Crossing the Line – новый шутер на CryEngine для PC, PS4 и Xbox One
Студия Zomboko Entertainment представила первые скриншоты своего шутера для PC и консолей нового поколения разрабатываемого на движке CryEngine. Разработчики заявляют, что намерены сделать игру максимально правдоподобной для полного погружения.
Сюжет шутера не особенно уникальный – современный сеттинг с мистическим оттенком, где герою предстоит сражаться со злом, чтобы спасти свою возлюбленную. Геймплей основан на возможности персонажа перемещаться между миров живых и мертвых – где-то мы это уже видели, и не раз.
Дата релиза не сообщается.
Больше статей на Shazoo
- DICE рассказала о дальнейшей поддержке Battefield 2042
- Blizzard показала Джуно — героиню класса поддержки в Overwatch 2
- Анонсирован сиквел шутера с порталами Splitgate
Тэги:
10 комментария
Скажу честно - мне не очень нравится. Точнее я просто терпеть не могу офисы:D и их вид...если в игре будет возможность спалить все это офисное чудо - я это сделаю:D.
Первая мысль - крапинки и гранулы какие то:D...везде...как песок мелкий по всему экрану:D
Пока выглядит никак. И студия не известная.
Дизайнеры либо не особо квалифицированные либо с малой долей энтузиазма подошли к визуальной стороне (если учесть использование такого технологичного движка). Биошок на Unreal Engine 3 куда как круче лишь благодаря работе художников и их мастерству.
Ждём больше инфы, пока что слишком сухо, для того, чтобы о чём то судить.
максимально правдоподобно в смысле графики? тогда они врут, ибо ни графика ни дизайн на скриншотах об этом не говорят. очень пластиково всё выглядит.
Шапка напоминает " Alone in the Dark ".
@t-dirt, Сомневаюсь что в плане графики, хоть она вполне себе. Скорее речь идет о атмосфере.
@KentBooker, нет никаких дизайнеров. Zomboko Entertainment - это российская студия, состоящая их ОДНОГО человека (Артём Миронов).
@spinoza, тогда извиняйте, не осведомлен был.
да, я не учёл что игру делает всего лишь один человек.