Новое видео Assassin's Creed Origins — боевая система и ответы на вопросы

Свежее видео Assassin's Creed Origins от Ubisoft углубляется в боевую систему новой игры. Гейм-директтор Ашраф Исмаил отвечает на вопросы о том, каким образом изменились схватки после прошлых игр серии.

Ашраф объясняет, что Assassin's Creed Origins представляет изменения в хитбоксах, в результате чего дистанция, позиция, скорость оружия и другие характеристики влияют на успешность игрока во время схвати. 

Исмаил также говорит, что в игре будет "тонна" оружия как ближнего, так и дальнего боя, в том числе разнообразные типы луков — скорострельные, военные, охотничье и другие. 

Игроки смогут наносить как легкие, так и тяжелые атаки, а разное оружие имеет разные комбо. Однако боевая система новой игры не будет простой — геймеры не смогут просто так сражаться с толпой врагов.

Assassin's Creed Origins выходит 27 октября на PC, PS4 и Xbox One. 

Больше статей на Shazoo
Тэги:

22 комментария

Как по мне боёвка очень птыается быть похожей на серию соулз, но чет как то не очень ролучается. Не понятно зачем они брали такой перерыв в выпуске игр по асасину, выглядит всё один фиг странно.

5

серьезно? самонаводящаяся стрела? ват? ubisoft astanovis!!!

9

Ну не знаю, кидайте помидоры и минусы, но боевка (имхо) отвратительная.

18

@Mutare_Drake, правильно говорите. Разработчики, по всему, сами не до конца понимают, в какую сторону им нужно развиваться БС, поэтому это выглядит так плохо и сыро.

1

@belousotroll, Так вопрос, какого лешего они её поменяли полностью. Они отлично над ней поработали во второй части. Нужно было её грамотно развивать и как минимум первое что нужно было сделать это убрать дёрганность, более плавную. Найти доги смогли же сделать отличное ощущение когда нож всаживаешь в тело врага, а в ассасине и видно и ощущается что в пустоту тыкнул.

2

Попадания по противнику вообще не чувствуются, будто в воздух тыкаешь, ни крови ничего...

0

@Beardisawesome, так а мне-то зачем вопросы такие задавать? Или вы надеетесь, что у меня за спиной куча инсайдов? Нет, увы, я тоже не понимаю их решения.

0

@belousotroll, Крик души) Убили они серию постепенно поломав всё.

0

@Beardisawesome, ну это, к сожалению, нормальная тенденция в игропроме) Фолыч и свитки, Андромеда и Инквизиция - наглядные тому примеры.

0

Хех, а мне понравилось! Без сомнений, как ассассин это хрень полнейшая. Но имхо, забыть частью какой франшизы является игра, выключить мозг и не задаваться вопросами о физике и логике, и можно очень приятно проводить время.
Боевка, как отметил @Riff, стала этаким казуальным Dark Souls, а его я люблю.
На мой взгляд нужно перестать думать, что это AC, ибо в таком случае он вас справедливо разочарует... но если смотреть на продукт в отдельности... boh, возможно и выйдет что-то путное.

2

@Yavados, Ну я боюсь в слух говорить о фолыче и тем более о свитках, меня съедят с потрахами. Но если с фолычем тут спорный момент поскольку 'крутой' переход из 2д в 3д, то со свитками очень грустно. Морровинд я играл на протяжении 4-х лет. Обливион я играл 3 суток, потом удалил плюясь. А Скйрим сначала окутал своей зимней атмосферой, и через три недели я понял что меня жёстко обманули, игра имела красивую обёртку, но когда её срываешь получаешь *****. ну это имхо)

Масс эффект только первый признаю, он был настоящей космооперой, во второй только последняя миссия понравилась, а за инквизицию нужно сжигать на костре.)

1

Нормальный же синдикат был, зачем это "РПГ"?

1

Вот что то а локации в игре красивые. Египет, пески, смена дня и ночи, звёздное небо. Единственное что надоело это прокачка уровней, навыков, улучшение оружия и его характеристик - надоело ещё в Tomb Raider, копаться в этом нет никакого желания и попросту тормозит прохождение

3

Поиграв в последние части ососина, думал . Ну куда ещё хуже !?) видимо есть куда

0

Пипец, эти анимации в ААА 2018 года, или когда она там выходит.

1

Странный народ какой то в Юбисофт, они по сути во второй и третьей части с индейцем изобрели велосипед (прикольную боевку), достаточно было просто ее совершенствовать, но они пошли по сложному пути «давайте мы снова велосипед изобретем»

0

Незнаю может будет круто самоводящий стрелой можно приколы делать например хедшоты короче юбисофт надеемся на вас чтоб не проебали свой шанс

-2

ну не знаю, я думаю что с удовольствием поиграю в эту часть. и вот потом, возможно, буду говорить что чето онанеочень.

0

я думал, после энвиза и электробомб в Лондоне 1868 в Синдикате меня не удивить. НО! ЭТО!!! стрелы будто ты Кросс из Особо Опасного!!! После этого я отпадает желание если не играть в эту часть, то хотя быпо минимуму использовать все эти шаманские абилити

0

Ну все равно надо попробовать. Хоронить, пока рано.

0

В серии АС я всегда любил сюжет и мне было до лампочки на боевую систему,ко всему привыкаешь,но последнее время сюжет в этой серии просто мусор и я думаю,что АС: Origins,как обычно,будет напичкан кучей побочных квестов а сюжет будет прикручен для галочки. Очень буду рад,если я ошибаюсь.

0

Стрелы с автопилотом, коршун-квадрокоптер, мда. Надеюсь противники хоть будут опасность в кой то веки представлять? Ибо в прошлых частях от стелса пользы 0, армию стражников можно было перебить голыми руками без урона. Я специально даже оружие убирал и убивал их же собственным, настолько они беспомощные...
Хотя со всех сторон кричат, беги Эцио, спасайся, пф...

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.