Новое видео Assassin's Creed Origins — боевая система и ответы на вопросы
Свежее видео Assassin's Creed Origins от Ubisoft углубляется в боевую систему новой игры. Гейм-директтор Ашраф Исмаил отвечает на вопросы о том, каким образом изменились схватки после прошлых игр серии.
Ашраф объясняет, что Assassin's Creed Origins представляет изменения в хитбоксах, в результате чего дистанция, позиция, скорость оружия и другие характеристики влияют на успешность игрока во время схвати.
Исмаил также говорит, что в игре будет "тонна" оружия как ближнего, так и дальнего боя, в том числе разнообразные типы луков — скорострельные, военные, охотничье и другие.
Игроки смогут наносить как легкие, так и тяжелые атаки, а разное оружие имеет разные комбо. Однако боевая система новой игры не будет простой — геймеры не смогут просто так сражаться с толпой врагов.
Assassin's Creed Origins выходит 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.
- Star Wars Outlaws от Ubisoft Massive ушла "на золото"
- Группа японских геймеров требует от Ubisoft отменить Assassin's Creed Shadows
- Сравнение графики оригинала и ремастера Beyond Good & Evil
22 комментария
Как по мне боёвка очень птыается быть похожей на серию соулз, но чет как то не очень ролучается. Не понятно зачем они брали такой перерыв в выпуске игр по асасину, выглядит всё один фиг странно.
серьезно? самонаводящаяся стрела? ват? ubisoft astanovis!!!
Ну не знаю, кидайте помидоры и минусы, но боевка (имхо) отвратительная.
@Mutare_Drake, правильно говорите. Разработчики, по всему, сами не до конца понимают, в какую сторону им нужно развиваться БС, поэтому это выглядит так плохо и сыро.
@belousotroll, Так вопрос, какого лешего они её поменяли полностью. Они отлично над ней поработали во второй части. Нужно было её грамотно развивать и как минимум первое что нужно было сделать это убрать дёрганность, более плавную. Найти доги смогли же сделать отличное ощущение когда нож всаживаешь в тело врага, а в ассасине и видно и ощущается что в пустоту тыкнул.
Попадания по противнику вообще не чувствуются, будто в воздух тыкаешь, ни крови ничего...
@Beardisawesome, так а мне-то зачем вопросы такие задавать? Или вы надеетесь, что у меня за спиной куча инсайдов? Нет, увы, я тоже не понимаю их решения.
@belousotroll, Крик души) Убили они серию постепенно поломав всё.
@Beardisawesome, ну это, к сожалению, нормальная тенденция в игропроме) Фолыч и свитки, Андромеда и Инквизиция - наглядные тому примеры.
Хех, а мне понравилось! Без сомнений, как ассассин это хрень полнейшая. Но имхо, забыть частью какой франшизы является игра, выключить мозг и не задаваться вопросами о физике и логике, и можно очень приятно проводить время.
Боевка, как отметил @Riff, стала этаким казуальным Dark Souls, а его я люблю.
На мой взгляд нужно перестать думать, что это AC, ибо в таком случае он вас справедливо разочарует... но если смотреть на продукт в отдельности... boh, возможно и выйдет что-то путное.
@Yavados, Ну я боюсь в слух говорить о фолыче и тем более о свитках, меня съедят с потрахами. Но если с фолычем тут спорный момент поскольку 'крутой' переход из 2д в 3д, то со свитками очень грустно. Морровинд я играл на протяжении 4-х лет. Обливион я играл 3 суток, потом удалил плюясь. А Скйрим сначала окутал своей зимней атмосферой, и через три недели я понял что меня жёстко обманули, игра имела красивую обёртку, но когда её срываешь получаешь *****. ну это имхо)
Масс эффект только первый признаю, он был настоящей космооперой, во второй только последняя миссия понравилась, а за инквизицию нужно сжигать на костре.)
Нормальный же синдикат был, зачем это "РПГ"?
Вот что то а локации в игре красивые. Египет, пески, смена дня и ночи, звёздное небо. Единственное что надоело это прокачка уровней, навыков, улучшение оружия и его характеристик - надоело ещё в Tomb Raider, копаться в этом нет никакого желания и попросту тормозит прохождение
Поиграв в последние части ососина, думал . Ну куда ещё хуже !?) видимо есть куда
Пипец, эти анимации в ААА 2018 года, или когда она там выходит.
Странный народ какой то в Юбисофт, они по сути во второй и третьей части с индейцем изобрели велосипед (прикольную боевку), достаточно было просто ее совершенствовать, но они пошли по сложному пути «давайте мы снова велосипед изобретем»
Незнаю может будет круто самоводящий стрелой можно приколы делать например хедшоты короче юбисофт надеемся на вас чтоб не проебали свой шанс
ну не знаю, я думаю что с удовольствием поиграю в эту часть. и вот потом, возможно, буду говорить что чето онанеочень.
я думал, после энвиза и электробомб в Лондоне 1868 в Синдикате меня не удивить. НО! ЭТО!!! стрелы будто ты Кросс из Особо Опасного!!! После этого я отпадает желание если не играть в эту часть, то хотя быпо минимуму использовать все эти шаманские абилити
Ну все равно надо попробовать. Хоронить, пока рано.
В серии АС я всегда любил сюжет и мне было до лампочки на боевую систему,ко всему привыкаешь,но последнее время сюжет в этой серии просто мусор и я думаю,что АС: Origins,как обычно,будет напичкан кучей побочных квестов а сюжет будет прикручен для галочки. Очень буду рад,если я ошибаюсь.
Стрелы с автопилотом, коршун-квадрокоптер, мда. Надеюсь противники хоть будут опасность в кой то веки представлять? Ибо в прошлых частях от стелса пользы 0, армию стражников можно было перебить голыми руками без урона. Я специально даже оружие убирал и убивал их же собственным, настолько они беспомощные...
Хотя со всех сторон кричат, беги Эцио, спасайся, пф...