Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?
Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это не так уж плохо, в действительности разница чувствуется.
"По сути, это просто хороший порт. Мы не будем работать над крупными изменениями. И частота действительно не будет 60 fps."
Видимо From Software не особенно горят желанием работать с движком, но с другой стороны – если разрабатывается специальный контент для PC, то почему бы и не разблокировать фреймрейт. Тем более, не забывайте, что даже среднее железо на PC мощнее чем в консолях.
Больше статей на Shazoo
- Ветераны Dark Souls 2 готовятся к возвращению в Дранглик – событие Return to Drangleic пройдёт в конце февраля
- Игрок Baldur's Gate 3 нашел способ предотвратить гибель медвесыча в первом акте
- Стример с командой совершил мега-челлендж в Elden Ring Nightreign – прошел все испытания карты за один забег
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.