Креативный директор People Can Fly: Я счастлив, что так много людей сыграло в демо Outriders

В официальном блоге PlayStation появилось интервью с креативным директором People Can Fly Бартеком Кмитом. В нем разработчик рассказал о реакции геймеров на демоверсию шутера Outriders и поделился своими впечатлениями:

Честно говоря, это были настоящие американские горки эмоций. Сначала я был взволнован тем, что так много людей запустили демо-версию прямо на старте. Затем последовал краткий панический момент из-за проблем с серверами. Когда ситуация разрешилась, мы стали отслеживать первые впечатления геймеров от самой игры. Мы пересмотрели столько стримов, летсплеев и видеообзоров, сколько физически могли посмотреть — и это было потрясающе.

В конце концов, я счастлив, что так много людей сыграло в демо-версию, и она им понравилась.

Заодно Бартек заверил геймеров, что студия активно работает над исправлением проблем, которые выявили во время тестирования. И пообещал, что в полной версии шутера будет гораздо больше сюжета, персонажей, навыков, шмоток и возможностей для построения уникального билда.

Outriders выйдет 1 апреля на PC, PS4, Xbox One, PS5 и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.