Ubisoft может использовать движок The Division для других игр
Несмотря на то, что как и в случае с Watch Dogs, графика в The Division была несколько ослаблена после презентации, качество движка все также находится на очень высоком уровне, с вполне приличной производительностью на современном железе. В связи с этим решение Ubisoft о возможном использовании движка Snowdrop и в других играх является разумным.
Мартин Халтберг — глава франчайза в Ubisoft Massive, сообщил в интервью Finder:
"Такой подход гораздо эффективней. Мы создавали движок Snowdrop с нуля, так как нам требовалась технология, которая будет работать на новых консолях и PC, при этом сохраняя структуру открытого мира, погоды, динамического времени суток и другие вещи. Теперь же мы сделали движок доступным для других студий, а не только команд Clancy. Любая студия Ubisoft теперь может использовать движок Snowdrop".
- В The Division 2 начался ивент "Пыльная буря" с бесплатным доступом к Warlords of New York
- The Division Resurgence не требует знакомства с серией для получения удовольствия
- The Division 3 получила утвержденную дорожную карту, уход главного продюсера серии не повлиял на разработку