DICE: с нами не хотят конкурировать
Исполнительный продюсер в DICE, Патрик Бах (Patrick Bach), рассказал в интервью, что другие студии, работающие над шутерами, не пытаются конкурировать, лишь используют одни и те же схемы и методы.
"Если честно, мы думали, что все начнут добавлять разрушаемую среду после того как мы выпустили Battlefield: Bad Company. Но до сих пор нет ничего похожего."
"Я откровенно удивлен."
Сколько шутеров с мультиплеерным уклоном вышло в последнее время? В целом, не так уж и много, основным конкурентом BF всегда был Call of Duty, но Activision до сих пор делает упор в первую очередь на аркадный стиль игры.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.