Детали Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda находится в разработке уже несколько лет, и студия BioWare рассказывает в интервью с Arstechnica, что они наконец-то могут говорить о Mass Effect — новая часть официально анонсирована, и нас ожидает еще множество деталей проекта до того, как он выйдет.

Создание персонажа

По словам Аарона Флина, главы BioWare Montreal, конкретно в данный момент студия не будет подтверждать многие догадки или рушить их, в том числе возможность сканирования лица для создания персонажа в игре. По крайней мере они не исключили возможность появления такой функции. 

Новый Мако

Когда речь зашла о Мако, Аарон сказал, что внутренние студии EA работая на одном движке стали еще больше кооперироваться между собой. Он приводит в пример новый Need for Speed, где, как ему кажется, Ghost Games провели отличную работу над физикой автомобиля. BioWare собираются заимствовать некоторые детали системы физики в игре при разработке нового Мако. 

При этом команда уже давно преследует цель значительно улучшить ощущение от вождения Мако со времен первой части.

Боевая система 

Несмотря на то, что боевая система Mass Effect 3 является отправной точкой для BioWare в создании боевой системы Mass Effect Andromeda, студия понимает, что в боевой системе есть определенная доля ролевого опыта. Таким образом, даже в бою вы будете делать выбор. 

Озвучивание персонажей

Кастинга не озвучивание персонажей еще не было, однако BioWare уже знают, какие люди были бы рады взяться за это. Нам стоит ожидать весьма известных личностей, и новости об этом будут позже. 

Возвращение старых персонажей 

Аарон Флин отмечает, что никаких анонсов по этому поводу не было, и все дело в том, что это действительно полностью новое приключение, с новой командой и историей. Если мы и встретим кого-то знакомого, то это будет едва ли не единственная подобная встреча за игру. 

Музыка в игре

Джонни Кэш в трейлере всех насторожил, но разработчики говорят, что беспокоится не стоит — они хотят сохранить дух серии в отношении музыки в игре. Они не могут назвать имена композиторов сейчас, но студия уверена, что у них получается сохранить тот самый дух серии.

Начните с малого

BioWare явно не поклонники выражения "с места в карьер", и поэтому в Mass Effect Andromeda мы начнем с малого. Не сказано конкретно, но вероятно, что все начнется с небольшого скопления, где вы прочувствуете дух исследований и открытий, а также ощутите жажду узнать об этом месте больше.

В последствии нам откроется целая галактика.  

Значение N7 в трейлере

BioWare рассказывают, что даже когда в трейлере появляется символ N7 — это всего лишь напоминание, что все вещи, которые связывают игры серии Mass Effect, имеют значение, а также указывают на то, что перед нами вновь команда, частью которой вы станете. Студия надеется сделать чувство командной работы во многих аспектах игры. 

Ваши решения не забыты

Вероятно, что оригинальная трилогия все же имеет определенное значение для Mass Effect Andromeda. Аарон Флин отказался комментировать возможное появление аналога Keep для восстановления ваших решений, но сказал, что Keep оказался удачной идеей для Inquisition.

Он также говорит, что в ближайшие месяцы студия расскажет больше о решениях из оригинальной трилогии и их влиянии на Andromeda.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

47 комментария

Спасибо! Значит информация по ME:A начнет поступать в ближайшее время. Хорошо.

0

Джонни Кэш в трейлере всех насторожил, но разработчики говорят, что беспокоится не стоит — они хотят сохранить дух серии в отношении музыки в игре

Хотелось бы.
Будем ждать инфы ибо пока ничего не понятно, кроме того, что открещиваются как можно сильней от трилогии.

0

Вроде он еще говорил, что они ищут возможность связать игру со старой трилогией.

0
Комментарий скрыт. Показать

@Mercurionio, Обычно с фотографии сканирует лицо. В серии Pro Evolution Soccer такая система

0

@Mercurionio, сканирование лица — не новость. Такое уже было в играх.

А толерантность EA — это лишь их плюс. Другие некоторые студии просто боятся идти на это.

