DICE: с нами не хотят конкурировать

Исполнительный продюсер в DICE, Патрик Бах (Patrick Bach), рассказал в интервью, что другие студии, работающие над шутерами, не пытаются конкурировать, лишь используют одни и те же схемы и методы.

"Если честно, мы думали, что все начнут добавлять разрушаемую среду после того как мы выпустили Battlefield: Bad Company. Но до сих пор нет ничего похожего."

"Я откровенно удивлен."

Сколько шутеров с мультиплеерным уклоном вышло в последнее время? В целом, не так уж и много, основным конкурентом BF всегда был Call of Duty, но Activision до сих пор делает упор в первую очередь на аркадный стиль игры.

 

Больше статей на Shazoo
Тэги: