры и анимацию в сцене. Особенно это удобно для создания кат-сцен в играх.
Видео далее.
Больше статей на Shazoo
- Создатели Delta Force украли ассеты взрывчатки из Rust, но убрали их после разоблачения
- Бывший глава PlayStation Studios видит будущее ИИ в креативных инди-проектах
- Bungie пошла на сделку с писателем, который обвинил студию в плагиате, из-за собственной недальновидной политики удаления старого контента
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.