Cohen

Cohen

0

Общие

Мужской
University
В свободных отношениях
Moscow
Cohen 11

Тизер нового Thief. Полноценный трейлер – 2-го Апреля

Eidos Montreal опубликовали тизер-ролик новой части Thief, разрабатываемой для PC и next-gen консолей. Толком в ролике ничего нет – как обычно в случае с тизерами, но это только начало. Полноценное видео будет опубликовано 2-го Апреля,...
Cohen 3

Час альфа версии Planetary Annihilation

Команда Uber Entertainment опубликовала новое видео разработчиков планетарно-космической стратегии Planetary Annihilation, выпуск которой стал возможен благодаря Kickstarter. На протяжении целого часа команда демонстрирует альфа-версию игры – пока не сам геймплей, а систему процедурной генерации планет,...
Cohen 16

15 минут геймплея Space Hulk с GDC 2013

Gamespot опубликовал массивное видео геймплейного демо новой игры Space Hulk, разрабатываемой студией Full Control при поддержке Games Workshop. Действие игры разворачивается на узких, изолированных коридорах древнего корабля, затерянного посреди космического кладбища. Игрок управляет компактным отрядом...
Cohen 14

DICE: финальное железо PS4 и Xbox 720 до сих пор неизвестно

Исполнительный продюсер Battlefield 4 – Патрик Бах, рассказал, что DICE до сих пор разрабатывает версию для next-gen консолей на альфа-версиях дев-китов. Команда все еще не знает, какими станут финальные характеристики PS4 и Xbox 720. В...
Cohen 10

Новые скриншоты, статистика и Битва в Тевтобургском лесу – Total War: Rome 2

Во время конференции GDC 2013, разработчики Creative Assembley заявили, что Total War: Rome 2 стал самой большой игрой студии, подтвердив это цифрами. 500 типов юнитов, 183 региона карты, бюджет на 313% больше, чем при разработке...
Cohen 17

Продажи игр на PC достигли $20 миллиардов

Аналитическое агентство DFC Intelligence сообщает, что по их данным, продажи игр и прочего смежного софта (DLC, f2p...) на PC за прошлый год составили $20 миллиардов долларов. Данная цифра на 8% выше чем за 2011-й год,...
Cohen 25

Battlefield 4: Эффектности Frostbite 3 уже недостаточно

Разработчик Battlefield 4 – Патрик Бах, говорит, что геймеры уже не впечатлены чистыми графическими возможностями технологии Frostbite 3 продемонстрированной в 17-ти минутном геймплейном демо с GDC 2013. Патрик считает, что наступило время, когда технологию необходимо...
Cohen 23

Новые скриншоты Metal Gear Solid 5

Вчера вечером на конференции GDC 2013 Хидео Кодзима и Kojima Production наконец представили свой проект – то что было известно как Metal Gear Solid: Ground Zeroes, и игра The Phantom Pain от Moby Dick, оказалось ...
Cohen 1

Тизер Broken Age

На GDC 2013 команда Double Fine показала тизер-трейлер адвенчуры – Broken Age, которая разрабатывается уже год благодаря поддержке на Kickstarter. Релиз игры запланирован на конец года для PC, Mac и Linux, хотя выход может и...
Cohen 29

Ubisoft начинает работу над новой частью Assassin's Creed

Сообщается, что подразделение Ubisoft Toronto отошло от разработки Rainbow Six: Patriots и Splinter Cell: Black List в связи с финальными стадиями, дабы заняться работой над сиквелом Assassin’s Creed IV: Black Flag вместе с Ubisoft Montreal....
Cohen 27

Activision представляет собственную next-gen технологию

Во время конференции GDC 2013, Йорге Йименц – технический директор Activision, продемонстрировал собственные next-gen разработки издателя в области создания правдоподобных персонажей. По его словам, создана технология была всего за один год работы и отличается реалистичными...
Cohen 30

Мультиплеер Battlefield 4 без женских персонажей

Несмотря на все слухи, и даже появление в 17-ти минутном геймплейном видео, женские персонажи не будут доступны для игры в мультиплерном режиме Battlefield 4. Эту информацию подтвердил керативный директор BF4 – Ларс Густавссон еще в...
Cohen 6

Telltale работает над игрой по комиксам Fables – The Wolf Among Us

Уже довольно давно известно, что студия Telltale – известная по прошлогоднему первому сезону The Walking Dead, имеет права на создание игры основанной на серии комиксов Fables созданной Биллом Уиллингамом. IGN сообщает, что команда уже приступила...
Cohen 38

Детали железа PS4, системы, контроллер DualShock 4 и PS Eye

На конфернеции GDC 2013, Sony решили вновь напомнить о своей консоли нового поколения – PS4, поделившись подробностями железа, системы, контроллера DualShock 4 и камеры PS Eye.  Система Sony сообщает, что намерена сделать PS4 – центральным...
Cohen 15

Геймплейное видео Age of Wonders III с GDC 2013

Если вы фанат Age of Wonders III, то для вас отличные новости, а если вы новичок, то возможно вас заинтересует жанр и вселенная, так как во время GDC 2013, студия Triumph продемонстрировала первое полноценное геймплейное...
Cohen 10

Слух: Шутер XCOM переименован, теперь самостоятельный франчайз

Superannuation сообщает, что шутер основанный на вселенной Xcom с одноименным названием, разрабатываемый 2K Marin на протяжении уже нескольких лет, теперь лишился франчайза XCOM и будет выпущен как самостоятельный тайтл.  "На прошлой неделе Take-Two зарегистрировали домены...
Cohen 3

Геймплей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на PS3

В сети появилось еще одно видео Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Теперь это уже полноценный геймплей снятый с презентации на GDC 2013 – кодзима лично взял контроллер PS3 и прошел первый уровень игры,...
Cohen 18

Трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с GDC 2013

Хотите увидеть Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain только что анонсированный во время конференции GDC 2013? Тогда смотрите ниже. Судя по всему ролик демонстрирует вступление в игру, перед тем как герой просыпается в госпитале...
Cohen 6

Metal Gear Solid 5 анонсирован

Как и предполагалось, The Phantom Pain – тайтл от студии "Moby Dick" аноснированный на VGA 2012, оказался ни чем иным как Metal Gear Solid 5. Но это еще не все. Ground Zeroes – это так...
Cohen 31

Mass Effect 4 и Dragon Age 3: Inquisition переходят на Frostbite 3

Продемонстрированное сегодня геймплейное видео Battlefield 4 на новом движке DICE – Frostbite 3, впечатлило последними достижениями в областях правдоподобности графики. Хотя в целом качество не совершило серьезного скачка, внутренние студии EA все же решили последовать...