DICE может пересмотреть характеристики анлоков Battlefield 3

Последнее время главный дизайнер геймплея DICE, Алан Кертц (Alan Kertz) занимался тем, что занимался повторной доводкой характеристик различных анлоков для оружия в Battlefield 3. Алан заметил, что одни элементы экипировки встречаются на оружии игроков значительно чаще, чем другие и для внесения баланса их характеристики должны быть ухудшены. Далее вы найдете список предполагаемых изменений. Предполагается, что изменения будут внесены в игру в патче 1.4 или 1.5.
Передняя Рукоятка
Базовая точность при прицеливании уменьшится на 20%, тогда как вертикальная отдача будет снижена на 34%. Этот анлок лучше всего подходит для операций в закрытых помещениях и ближнем бою, где стрельба от бедра более оправданна.
Сошки
Бипод предназначен для людей, готовых потратить время чтобы найти хорошую позицию и защищать её без необходимости передвигаться. Сошки значительно уменьшают вертикальный и горизонтальный увод ствола, а так же уменьшает разброс пуль (зависит от типа аммуниции и оружия).
Глушитель
Основная функция глушителя – это предоставление относительной незаметности (при стрельбе вы не будете показываться на карте), помимо уменьшения шума от выстрела и снижения заметности вспышки глушитель увеличивает точность прицельной стрельбы на 25% и уменьшение вертикального увода ствола на 10% по причине дополнительного веса. При этом дальность полета пули заметно сокращается, а так же на 50% ухудшается точность стрельбы от бедра.
Утолщенный ствол
Утолщенный ствол призван увеличить максимальную дистанцию полета пули, а так же на 50% увеличит точность прицельной стрельбы. По причине веса стрельба от бедра на 25% потеряет в точности, а разброс пуль увеличивается на 25%.
Пламегаситель
Помимо основной функции – уменьшения вспышки от выстрела, пламегаситель так же на 20% уменьшает вертикальный увод ствола. При этом на 20% ухудшается точность стрельбы от бедра.
Целеуказатель
Лазерный целеуказатель на 33% увеличивает точность стрельбы от бедра, а так же позволяет ослепить противника.





20 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитькруто ... подключу нормальный нэт и сразу куплю себе Battlefield 3 =) а то с тем что у меня есть играть просто не реально )
А какая у тебя скорость-то?
у меня вообще флэшка от мегафон так что не ухнать мне прелести 3 Battlefield =)) во все части играл и нэт тогда нормальный был ) а так они прикольно придумали , все эти тонкости в игру добавлять мож не очень важно ну зато реалистично =Р
Ничего себе не очень важно, на форумах десятистраничные срачи из-за перков к оружию и технике разводятся.
Че тока раздражает в БФ3 - нельзя как в КОДе гранаты поднимать и выбрасывать...
Пфф... Нафига?
да ну классный ход был ... я так не раз друзей подставлял когда в кооперативе играл =) тебя кроют огнем кидают гранату ты её следовательно откидываешь обратно и бах !!! по любому убил =) (ну только если он не с задержкой кинул .)
Вы когда-нибудь в документальных фильмах видели, чтоб гранату обратно бросали? Все орут ЩИТ!!! ГРИНЕЙД!!! и бросаются в стороны. Чтоб ее обратно бросить, надо ее найти, поднять, замахнуться... Она взорвется быстрее. Все-таки некоторую долю реалистичности надо соблюдать.
Гранаты в играх, блин, самый не развитый вид вооружения. Максимум боевая, дым и вспышка. А где хотя бы разделение на наступательные и оборонительные? К примеру как РГД-5 - дистанционная наступательная, взрывающаяся как в игре по таймеру; и РГО - взрывающаяся при ударе. Хочется большей реалистичности и вооружения, чтобы воплощать в игре всю широту тактических спецопераций
ну когда .. выбора нет и некуда бежать лучше постараться её отбросить чем сидеть и смотреть на грену ... и в документальных фильмах я такое не раз видел .
ну про.. накрывать телом я не знаю ..Но то что когда сидишь в дзоте и внутрь залетает граната , бежать точно некуда ... дверь закрыта окно мелкое .. ты пока дверь откроешь с засова она реально бахнуть успеет .
Лучше бы читаков банили! А то вон в списки лидеров глянешь, так волосы подмышками дыбом встают.
ну откуда тебе знать )) может это задроты Экстра класса у которых не личной жизни =)) не мозгов ,не детей =) а так и вправду иногда кажется что эти люди пздц сколько играют )
во-о-от а я говорил что от гранаты убежать не всегда есть шанс ))
окей, убедили.
Ога особенно бои в которых 1000 билетов, и у некоторых личностей 800 убийств на 10 смертей... Это хочешь сказать мегозадтроты? http://www.youtube.com/watch?v=htpFNnmEntM&feature=related Вот пример
"Алан заметил, что одни элементы экипировки встречаются на оружии игроков значительно чаще, чем другие и для внесения баланса их характеристики должны быть ухудшены."
Бред сивой кобылы. Уж извините меня, но всегда же будут некоторые модификации популярнее! И что, нам теперь их ухудшать? Бред. Все равно, что нерфить М16, АК и AWP в CS:S - "Они слишком популярны и поэтому мы хотим их понерфить".
Лучше бы что-то новое вводили, srsly.
нет, в такой игре каждый должен найти что-то для себя, а все бегают с одним и тем же, потому что это круче. это тоже самое, если бы в WoW все бегали в одном и том же билде