0

@Mercurionio, куда же без геев в играх от еа? Я так, думаю, что в другую галактику тока ЛГБТ людей и отбирали, как лучшие и прогрессирующие особи)

0

@tex, @Welldanny, Может и было. Но тут они презентуют как супер графику. А значит необходимо учесть освещение на твоей виртуальной роже. А то получится, что отсканирует прыщик, а потом получатся блики от тени, так как игра считает это твоим вторым носом O_O

Кстати, чего мой коммент про геев скрыли то? В играх EA они это как важность представляют. Вообще мне пофиг на них, но когда навязывают... В том же ведьмаке есть гей, но он просто есть, об этом от него вообще очень трудно узнать, так как он сам говорить не хочет. И всё нормально. А от EA выйдет второй DAI, с постоянными намёками Т_Т

0

@Mercurionio, Это работало и 7 лет назад отлично. Не переживайте, если они это введут, проблем не будет. Конечно, если ваша фотография будет с затылка, получится что-то типа Чуббаки.

0

@SeF1988, Ну надеюсь))) Хотя забавно видеть себя в супер костюме, отстреливающим инопланетную живность в компании с кроганом/азари.

0

@Mercurionio, Обычно сканируется общий внешний вид без деталей. А косметические дефекты пока ни в одной игре не видел, при создании персонажей. Все красивые и гладкие.

0

@Mercurionio, Я в PES делал моего центрального нападающего с лицом Бората. Прическа такая же была в самой игре. Так подошло, что хоть компромат снимай. А это было 7 лет назад.

0

@SeF1988, @tex, ну, убедили. Просто в PES не играл (не интересуюсь подобными играми), так что вообще хз про эту технологию

0

@Welldanny, ни в коем случае не хочу тебя одергивать, но нет ли у тебя скрытой любви к ЕА? я не заявляю что они плохие, но восторги, от откровенно скучной конференцией, пассажи вроде "некоторые студии просто боятся идти на это". да никто не боится, это США все таки. там полное геев и на телевидении и вообще. это все делает им пиар, правозащитные организации гладят их по головке. я не вижу ничего плохого в геях, меня это вообще не задевает, но говорить, что они такие смелы, это очень наивно. это просто выгодно. я без претензий, просто удивлен чуть-чуть.
А Масс Эффект жду, но по эпичности, первую часть они мне кажется, уже не превзойдут, что печаль.

0

@Triffid, скрытой? Я не скрываю, что люблю игры EA. Они их умеют делать. Да, пиар-кампании иногда перегибают палку, да, для нашего региона у них высокие цены, но еще раз — они умеют делать игры.

И про толерантность — я прекрасно понимаю, что все это пиар. Но не исключительно, все это делает игры EA более адаптированными под широкие массы.

0

@Welldanny, любить игры, и любить корпоративный пиар, разные вещи. я тоже люблю многие их игры, но компания уже давно стала дикой доилкой денег. просто мнение слишком резонирует с моим. я всерьез уснул на их презентации. когда ты посчитал ее лучшей. может игры и отличные, но презентация была ужасной и невнятной как по мне. а про толерантность, то она уже давно стала оружием пиара. так что это явно не их плюс. советую хороший фильм "Before I Go", это наверное одно из немногих произведений, где тема геев подана в самом спокойном и достойном ключе, а не как: "вот тут у нас гей, все скорее смотрите".

0

У меня по поводу ЕА сложилось такое мнение, что все студии, которые попадают под её крыло в последствии...кхм, скажем так, эти студии теряют свою репутацию и выпускают...игры похуже, чем делали раньше.

"вот тут у нас гей, все скорее смотрите".

Это печальная правда. Сделали гея, ну молодцы, так, нет надо об этом раструбить. Эгей-гей, я суперквас! Только хуже делают. -_-

0

@Triffid, @cheba_kl, Может хватит эту тему мусолить? Теперь в поисковике по Shazoo с сексуальными меньшинствами находится только Mass Effect: Andromeda. Эта тема уже множество раз подымалась. В, конкретно, этой теме это чистой воды оффтоп. Мы не знаем, ни персонажей этой игры, ни их влечений.

