Ubisoft: если бы мы не поддерживали PC, то не выпускали бы игры на этой платформе
После того как продюсер Ubisoft на днях заявил, что компания не считает оптимизацию своих игр на PC важной, это вызвало масштабную негативную реакцию со стороны геймеров, которые и без того не всегда довольны качеством портов Ubisoft. В связи с этим издатель решил пояснить свою позицию, утверждая, что в действительности разработчики поддерживают PC. В конце концов, если бы это было не так, то игры на PC не выходили бы вообще.
Ubisoft заявляет, что процесс разработки и портирования на PC – это всегда сложная работа. Тайтлы начинают свою жизнь за два-три года даты релиза, технологии меняются, железо меняется. В связи с тем, что количество вариаций бесконечно, разработчики физически не могут создать идеально стабильные версии игр. Многие проблемы можно решить только после их возникновения.
- Ubisoft: Мы хотим, чтобы игроки полюбили Басима в Assassin's Creed Mirage и боялись его превращения в Басима из Valhalla
- Assassin's Creed Mirage действительно задумывалась как DLC для Valhalla с Эйвор в главной роли
- Создатели амбициозного мода для Dark Messiah of Might and Magic получили одобрение от Ubisoft