Трассировка лучей в Dying Light, BioShock 2, Crysis 3 и других играх

14
Энтузиасты продолжают применять технологию трассировки лучей к старым играм с помощью плагина ReShade и шейдера от Паскаля Гилшера. На этот раз моддеры добрались до Dying Light, BioShock 2, Portal 1+2, Crysis 3, Battlefield 4 и Everybody’s Gone to the Rapture. В случае с первыми тремя играми картинка стала действительно лучше. Свет в Dying Light стал более реалистичным, что сильно повлияло на цветовую гамму и атмосферу игры. Картинка BioShock 2 тоже слегка выиграла от шейдера. Portal 1+2, Crysis 3 и Everybody’s Gone to the Rapture тоже качественно преобразились. В ...

Трассировка лучей в Monster Hunter: World, Deus Ex: Mankind Divided, Call of Duty: Ghosts и других играх

8
Благодаря плагину Reshade и моду на трассировку лучей от Marty McFly's энтузиасты продолжают внедрять новую технологию в "старые" игры, которые начинают играть новыми красками. Так, например, картинка Call of Duty: Ghosts стала приятнее благодаря новой технологии, а The Sinking City, Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2 стали атмосфернее с более качественным освещением. Конечно, это не полноценная технология, а только мод для плагина, но даже он может существенно улучшить картинку в некоторых тайтлах.

Minecraft c реалистичными текстурами и трассировкой лучей выглядит, как игра нового поколения

28
Ютубер hodilton опубликовал видео, на котором продемонстрировал, как выглядит Minecraft с набором реалистичных текстур высокого разрешения и эффектами трассировки лучей. Результат совершенно непохож на привычный Minecraft.  Согласно официальной страничке набора текстур, они созданы с учетом совместимости с шейдерами и для поддержки максимального числа шейдерных эффектов, в том числе с технологией Parallax Occlusion Mapping, которая добавляет глубину поверхностям, а также высококачественные карты нормалей и бликов. Для достижения результата на видео ютубер воспользовался 2K-наборо...

Геймплей Crysis 2 и Resident Evil 2 c демонстрацией трассировки лучей

12
Пользователи Youtube опубликовали несколько роликов, демонстрирующих применение трассировки лучей ReShade в некоторых играх. Применение технологии показано на примере Star Wars The Force Unleashed 2, Crysis 2, RAGE, Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 6. Пользователь Digital Dreams продемонстрировал, как мод ReShade улучшит графику Star Wars The Force Unleashed 2. Пользователь Jose cangrejo опубликовал видео с применением ReShade в Crysis 2 и RAGE. Ролик с Youtube-канала Benchmark PC Tech показывает работу трассировки лу...

Alien: Isolation и Nier: Automata с демонстрацией трассировки лучей в ReShade

14
Пользователь с канала Zetman опубликовал несколько роликов, посвященных демонстрации трассировки лучей ReShade в некоторых играх. Демонстрация включала в себя Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin’s Creed: Brotherhood, Nier: Automata и Dragon Age: Origins. ReShade — графический плагин, сравнимый с ENB или SweetFx, но менее проблемный первого и лучше второго. Его можно использовать практически в любом тайтле, но стоит учитывать, что в некоторых онлайн-играх за это могут забанить. Игры с установкой данного плагина начинают выглядеть лучше, хотя FPS при использовании R...

E3 2019: Новый трейлер Control посвящен трассировке лучей

18
Nvidia опубликовала новый трейлер Control, который посвящен технологии трассировки лучей. Игра Remedy разрабатывается на движке Northlight Engine, позволяющем обрабатывать прозрачные отражения и рассеянное глобальное освещение. Control — песочница на территории огромного секретного комплекса. Игра включает сверхъестественные способности, реагирующую на происходящее среду и полное загадок окружение. Релиз Control состоится 27 августа на PC (EGS), PS4 и Xbox One.

