Для первых двух частей Shenmue вышел фанатский набор HD-текстур

6
В начале июня релиз Shenmue 3 снова был перенесен — уже в третий раз. Однако для фанатов серии есть и хорошая новость: для первых двух частей вышел фанатский набор HD-текстур. Модификация заменит базовые текстуры флоры (трава, деревья, растения, горы, кусты) и фауны (коты, рыбы, собаки, птицы) на более высокие с разрешениями 1024×1024, 2048×2048 или 4096×4096. Мод доступен для скачивания на NexusMods. Для его запуска также потребуется другой мод — SpecialK. Shenmue 3 выйдет 19 ноября на PC (EGS) и PS4.

Второй тест ремейка Diablo 2 на движке StarCraft 2 начнется в августе

8
В 2017 году мы писали о The Curse of Tristram — фанатском ремейке Diablo 2 на движке StarCraft 2, которым занимается энтузиаст Этьен Годбут. Моддер провел первый бета-тест еще в мае 2018 года и спустя год объявил о планах на второй. Новая бета стартует 2 августа. Что конкретно будет добавлено, не сообщается, но игрокам точно стоит ожидать увеличенное число противников и новых боссов. Для получения беты The Curse of Tristram достаточно иметь бесплатную версию Stacraft 2. Сам мод будет доступен в разделе "Игротека".

Мод Mass Effect 2 с видом от первого лица теперь работает в битвах

2
На прошлой неделе мы писали про модификацию для Mass Effect 2, которая позволяет играть в режиме от первого лица. Тогда у мода был один значительный недостаток — вид менялся на стандартный, от третьего лица, когда Шепард вступал в бой. Это было связано с тем, что во время боя меняется анимация, что вызывает проваливание камеры через модель и другие неприятности. Однако после выхода мода множество поклонников серии попросили разработчика LordEmil1 все же добавить поддержку вида от первого лица во время перестрелок. Стоит учесть, что моддер не может исправить недостатки самостоятельно, по...

Новый тизер мега-мода Beyond Skyrim

15
Команда моддеров Beyond Skyrim опубликовала к E3 2019 новый трейлер своего проекта по добавлению других регионов Тамриэля в Skyrim.  В данный момент моддеры занимаются Сиродилом — центральной провинцией, где развивались события Oblivion. В ролике представлены различные локации региона, которые уже выглядят вполне прилично, учитывая масштаб проекта. В скором времени моддеры планируют опубликовать трейлер, посвященный городу Бравил, к сожалению никаких сроков релиза нет. Выйдет, как будет готово. 

Моддеры продолжают создавать подземелья для The Legend of Zelda: Breath of the Wild

9
Прошел почти месяц с того момента, как у энтузиастов появился инструмент для создания свои уровней в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и фанаты продолжают делиться своими работами. Youtube-канал BSoD Gaming опубликовал ролик, в котором продемонстрирована работа ютубера HailToDodongo. Автор наполнил подземелье загадками, которые, по мнению BSoD Gaming, сложнее тех, что присутствуют в оригинале, а также врагами и финальным боссом. The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла на Nintendo Switch и Wii U в 2017 году. Благодаря эмулятору Wii U игра стала до...

Мод для Skyrim добавляет реалистичное плавание и возможность утонуть

17
Skyrim может и не самая лучшая игра, если рассматривать ее в оригинальном виде, однако благодаря модам из нее можно сделать форменный шедевр. За все годы существования RPG сообщество моддеров создало поистине невероятный набор бесплатного контента — от полностью переработанных механик и новых историй до обычных моделей персонажей и вещей. Творений тысячи, даже десятки тысяч, конца им не видать. Даже сейчас, через столько лет после релиза, появляются интересные разработки.  Хороший тому пример — мод на плавание от Дюка Патрика и Paradoxnrt на Nexus Mods. Благодаря этому м...

