Эффекты Nvidia в Witcher 3
Во время E3 2013 студия CDPR совместно с Nvidia привезла технологическую демку своей новой игры – The Witcher 3, продемонстрировав не только первое видео, но так же и эффекты возможные благодаря технологиям Nvidia. Рассеяние света на дистанции, туман, полу-прозрачность основанная на объеме, полу-объемные облака, шерсть и волосы (которые мы уже видели), симуляция водной поверхности, подсвеченные частицы, тесселяция воды и ландшафта, отражения в реальном времени,
К сожалению видео не самое качественное, однако примерно мы представляем чего ждать.
Что касается эффектов, то скорее всего все они будут и на картах AMD, возможно только без шерсти Nvidia, в остальном же это DX11 и шейдеры, которые способны работать на картах обоих производителей – тут уж зависит от разработчиков.
- Действие нового дополнения для The Witcher 3 может происходить рядом с Веленом, а не в Зеррикании
- В No Man's Sky добавили гравитационную пушку и фабрики по переработке отходов с релизом обновления Remnant
- Директор Cyberpunk 2 считает, что вид от первого лица – ключ к погружению в Cyberpunk 2077, но он не подошел бы The Witcher 3