Digital Foundry рассказал о забытой технологии VRS на RTX-видеокартах в Wolfenstein II
Ютуб-канал Digital Foundry исследовал Wolfenstein 2: The New Colossus после нового патча, который добавил реализацию технологии VRS на RTX-видеокартах Nvidia архитектуры Turing. Потенциально VRS может стать более эффективной заменой динамического разрешения. VRS (Variable Rate Shading,...
Nvidia открыла полностью бесплатный доступ к PhysX
Nvidia сделала бесплатным свой физический движок PhysX. Сейчас его исходный код доступен на GitHub с лицензией BSD-3 — это значит, что все желающие смогут свободно использовать PhysX в коммерческих проектах. Как отметила Nvidia, открытый доступ...
Nvidia показала ИИ, который самостоятельно рендерит виртуальные города на UE4
Nvidia выпустила еще один небольшой ролик о своих достижениях. Видео посвящено интерактивным виртуальным городам, которые создаются и рендерятся искусственным интеллектом на нейросети. Сотрудники компании использовали в качестве основы массу панорамных видеозаписей с проездами по разным...
Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS
Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей...
Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry
Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов с активированной поддержкой DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали...
В видеокартах RTX 2070 могут быть установлены разные версии чипов
Во время презентации новых видеокарт Nvidia компания рассказала, что в основе RTX 2070 лежит GPU TU106. Однако, согласно порталу GamersNexus, модификаций данного чипа существует две — TU106-400 и TU106-400A. Издание провело тесты и сравнило две...
Технология NVIDIA RTX втрое быстрее обычных средств обработки графики
Компания NVIDIA продолжает работу над технологией RTX, и хотя пока мы не видели ни одного проекта, из стана разработчиков поступают радостные вести: технология RTX Vulkan работает с шейдерами втрое быстрее обычных средств обработки графики. Об...
Quake 2 запустили с технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti
Пользователь Thavex опубликовал ролик с запущенным Quake 2 и технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti. Технология схожа с трассировкой лучей, но стремится симулировать физическое поведение света и теней, а не отражений. Шумы, создаваемые данной...
Инди-студия представила трассировку лучей без использования новых видеокарт
Инди-студия Room710Games опубликовала ролик с демонстрацией технологии трассировки лучей в Half Dead 2 — игре в стиле "Куб" с комнатами-ловушками. Разработчикам удалось реализовать технологию на видеокартах Nvidia прошлых поколений. Техническая демонстрация позволяет взглянуть лишь на...
Max Payne 3 запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti
Никогда не видели Max Payne 3 в максимальных настройках, чтобы игра шла в 100 кадрах в секундах? Теперь такая возможность есть. Шутер Rockstar запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti и она выглядит потрясающее. Не удивительно...
DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry
Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescom 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к...
Сравнительная производительность RTX 2080 Ti с технологиями DLSS и TAA
Специалисты с канала Candyland, занимающиеся сравнением графики в играх, опубликовали новый ролик. Он посвящён новой технологии сглаживания Ndivia DLSS в сравнении с распространенной TAA. Стоит учитывать, что за сглаживание DLSS отвечает отдельный блок, установленный в...
Официальный анбоксинг RTX 2080
Nvidia представила официальный анбоксинг новой топовой видеокарты GeForce RTX 2080. Данная карта, хотя и считается топовой, занимает только среднюю нишу в нынешней линейке, которая также включает RTX 2080 Ti и RTX 2070. В целом, все...
Видеодемонстрация трассировки лучей на RTX 2080 Ti в Metro Exodus
Nvidia опубликовала видеодемонстрацию трассировки лучей в Metro Exodus на RTX 2080 Ti. Наглядные примеры прокомментировал сотрудник 4A Games. Разработчики подготовили небольшие сцены, в которых трассировка заметна лучше всего. Например, в дом, где поочередно закрываются ставни,...
Freesync работает на видеокартах Nvidia, но с одним условием
Чтобы устранить прерывания и искажения кадров в играх, геймеры используют технологии FreeSync и G-Sync от AMD и Nvidia соответственно. Одна технология не заменяет собой другую, поэтому пользователи вынуждены пользоваться той функцией, которая заложена в видеокарте...
Слух: Resident Evil 2 Remake тоже получит поддержку Nvidia RTX
Кажется, Resident Evil 2 Remake все-таки получит поддержку технологии Nvidia RTX, если верить сотруднику Digital Foundry Джону Линнеману, который пообщался с пользователи ResetEra. Сначала Джон уточнил, что судить о производительности RTX-видеокарт в конкретных играх пока...
RTX 2080Ti не вытягивает Shadow of the Tomb Raider на 60 fps при 1080p и с трассировкой лучей
Как только Nvidia анонсировала новые видеокарты RTX 20 серии, энтузиасты графики начали интересоваться, будет ли трассировка лучей в реальном времени оправдывать удар по частоте кадров или нет. Потому что, судя по новым данным, модель RTX...
Не спешите покупать новые видеокарты Nvidia на релизе
Вчера Nvidia провела собственную презентацию в рамках gamescom 2018, где была анонсирована новая линейка видеокарт серии RTX 20. Главной особенностью нового поколения GPU стало добавление блока для осуществления трассировки лучей в реальном времени. Однако прежде,...
Nvidia показала трассировку лучей в будущих ААА-играх
Вчерашняя демонстрация трассировку лучей в Battlefield V была лишь одним из нескольких примеров. Компания показала технологию на примере еще нескольких игр — все они должны стать хитами в будущем и порадовать геймеров во время релиза....
Презентация Nvidia на gamescom 2018 в прямом эфире с русским переводом
Через 40 минут стартует презентация Nvidia с gamescom 2018, в рамках которой компания должна анонсировать новые видеокарты. Если недавно компания представила профессиональные решения за тысячи долларов, основанные на архитектуре Turing, то сегодня должны показать геймерские...