Фанатский приквел Fallout: New Vegas на пути к релизу

12
Прошло уже около девяти лет с релиза Fallout: New Vegas — с тех пор серия Fallout получила несколько игр, в том числе очень успешный мобильный тайтл. Пока разработчики New Vegas готовят к релизу свою новую RPG — The Outer Worlds, группа энтузиастов продолжает работать над Fallout: New California — приквелом нового Вегаса. На днях масштабный мод получил обновление беты до версии 221. Апдейт New California стал первым за семь месяцев, и объем изменений огромен. Почитать все их можно тут. Если говорить в целом, то обновление вносит гору небольших изменений, исправление баг...

Для Mass Effect 2 вышел мод, позволяющий играть от первого лица

14
Mass Effect 2 считается многими поклонниками серии лучшей ее частью, и теперь PC-геймеры смогут перепройти ее с видом от первого лица. Это стало возможно благодаря моддеру LordEmil1, который выпустил модификацию, меняющую перспективу с привычной от третьего лица. Мод работает только вне боевой системы — когда Шепард начинает перестрелку, то камера автоматически переходит в режим от третьего лица.  По словам автора, он пробовал сделать и боевую систему от первого лица, но до сих пор присутствуют большие проблемы с камерой, проникающей в тело Шепарда. В зависимости от обнар...

Bethesda все еще планирует добавить моды в Fallout 76, но сначала серверы

13
Когда Bethesda готовилась к запуску Fallout 76, то было заявлено, что игра будет поддерживать модификации, но не на запуске. Представители компании говорили, что планируют добавить моддинг через год после релиза — эта дата стремительно приближается, но никаких конкретных деталей от разработчиков нет. По словам Криса Мейера, директора по разработке Fallout 76, причина тишины на тему модов связана с тем, что движок перешел на модель "клиент-сервер". Это привело к изменениям во всех системах — от скриптов до работы механик, так как сейчас сервер должен валидировать данные практически...

Фанат исправил старый баг оригинальной Far Cry

14
Оригинальная Far Cry значительно отличается от того, что сейчас выпускает Ubisoft, но это приключение все еще имеет преданных поклонников. С 2006 года эти фанаты боролись со специфической проблемой: враги могут видеть и стрелять через палатки. 13 лет спустя эта проблема была исправлена ​​в официальной версии игры для GOG благодаря фанату. Печально известная ошибка впервые появилась после патча 1.4 в 2006 году. С тех пор многие энтузиасты уже выпустили свои фиксы, но только сейчас исправление появилось в официальной версии игры. Исправление создал моддер FarOut. Похоже, что это первый случа...

Новый трейлер Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4

12
Группа моддеров Road To Liberty выпустила новый трейлер Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4. Проект нацелен на то, чтобы воссоздать всю столичную пустошь на Creation Engine, с квестами, диалогами и локациями. В феврале прошлого года команда поделилась 12-минутным геймплеем пре-альфы, в котором показаны туннели и некоторые квесты. К сожалению, разработчики пока не готовы назвать даже примерную дату релиза модификации.

Картинка The Legend of Zelda: Breath of the Wild заиграла новыми красками с трассировкой лучей

35
Энтузиасты продолжают применять трассировку лучей к играм с помощью ReShade и шейдера Marty McFly's RT Shader. На этот раз ютубер BSoD Gaming показал, как сильно изменится The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon и Mario Kart 8 с технологией. В случае Zelda изменения сложно не заметить: картинка действительно стала лучше. Нет сомнений, что картинка в играх становится лучше с применением трассировки лучей/путей, вопрос в другом: стоит ли она покупки как минимум RTX 2070 или это все же удел энтузиастов, которые хотят быть на острие технического прогресса?

Картинка Dark Souls 3 стала атмосфернее благодаря трассировке лучей

21
Старые игры продолжают играть новыми красками благодаря шейдеру Marty McFly's RT Shader, который добавляет трассировку лучей/путей. Ютубер EiermannTelevision применил ReShade с включенным шейдером к Dark Souls 3. С ним картинка стала более темной и атмосферной. Такие изменения идеально подходят игре. Dark Souls 3 вышла 24 марта 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.