Релизный трейлер RTX-версии Quake 2 — первые три уровня доступны бесплатно

32
Nvidia представила релизный трейлер RTX-версии Quake 2 с трассировкой лучей. Тайтл уже можно скачать в Steam, но бесплатными будут только первые три уровня. Если у вас есть базовая игра, то вам будут доступны все уровни и мультиплеер. Чтобы запустить RTX-версию, понадобится видеокарта RTX 2060, 8 ГБ ОЗУ и как минимум процессор Intel i3-3220. Игра займёт всего 2 Гб свободного места. Подробную инструкцию установки можно узнать в блоге Steam.

Stay in the Light — трассировка лучей как механика игры

15
В Steam Early Access вышла Stay in the Light — первая игра, полностью основанная на трассировки лучей. Разработчики внедрили технологию, сделав её частью механики тайтла. Чтобы запустить индии-хоррор от студии Sunside Games, понадобится видеокарта от Nvidia. Stay in the Light — это хоррор от первого лица, в котором игроку предлагается исследовать случайно генерируемые подземелья, встречая разных монстров. Используя зеркало, мел, факел и другие предметы, можно разгадывать головоломки или просто выживать. Пока в игре доступно шесть полноценных уровней, однако в будущем Sunsi...

Как выглядит Minecraft с трассировкой лучей и фотореалистичными текстурами

19
С появлением трассировки лучей в играх пользователи начали модифицировать те тайтлы, в которых эта технология не была предусмотрена. Одним из них стал Minecraft и кубический мир, который выглядит совсем иначе с RTX, фотореалистичными текстурами и шейдерами. Однако для таких заигрываний с графикой нужна производительная система. Пользователь Umsoea использовал все вышеперечисленные хитрости, чтобы создать  фотореалистичную картинку в Minecraft. Для примера проделанной работы он использовал архитектурные особенности и ландшафт. Кубические пропорции были сохранены, но тепе...

Attack from Outer Space — демо трассировки лучей, которое можно скачать

21
Один из членов сообщества Unreal Engine под ником The_Distiller опубликовал новое технологическое демо, использующее трассировку лучей для рендеринга. Пользователь воспользовался последней версией Unreal Engine 4, так что его можно скачать отсюда и попробовать самостоятельно. Однако учтите, что для оптимальных результатов вам потребуется соответствующая видеокарта.  Это демо играбельное, то есть вы сможете взять на себя роль марсианского робота, устраивающего хаос в миниатюрном американском городке. 

Картинка The Legend of Zelda: Breath of the Wild заиграла новыми красками с трассировкой лучей

35
Энтузиасты продолжают применять трассировку лучей к играм с помощью ReShade и шейдера Marty McFly's RT Shader. На этот раз ютубер BSoD Gaming показал, как сильно изменится The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon и Mario Kart 8 с технологией. В случае Zelda изменения сложно не заметить: картинка действительно стала лучше. Нет сомнений, что картинка в играх становится лучше с применением трассировки лучей/путей, вопрос в другом: стоит ли она покупки как минимум RTX 2070 или это все же удел энтузиастов, которые хотят быть на острие технического прогресса?

Картинка Dark Souls 3 стала атмосфернее благодаря трассировке лучей

21
Старые игры продолжают играть новыми красками благодаря шейдеру Marty McFly's RT Shader, который добавляет трассировку лучей/путей. Ютубер EiermannTelevision применил ReShade с включенным шейдером к Dark Souls 3. С ним картинка стала более темной и атмосферной. Такие изменения идеально подходят игре. Dark Souls 3 вышла 24 марта 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.

Вот так выглядит Skyrim с трассировкой лучей — действительно лучше

24
Использование трассировки лучей для подтягивания графики в старых играх продолжается — на этот раз пришла очередь The Elder Scrolls V: Skyrim.  Ютубер hodilton опубликовал 8-минутное видео, где сравнил две модифицированные версии Skyrim Special Edition — одна обычная, вторая с активированным шейдером Marty McFly's RT Shader. Эффект не столь значительный, как в Battlefield 5, однако с активной трассировкой лучей картинка действительно выглядит лучше. С шейдером добавляется больше глубины, а глобальное освещение добавляет реалистичых тонов, при этом части сцен, к...

