Технологические демо динамического глобального освещения Enlighten 3
Geometrics опубликовали два новых ролика представляющих свою технологию динамического глобального освещения Enlighten 3. Первое видео представляет то, как динамическая прозрачность позволяет достигать реалистичности в разрушаемой среде и то, чего можно достичь в Unreal Engine 4 и Unity 5. Второе видео представляет Forge – редактор освещения Enlighten 3 и инструментарий для художников и как процесс интегрируется в разработку проектов.
Больше статей на Shazoo
- Новая технология трассировки AMD снижает память под BVH с 80 ГБ до 1,7 ГБ и выводит 500 миллионов анимированных треугольников при 60 FPS
- Дизайнер Thief, System Shock 2 и Dark Messiah: Might and Magic раскритиковал гонку за фотореализмом – графики уровня оригинальной Alan Wake достаточно "для всех игр"
- 4 игры доказали, что Ультра-настройки графики не стоят потерянных кадров
Тэги: