Wanderbraun 3

Релиз Offworld Trading Company

У Stardock есть талант - делать и находить интересные игры. В данном случае они взяли под теплое издательское крыло Mohawk Games и помогли им с разработкой и последующим релизом Offworld Trading Company — экономической стратегии...
Editorial 5

Ashes of the Singularity запущена в бете

Ashes of the Singularity — стратегия от студии Stardock разрабатываемая специально для DirectX 12 и 64-битных систем, уже пару месяцев находится в Раннем Доступе. Теперь же игра перешла в стадию полноценного бета-тестирования. Одна из главных...
Editorial 18

Stardock выпустила первую DirectX 12-игру

Забудем забагованный и просто унылый Caffeine, титул первой настоящей DirectX 12-игры достается Ashes of the Singularity — стратегии от Stardock, которая была запущена в Ранний Доступ и разрабатывается специфически для реализации DX12-потенциала. Разработчики Ashes of...
Editorial 3

Ashes of the Singularity в Раннем Доступе на следующей неделе

Stardock объявила, что альфа-версия своей масштабной sci-fi RTS Ashes of the Singularity будет запущена в Раннем Доступе Steam 22-го Октября по цене в $40. Ранний Доступ будет включать несколько различных планет для сражений в качестве...
Editorial 13

Разработчик Stardock: традиционный рендеринг должен умереть

Брэд Уарделл из студии Stardock поделился своим мнением относительно традиционной технологии отложенного рендеринга и современного OSR подхода используемого в Ashes of Singularity. Отложенный рендеринг — это технология, которая используется практически во всех современных играх, и...
Editorial 46

DirectX 12 превосходит DirectX 11 на 100 fps с новыми видеокартами

Последние недели глава Stardock – Брэд Варделл, активно публикует различную информацию относительно DirectX 12. В новой порции твитов Брэд сообщил, что в новых тестах между DirectX 12 и DirectX 11 разница составила более 100 кадров...
Editorial 22

Глава Stardock выбирает Xbox One+DX12 вместо PS4+glNext

Брэд Варделл – глава студии Stardock, часто обсуждает тему графики и того, как новые версии графических API, такие как Mantle, DirectX 12 и glNext, произведут революцию в игровой индустрии. Однако что бы предпочел сам Брэд,...
Editorial 31

Stardock: к концу жизни PS4 и Xbox One, игры будут выглядеть как Lord of the Rings

DirectX 12, Mantle, glNext – в ближайшие годы нас ждет много новых технологий, которые сделают гейминг еще более впечатляющим, о чем регулярно говорят разработчики из студий по всему миру. Брэд Варделл – глава студии Stardock,...
Editorial 6

Stardock анонсирует три игры через 45 дней

Глава студии Stardock – Брэд Уарделл, сообщал, что он расскажет о трех новых играх через 45 дней. По его словам данные игры больше чем все то, что студия делала ранее. Официальный анонс состоится в конце...
Cohen 19

Разработчик: DirectX 12 – это не гарантия 1080p на Xbox One

Разрешенеи игр в последние 8-10 месяцев является популярной для обсуждения темой в консольной войне, особенно с учетом того, что по словам многих разработчиков, ESRAM в Xbox One не позволяет добиваться того же разрешения, как в...
Cohen 7

Первый геймплейный трейлер Galactic Civilizations 3

Galactic Civilizations 3 появится в Раннем Доступе Steam уже 27-го Марта, и в связи с этим разработчики решили опубликовать первое геймплейное видео новой части стратегии по покорению Галактики. На данный момент для покупки доступна только...
Cohen 16

Анонс Galactic Civilizations 3

Сегодня компания Stardock анонсировала Galactic Civilizations 3, которая выйдет экслюзивно на 64-битных ОС и будет включать традиционные политические интриги, новую графику, мультиплеер и многое другое. В Galactic Civilizations 3 игрок берет на себя роль лидера...
Cohen 1

Первое дополнение Elemental – почти новая игра

Stardock, разработчик стратегии Elemental: War of Magic назвал первое дополнение известное как Fallen Enchantress "новой игрой". В него можно будет играть даже без оригинальной версии. Elemental: War of Magic вышла летом прошлого года. Это был...
Cohen 1

Stardock наняла моддера Civ 4 для ведения разработки

Студия Stardock наняла себе в штат Дерека Пакстона (Derek "Kael" Paxton), более известного за создание мода для Civilization 4 – Fall from Heaven. Задачей Дерека будет присмотр за продолжением разработок и созданием дополнений к недавно...