Кори Барлог: Я бы хотел выпустить God of War на PC, но решать не мне
Несколько дней назад студия Kojima Productions официально объявила о релизе Death Stranding на PC в начале лета 2020 года. После этого некоторые пользователи начали интересоваться, выйдут ли другие эксклюзивы Playstation на этой платформе. Один из...
Кратос мог вовсе не появиться в перезапуске God of War
Во время интервью на Gamelab в Барселоне Кори Барлог рассказал, что Кратоса могло вовсе не быть в перезапуске God of War. Планировалось, что его место займет новый протагонист. Во время ранних обсуждений нам сказали избавиться...
Кори Барлог рассказал, что Клинки Хаоса могли не появиться в God of War
Кори Барлог рассказал GameSpot о том, что Клинки Хаоса из God of War, могли не появиться в игре. Разработчики добавили их в последний год разработки. Та самая сцена, когда Кратос возвращается за легендарным оружием, могла...
Кори Барлог пролил свет на процесс разработки God of War
В честь годовщины God of War креативный директор Sony Santa Monica Кори Барлог опубликовал подробности разработки игры. Разработчик показал, с чего все начиналось и как развивалось. Как и разработка любой игры, началось все с каракуль,...
Трейлер документального фильма по God of War намекает на продолжение истории
На канале Playstation Россия появился трейлер документального фильма о разработке God of War "Кратос. Перерождение". В нем будут запечатлены 5 лет титанической разработки одного из лучших проектов современности. Пойдя на огромный риск, студия Santa Monica...
Бесплатная тема для PS4 к годовщине God of War
На этой неделе исполнится год приключениям Атрея и Кратоса. God of War вышла 20 апреля 2018 года, и в честь этой даты Sony выпустила бесплатную динамическую тему для PS4, а также выпустит набор аватаров, который...
Игровая индустрия обсуждает необходимость легкого уровня сложности
В конце марта Forbes опубликовал статью, посвященную Sekiro: Shadows Die Twice и легкому режиму. Некоторые журналисты сошлись во мнении, что игра должна уважать геймеров и предоставлять дополнительные варианты сложности. Журналист PC Gamer и вовсе прошел...
Геймдиректор God of War предложил кроссовер с Assassin's Creed
По неподтвержденной информации, следующая часть Assassin's Creed будет развиваться в совершенно ином сеттинге, не похожем на все прошлые — это будут викинги! Официально Ubisoft пока ничего не сообщала, однако Джейсон Шрайер из Kotaku подтвердил эту...
Сценарий God of War был переписан после первого года разработки
На GDC Кори Барлог рассказал, что он видел God of War, как продолжение истории Кратоса, а не перезагрузку серии и о том, что сценарий был переписан через год разработки: Я видел нашу вселенную, как большое...
Noclip выпустил интервью с Кори Барлогом о создании новой God of War
Документалисты из Noclip выпустили интервью с гейм-директором новой God of War — Кори Барлогом. Разработчик рассказал, как создавался нынешний образ Кратоса и его сына Атрея, а также сообщил, чем он больше всего гордится в игре ...
Для God of War могло выйти дополнение, но оно оказалось слишком амбициозным
Творческий руководитель God of War Кори Барлог в рамках подкаста Kinda Funny Games рассказал о сюжетном дополнении для игры, которое не увидело свет. По словам геймдизайнера, у него была одна безумная идея для DLC. Барлог...
Гейм-директор God of War заявил, что его команда не смогла бы превзойти открытый мир Rockstar
В интервью VentureBeat гейм-директор God of War Кори Барлог рассказал, что команде, которая работала над игрой, было бы невозможно превзойти Rockstar или Ubisoft по части полностью открытого мира. Но причина вовсе не в таланте. По...
Геймдизайнер God of War признался, что уже видел живой геймплей Death Stranding
Несколько дней назад студия Хидео Кодзимы Kojima Productions отметила свою третью годовщину. Знаменитого геймдизайнера поздравляли с этим знаменательным событием другие разработчики, в числе которых был Кори Барлог, создавший God of War. Поздравляю с третьей годовщиной...
Кори Барлог работает над самой амбициозной игрой в своей карьере
Похоже, за следующим проектом от студии Sony Santa Monica стоит следить внимательно. Его пока что не объявили, но отрицать наличие после попавшей в сеть информации о его наличии сложно. Да и слова режиссера Данкана Джонса,...
У руководителя God of War есть идеи для игры про Супермена
Во время одного из интервью на PAX West в Сиэтле креативный директор God of War Кори Барлог рассказал об идеях игры про Супермена. Издание Game Informer обсудило интересный вопрос с другими журналистами: "Почему так сложно...
Кратос в Египте — опубликован ранний концепт-арт God of War
Креативный директор God of War Кори Барлог во время недавней конференции Devcom поделился деталями разработки игры. Он показал несколько ранних концептов, рассказал про этапы разработки и затронул тему мифологии, которая стала камнем преткновения в стенах...
Новелла God of War доступна для предзаказа
В конце месяца выйдет новелла по игре God of War, написанная Дж. М. Барлогом, отцом креативного директора студии Santa Monica Кори Барлога. Книга опишет историю Кратоса и его сына Атрея из игры God of War....
Фанаты нашли пасхалку в доме Кратоса в God of War
Во время общения с фанатами на Comic-Con в прошедшие выходные Кори Барлог напомнил геймерам о том, что они до сих пор не нашли одну важную пасхалку в самом начале God of War. Прошло два дня...
Разработчики God of War вырезали 110 минут истории Атрея
Геймдизайнер God of War Кори Барлог рассказал, что разработчики пришлось вырезать 110 минут истории Атрея из игры. В этом отрезке разработчики чуть подробнее показывали становление персонажа и раскрытия одной из черт его характера. Ниже спойлеры....
Предотвращение утечек God of War было большим стрессом для Кори Барлога
Новая God of War — одна из тех игр, в которых все самое интересное оставалось в тайне до самого релиза. В интервью с GamingBolt геймдиректор Кори Барлог рассказал, что достижение этой цели было настоящим стрессом. ...