showgazer 6

Digital Foundry рассказал о забытой технологии VRS на RTX-видеокартах в Wolfenstein II

Ютуб-канал Digital Foundry исследовал Wolfenstein 2: The New Colossus после нового патча, который добавил реализацию технологии VRS на RTX-видеокартах Nvidia архитектуры Turing. Потенциально VRS может стать более эффективной заменой динамического разрешения. VRS (Variable Rate Shading,...
SamSpade 18

Nvidia открыла полностью бесплатный доступ к PhysX

Nvidia сделала бесплатным свой физический движок PhysX. Сейчас его исходный код доступен на GitHub с лицензией BSD-3 — это значит, что все желающие смогут свободно использовать PhysX в коммерческих проектах. Как отметила Nvidia, открытый доступ...
showgazer 32

Nvidia показала ИИ, который самостоятельно рендерит виртуальные города на UE4

Nvidia выпустила еще один небольшой ролик о своих достижениях. Видео посвящено интерактивным виртуальным городам, которые создаются и рендерятся искусственным интеллектом на нейросети. Сотрудники компании использовали в качестве основы массу панорамных видеозаписей с проездами по разным...
scavenz 17

Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS

Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей...
scavenz 23

Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry

Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов с активированной поддержкой DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали...
scavenz 9

В видеокартах RTX 2070 могут быть установлены разные версии чипов

Во время презентации новых видеокарт Nvidia компания рассказала, что в основе RTX 2070 лежит GPU TU106. Однако, согласно порталу GamersNexus, модификаций данного чипа существует две — TU106-400 и TU106-400A. Издание провело тесты и сравнило две...
kartosh 13

Технология NVIDIA RTX втрое быстрее обычных средств обработки графики

Компания NVIDIA продолжает работу над технологией RTX, и хотя пока мы не видели ни одного проекта, из стана разработчиков поступают радостные вести: технология RTX Vulkan работает с шейдерами втрое быстрее обычных средств обработки графики. Об...
scavenz 22

Quake 2 запустили с технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti

Пользователь Thavex опубликовал ролик с запущенным Quake 2 и технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti. Технология схожа с трассировкой лучей, но стремится симулировать физическое поведение света и теней, а не отражений. Шумы, создаваемые данной...
scavenz 22

Инди-студия представила трассировку лучей без использования новых видеокарт

Инди-студия Room710Games опубликовала ролик с демонстрацией технологии трассировки лучей в Half Dead 2 — игре в стиле "Куб" с комнатами-ловушками. Разработчикам удалось реализовать технологию на видеокартах Nvidia прошлых поколений. Техническая демонстрация позволяет взглянуть лишь на...
ILYA 24

Max Payne 3 запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti

Никогда не видели Max Payne 3 в максимальных настройках, чтобы игра шла в 100 кадрах в секундах? Теперь такая возможность есть. Шутер Rockstar запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti и она выглядит потрясающее. Не удивительно...
scavenz 44

DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry

Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescom 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к...
scavenz 22

Сравнительная производительность RTX 2080 Ti с технологиями DLSS и TAA

Специалисты с канала Candyland, занимающиеся сравнением графики в играх, опубликовали новый ролик. Он посвящён новой технологии сглаживания Ndivia DLSS в сравнении с распространенной TAA. Стоит учитывать, что за сглаживание DLSS отвечает отдельный блок, установленный в...
Cohen 16

Официальный анбоксинг RTX 2080

Nvidia представила официальный анбоксинг новой топовой видеокарты GeForce RTX 2080. Данная карта, хотя и считается топовой, занимает только среднюю нишу в нынешней линейке, которая также включает RTX 2080 Ti и RTX 2070. В целом, все...
showgazer 61

Видеодемонстрация трассировки лучей на RTX 2080 Ti в Metro Exodus

Nvidia опубликовала видеодемонстрацию трассировки лучей в Metro Exodus на RTX 2080 Ti. Наглядные примеры прокомментировал сотрудник 4A Games. Разработчики подготовили небольшие сцены, в которых трассировка заметна лучше всего. Например, в дом, где поочередно закрываются ставни,...
scavenz 13

Freesync работает на видеокартах Nvidia, но с одним условием

Чтобы устранить прерывания и искажения кадров в играх, геймеры используют технологии FreeSync и G-Sync от AMD и Nvidia соответственно. Одна технология не заменяет собой другую, поэтому пользователи вынуждены пользоваться той функцией, которая заложена в видеокарте...
showgazer 7

Слух: Resident Evil 2 Remake тоже получит поддержку Nvidia RTX

Кажется, Resident Evil 2 Remake все-таки получит поддержку технологии Nvidia RTX, если верить сотруднику Digital Foundry Джону Линнеману, который пообщался с пользователи ResetEra. Сначала Джон уточнил, что судить о производительности RTX-видеокарт в конкретных играх пока...
Cohen 61

RTX 2080Ti не вытягивает Shadow of the Tomb Raider на 60 fps при 1080p и с трассировкой лучей

Как только Nvidia анонсировала новые видеокарты RTX 20 серии, энтузиасты графики начали интересоваться, будет ли трассировка лучей в реальном времени оправдывать удар по частоте кадров или нет. Потому что, судя по новым данным, модель RTX...
Cohen 41

Не спешите покупать новые видеокарты Nvidia на релизе

Вчера Nvidia провела собственную презентацию в рамках gamescom 2018, где была анонсирована новая линейка видеокарт серии RTX 20. Главной особенностью нового поколения GPU стало добавление блока для осуществления трассировки лучей в реальном времени. Однако прежде,...
ILYA 27

Nvidia показала трассировку лучей в будущих ААА-играх

Вчерашняя демонстрация трассировку лучей в Battlefield V была лишь одним из нескольких примеров. Компания показала технологию на примере еще нескольких игр — все они должны стать хитами в будущем и порадовать геймеров во время релиза....
Cohen 27

Презентация Nvidia на gamescom 2018 в прямом эфире с русским переводом

Через 40 минут стартует презентация Nvidia с gamescom 2018, в рамках которой компания должна анонсировать новые видеокарты. Если недавно компания представила профессиональные решения за тысячи долларов, основанные на архитектуре Turing, то сегодня должны показать геймерские...