Энтузиаст сравнил графику Wolfenstein: Youngblood с трассировкой лучей и без

17
27 мая Nvidia сообщила, что грядущий кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать трассировку лучей, а также представила трейлер игры, где показывают картинку игры с включенной технологией. Также до этого появлялись видео, где технология не была включена, поэтому ютубер Cycu1 решил сравнить насколько сильно изменилась графика в игре с включенной технологией и без нее. Можно заметить, что свет в игре стал более реалистичным, а картинка начала выглядеть слегка лучше. Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля на PC, PS4 Xbox One и Nintendo Switch.

Демо Quake 2 с трассировкой лучей выйдет 6 июня

13
Ранее в этом году команда Nvidia провела эксперимент, взяв Quake 2 и запустив игру с визуализацией при помощи трассировки лучей, чтобы оценить эффект на игре 22-летней давности. Получившееся технологическое демо, представленное на GDC 2019, собрало более 500 тысяч просмотров на ютубе. Теперь же компания сообщила, что позволит попробовать эту ограниченную версию игры с 6 июня. Quake II RTX — относительно ограниченное демо, которое включает всего три уровня. Скачать его можно будет с официального сайта Nvidia или в Steam. Если у вас есть лицензионная версия игры, то всю игру можно...

Новое техно-демо DXR показывает эффекты глобального освещения

32
На канале Opus Visual вышел новый ролик с демонстрацией технологии DXR. Данная демка была создана в рамках конкурса Nvidia и показывает возможности глобального освещения и трассировки лучей в реальном времени. Техническая демонстрация проста, но Opus Visual удалось передать высокий уровень визуального качества. Графика такого уровня вряд ли появится в играх в ближайшее время, но можно представить, что ждет нас в будущем. К сожалению, Opus Visual не выпустила свою техно-демку для всех, поэтому неизвестно, какой уровень производительности ей нужен.

Геймплей Assassin's Creed Odyssey с трассировкой лучей

67
Ютуберы Untamed Beast и Demiath опубликовали геймплейный ролик Assassin's Creed Odyssey с активированным модом Reshade. Модификация перерабатывает в игре глобальное освещение с помощью трассировки лучей/путей. Для создания трассировки пути Reshade использует лишь доступную на экране глубину. Мод находится в состоянии альфа-версии и потому не учитывает направление света, из-за чего иногда получаются довольно странные сцены.Reshade используется для корректировки освещения и в других играх — например, в The Witcher 3.

Вот как выглядит The Witcher 3 с трассировкой лучей

32
Ютубер hodilton опубликовал видео геймплея The Witcher 3 с активированным модом Reshade, который добавляет в игру визуализацию глобального освещения на основе трассировки лучей/путей.  На первый взгляд, разница не особенно бросается в глаза, пока не начнешь присматриваться к изменению общего тона освещения. Без данного мода никакого влияния окружающей среды на глобальное освещение нет — сцены выглядят монотонными. Однако если активировать мод внутри здания, то сцена оживает и начинает играть красками в соответствии с тем, через какую среду свет проходит или отражается.  Учт...

Digital Foundry показал геймплей Half-Life 2 с трассировкой лучей

14
Специалисты канала Digital Foundry протестировали трассировку лучей в одной из самых известных PC-игр — Half-Life 2. Результатом стало часовое видео, в котором они пробуют новую технологию в действии, экспериментируют и смотрят, что меняется. Естественно, все это стало возможно с помощью модов. Игра запущена на RTX 2080 Ti.

Демо CryEngine Neon Noir с трассировкой лучей выдает 30 fps на AMD Vega 56

7
В марте для движка CryEngine вышло демо Neon Noir с трассировкой лучей в реальном времени. Оно было запущено на видеокарте AMD Radeon Vega 56, а на днях Crytek представила некоторые дополнительные детали этой демонстрации. Разработчики сообщили, что демо выдавало 30 fps при разрешении 1080p на Vega 56 с активными отражениями и преломлениями, просчитываемыми при полном разрешении. Если разрешение отражений и преломлений уменьшить вдвое, то демо выдавало более 40 fps с разрешением 1440p. Crytek отметила, что трассировка лучей в реальном времени на CryEngine в данный момент не получает д...