0

@SeF1988, да, разошелся. я просто не про игру говорил, а отвечал на утверждение Welldanny, это не касалось игры.

0

Романсы, романсы-то будут??

0

@jedparry, если не будут то у Bioware будет куча проблем, 99% что будут.

0

@SeF1988, бедный поиск. Ладно, так и быть.(

0

Решения это конечно хорошо, но вот каноничная концовка МЕ3 может быть только одна. Нет инфы об этом? Какая концовка будет каноничной? Мне вот кажется, что это будет точно не симбиоз.

0

@KirovReporting, Если не ошибаюсь, то красная концовка считалась каноничной. После нее Шепард выживал. Но был еще Екстендет Кат, в который не играл и желания нет. Там может по другому что-то. Кстати, красная концовка подтверждает теорию индокринации. И, если не изменяет память, Биовейр говорили, что правильная концовка та, в которой Джон выживает.

0

Поговаривают, что в напарниках там будет фем кроган...)

0

@jedparry, от куда такая информация? Я бы не против, это очень интересно, узнать культуру Кроганов с женской точки зрения. Все-таки у них патриархат.

0

всё это очень сильно напомнило Dragon Age Inquisition, и боюсь это будет так! пустыный ландшафт очень раздражает на движке FrostBite! а про скалы и горы прямоугольные я вообще молчу! боюсь что новый Масс Эффект будет разочарование такое же как и Dragon Age

0

если это приквел - то скорее всего, как Стартрек. (становление команды Нормандии, а лидер - отец или дед Шепарда..) если будущее - то наследники

0

@freawertyhn, это другая галактика. Скорее всего события начали еще во время трилогии – запуск миссии в Андромеду, а потом ретрансляторам хана и пути назад нет. Так что не имеет особого значения события трилогии помимо ретрансляторов.

А вообще, по дизайну, похоже все же на развитие вселенной ME, нежели приквел

0

Насколько я помню Кеер вообще никак не влиял на Инквизицию, хотя такой сервис забацали и то тупо для маркетинга, так что я почти уверен что наши решения вообще никакого значения не сыграют.

0

@Trognorf, Пожалуйста, не сравнивайте ME и DA, хоть их делают одни и те же люди, они всегда делали их по своему. Ничего общего у них нет, и никогда не будет. Это просто грустно, читать. Серьезно...

0

@Welldanny, Чтооо? Плюс? Это пропаганда, зачем нормальных детей посвящать в это?

0

@Cohen, IGN брали интервью вчера на Е3 один из разрабов сказал что это приквел.

0

@Slaverok, бред, ибо официальный пресс-релиз говорит иначе. Вы, вероятно, не так поняли.

0

@Welldanny, бред не бред, вчера смотрел на IGN брали интервью и чётко человек сказал, есть сомнения потешь себя поищи.

0

@Slaverok, у меня нет сомнений в пресс-релизах, так что на этом все.)

К тому же я сегодня переводил интервью с деталями, где Аарон Флин рассказывает о прогрессе во вселенной.

0

@Welldanny, а у меня нет сомнений в том что я вижу и когда человек чётко говорит.

0

@Slaverok, ага, внезапно омни-клинок появился до первой части.)

0

@Slaverok, есть линк? Возможно вы что-то не так поняли, или он что-то иное имел ввиду

0

@Cohen, на IGN c E3 смотрел в прямом эфире, надо у них на сайте поискать будет.

0

А я всегда удивлялся этой дурацкой электронной музыке. Такое ощущение, что улетев с земли ты меняешь свои музыкальные предпочтения. Наоборот в холодном и пустом космосе хочется чего живого и старина джони тут как раз кстати. Вот.

0

@Welldanny, мы увидим этот перевод? Было бы интересно почитать.

0

@Welldanny, понял, извиняюсь :)

0

Вчера прошел первую часть. Как же хорошо, что они убрали Мако из игрьі в последующих частях. Надеюсь в Андромеде действительно будет по-приятнее управлять ним.

0

@Welldanny а почему у вас такой ник?

0

@Safarik94, случайно как-то придумал от фразы 'well done'.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.