Кармак: Консоли не сравнимы с PC

12875-rage_id_carmak.jpg

"Отношение к консолям как к PC, стало одной из самых больших ошибок, которые я сделал в нынешнем поколении," признался Джон Кармак, известный программист и создатель движка id Tech 5, так же он признался, что если бы он начал делать Rage сейчас, то консольная версия была бы совсем другой.

"Когда пять или шесть лет назад я только начал смотреть на консоли, я думал, что они так же хороши как и PC, на тот момент разработка могла идти достаточно плавно на всех платформах. Но это стало одной из самых крупных ошибок."

"Теперь же, имея мощные PC и оглядываясь на первые годы разработки RAGE, я понимаю, что мы серьезно ошиблись, полагая, что консоли все так же смогут поддерживать высокий уровень качества. В итоге это привело к тому, что процесс разработки пришлось разделять для разных платформ."

Релиз Rage состоится в начале Октября.

2 комментария

показать всеCтраницы: 1обновить
Saren21 Авг 201110

Кармак запарил жаловаться )

Vinche16 Ноя 201120

Он просто дурак

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
4 Октября 2011

5.9

Вы должны быть зарегистрированы

18:00 -20:00 по МСК
265 голосов
  • ...
20:00-22:00 по МСК
181 голос
  • ...
22:00-00:00 по МСК
320 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
166 голосов
  • ...
Последние блоги
23455-diablo_3_release_date_confirme.jpg
Уже наверно все знают, что в Diablo 3 есть несколько секретных уровней. Все знали, что...
23359-header4.jpg
Я никогда не хотел, чтобы в The Elder Scrolls был мультиплеер. На самом деле я никогда не...
23410-540218_10150791518013639_56053.jpg
За последнее время вышло две отличных игры - Max Payne 3 и Diablo 3. Хоть Diablo 3...
23405-finer_details_of_the_last_of_u.jpg
Naughty Dog опубликовали новые скриншоты  и обои для рабочего стола их нового...
23380-shapka.png
Собака друг человека в жизни, но в интернете... Я все таки защитил курсовую, начал...
Последние комментарии
@Kurortnik13, "Какие нах коллекторы-протеани, если есть только коллекторы, а то...
сядьте нарисуйте умники, круто все сделаны!
Жду!
@Cohen, почему ты не написал это в блог?
Честно говоря, я разочарован. Blizzard на протяжении трех лет показывали нам...