Вот так выглядит Skyrim с трассировкой лучей — действительно лучше

24
Использование трассировки лучей для подтягивания графики в старых играх продолжается — на этот раз пришла очередь The Elder Scrolls V: Skyrim.  Ютубер hodilton опубликовал 8-минутное видео, где сравнил две модифицированные версии Skyrim Special Edition — одна обычная, вторая с активированным шейдером Marty McFly's RT Shader. Эффект не столь значительный, как в Battlefield 5, однако с активной трассировкой лучей картинка действительно выглядит лучше. С шейдером добавляется больше глубины, а глобальное освещение добавляет реалистичых тонов, при этом части сцен, к...

Моддер добавил песика-компаньона в Doom II

5
Энтуизаст, занимающийся разработкой большого мода Doom Eternal XP, добавил в последнюю версию собаку, которая может стать вашим верным помощником в борьбе с демоническими отродьями. Песика можно призвать с помощью сферы-косточки, а также дать ему собственное имя. Он прекрасно расправляется с противниками и станет хорошим напарником. Также его можно погладить, что делает этот мод еще более приятным. Скачать мод можно здесь. Помимо песика он добавляет в игру массу других улучшений. Doom II вышла 30 сентября 1994 года на PC.

Энтузиаст создал первое подземелье для The Legend of Zelda: Breath of the Wild

2
В The Legend of Zelda: Breath of the Wild отсутствовала одна из самых важных примет серии: масштабные подземелья похожие на лабиринты, где есть загадки и боссы. С выпуском инструмента, который позволяет создавать свои уровни для игры, подземелья должны вернуться в игру. Одно из них уже создал ютубер HailToDodongo. Естественно, проработка такого уровня не может приблизиться к профессиональной, но автор наполнил подземелье загадками, скрытыми стенами и даже битвой с боссом. Для фанатов, которые проходят игру на эмуляторе на PC, это настоящий подарок. The Legend of Zelda: Breath of the ...

Геймплей Assassin's Creed Odyssey с трассировкой лучей

67
Ютуберы Untamed Beast и Demiath опубликовали геймплейный ролик Assassin's Creed Odyssey с активированным модом Reshade. Модификация перерабатывает в игре глобальное освещение с помощью трассировки лучей/путей. Для создания трассировки пути Reshade использует лишь доступную на экране глубину. Мод находится в состоянии альфа-версии и потому не учитывает направление света, из-за чего иногда получаются довольно странные сцены.Reshade используется для корректировки освещения и в других играх — например, в The Witcher 3.

Для мода Morrowind: Rebirth вышло самое крупное обновление

7
Для мода Morrowind: Rebirth вышло обновление 5.0, которое автор модификации назвал "самым крупным для этого мода". Обновление добавляет пять жилых домов для игрока, стоимость которых варьируется от 30 до 75 тысяч золотых. Еще апдейт добавляет несколько новых локаций, например подземелья Альд'руна, а также перерабатывает уже существующие. Также вносится множество мелких изменений — новые виды скелетов, новые зачарованные предметы, новые модели и текстуры для растений и многое другое. Скачать мод и ознакомиться с полным списком изменений можно на сайте ModDB.

Этот мод Bloodborne позволяет брать под контроль любого врага

9
Прошло уже четыре года с релиза Bloodborne от студии FromSoftware, однако интерес сообщества к игре, в том числе и благодаря действиям самого коммьюнити, не угасает. На этой неделе про Bloodborne вспомнили из-за появления любопытного мода. Пользователь твиттер Лэнс МакДональд нашел способ модифицировать Bloodborne таким образом, чтобы игрок могу брать под контроль любого противника. МакДональд сообщил, что закончил работу над модом, так что в скором времени любой рукастый геймер сможет попробовать себя в роли координатора монстров Bloodborne. 

Вот как выглядит The Witcher 3 с трассировкой лучей

32
Ютубер hodilton опубликовал видео геймплея The Witcher 3 с активированным модом Reshade, который добавляет в игру визуализацию глобального освещения на основе трассировки лучей/путей.  На первый взгляд, разница не особенно бросается в глаза, пока не начнешь присматриваться к изменению общего тона освещения. Без данного мода никакого влияния окружающей среды на глобальное освещение нет — сцены выглядят монотонными. Однако если активировать мод внутри здания, то сцена оживает и начинает играть красками в соответствии с тем, через какую среду свет проходит или отражается.  Учт...