Alien: Isolation без кооператива

Creative Assembly работала над идеей кооперативного режима для своей новой игры – Alien: Isolation, однако разработчики решили отказаться от нее.

В интервью с RPS, глава креативного отдела – Эл Хоуп, говорит, что Isolation – это в первую очередь одиночный опыт. По его словам команда рассматривала разные возможности и у них было несколько действительно интересных идей, однако в конечном счете они сосредоточились на главном геймплее.
Также разработчик добавил, что хотя игра и одиночная, у игрока будет выбор, и при желании он может вернуться и попробовать что-то другое – правда не совсем ясно, как именно это будет вписываться в общий геймплей.

Глава по геймплею – Джон МакКиллан, добавил, что отказ от кооператива связан с атмосферой игры. Когда ты играешь один против пришельца, это совсем иная история, чем при игре с двумя или тремя другими геймерами. В команде цель меняется: с просто выживания, на стремление победить.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.