Технологии CryEngine 3 на GDC 2011
Студия СryTek привезла на GDC 2011 обновленный CryEngine 3. Одним из самых главных достижений движка стала возможность настройки сцены в реальном времени. Разработчики смогут на лету менять объекты, освещение, камеры и анимацию в сцене. Особенно это удобно для создания кат-сцен в играх.
Видео далее.
Больше статей на Shazoo
- Crytek уволила не менее 30 сотрудников в Стамбуле и Франкфурте
- США выделили $900 миллионов ядерному стартапу Питера Тиля для производства урана на фоне бума ИИ-датацентров
- Астрономы обнаружили планету-изгоя размером с Сатурн дрейфующую в межзвездном пространстве
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.