Ghosts ‘n Goblins воссоздают на Unreal Engine 4
Возможно вы заметили, что в последние месяцы количество "воссозданий" на движке Unreal Engine 4 значительно увеличилось. И это является доказательством того, что движок удобный и доступный, так что любой может работать в нем, реализуя те или иные фантазии. Очередной пример тому – Ghosts ‘n Goblins воссоздаваемый пользователем Polycount – Thierryart. Данный проект является фанатской работой 8 человек, которые хотят перевести классическую игру Capcom в новое поколение. Для достижения нынешнего результата у команды ушло 7 недель работы в свободное время.
Больше статей на Shazoo
- Инсайдер: Леон Кеннеди будет главным героем Resident Evil Requiem, а Раккун-Сити не станет основной локацией
- Capcom раскрыла подробности Resident Evil Requiem – новый персонаж и возвращение в Раккун-Сити
- Capcom анонсировала Resident Evil Requiem с датой выхода в феврале 2026 года
Тэги: