Звёздный мешап by Guillem H. Pongiluppi

4
На самом деле, это уже вторая серия работ по вселенной Star Wars в исполнении этого потрясающего художника, творчеству которого, безусловно, стоило бы уделить гораздо больше внимания, однако не в этот раз. Сегодняшний пост посвящается всем тем, кто был неудовлетворен количеству отведённого экранного времени парням со световыми палками в новом фильме по вселенной Star Wars. Как так? Star Wars и без светящихся жужжалок.  Новая коллекция работ от Guillem H. Pongiluppi.

Как воссоздать картину за $200 миллионов в Photoshop

12
При помощи стоковых изображений и картины Яна Вермеера 1664 года "Концерт", фотограф Erik Almas воссоздал работу художника в Photoshop. Причем выглядит настолько похоже, что с расстояния и немного зажмурив глаза, можно было бы принять за копию. Конечно, большинство людей, которые имеют дело с обработкой и знакомы с искусством без труда увидят различия, однако процесс работы Эрика выглядит очень интересно. Можно даже что-то почерпнуть для себя, если вы увлекаетесь манипуляциями в Photoshop. "Концерт" Вермеера известен тем, что это самая дорогая украденная картина в истории &mdas...

Awesome Art: космические машины Star Wars

15
Сегодня в рубрике Awesome Art предлагаю вам отвлечься от привычного 2D-арта и взглянуть на 3D-рендеры, созданные художником Анселем Сиао, который специализируется на вселенной Star Wars. В частности, на космических кораблях и истребителях.  Любопытно, сколько времени у Анселя уходит на создание одной модели, потому что количество деталей тут захватывает. 

Руководство по лучшему пиксель-арту на свете

12
Недавно арт-директор игры Punch Club опубликовал занятное руководство по искусству пиксельной иллюстрации для игр. Хотя арты, создаваемые командой Punch Club, которая сейчас работает над сиквелом, выглядят отлично, сейчас я предлагаю вам познакомиться с одними из лучших художников мира, которые работают с пиксель-артом. Естественно, тут перечислены не все художники, так что можете указывать своих любимых в комментариях.  Саймон Андерсен Также известен как Snake. Он работал над игрой Owlboy, а в свободное время создает 2D-работы, посвященные классике.  Юрий Гусев Известен под н...

Объявлен цвет 2017 года

19
Pantone — ребята, которые знают о цвете практически все, сделали свой выбор на 2017-й год. Ежегодно организация выбирает тот или иной тон цвета в качестве цвета года. Данный процесс не означает, что теперь все должны использовать только его... это просто тот цвет, который они представляют как часть коммуникации с культурой, стилем, дизайном.  Цветом 2017 года была выбрана "Зелень" — 15-0343 TCX. Свежий и пикантный желто-зеленый оттенок, напоминающий о первых днях весны, когда зелень природы оживает и нас ждет обновление.  Впрочем, не все согласны с данным выбором...

Шикарное руководство по пиксель-арту от разработчика Punch Club

6
Все что вы найдете ниже основано на официальной документации студии Lazy Bear Games по работе над так называемым пиксель-артом — подходу визуализации, основанному на изображении графики из отдельных пикселей, вместо использования трехмерных моделей и текстур, как в большинстве 3D-игр.  Так как команда готовит к выпуску Punch Club 2 в 2017-м году, арт-директор студии Александр Миничев опубликовал великолепное руководство по работе с пиксель-артом. Оно доступно полностью на русском в Google Doc или ниже. Общие положения Вся графика рисуется изначально в одинарном (...

Awesome Art: Задумчивость из Британии

10
Майк Ридман — потрясающий художник из Британии, который работает в игровой индустрии. Просматривая работы майка на ArtStation у меня возникает чувство, что главной чертой иллюстратора является способность передать в персонажах задумчивость. Это далеко не так просто, как кажется, так как зависит от ситуации, выражения, позы. Впрочем, у него множество и других прекрасных работ, та же серия с улицей — потрясающе! Эта мультипликационная стилистика, четкие контуры, работа с цветами и светом. На некоторых даже не видно лица, что заставляет обратить внимание на окружение. Попытаться...

Иллюстрации by Jason Nguyen

7
Хотя я и немного припозднился с выходом очередного художественного блога, не поделиться творчеством Jason Nguyen'a я просто не мог.  Как описывает себя сам Джейсон, он профессиональный внештатный иллюстратор и концепт-художник, чьё творчество вдохновлено высоким фэнтези, т.е. произведениями в жанре фэнтези, сюжет которых завязан на противостоянии героя со злом вселенского масштаба, угрожающему уничтожить/покорить — кому что по душе — целый мир. И это, что интересно, имеет прямое отражение на работах самого автора: дизайн персонажей часто носит военно-героическо-эпич...

А вы узнаете все сцены в этом супер-мега-шикарном sci-fi постере?

55
Приготовьте свои глаза к великому наслаждению.  Постер, который вы можете видеть ниже — потрясающая работа Йосана Гонзалеса и Лори Гризли. Пара художников скомбинировала персонажей из десятков современных и классических научно фантастических работ. Впрочем, помимо sci-fi тут можно найти и немного фэнтези.  Начинаем считать, сколько тут отсылок.

NASA безоговорочно победила в конкурсе тыкв на Хеллоуин

5
Отложите ножи в сторону и просто посмотрите на эту красоту, лучше все равно не сделать. Сотрудники NASA виртуозно распорядились ножом и тыквой и по праву заслужили звание чемпионов конкурса хеллоуинских тыкв, хотя такого соревнования официально не существует. Мы собрали для вас самые интересные варианты, наслаждайтесь. Most Useless #NASAPumpkin pic.twitter.com/YkNbUzHQSc — Aaron Yazzie (@YazzieSays) October 27, 2016 Martian Sample Return Mission #NASAPumpkin pic.twitter.com/4p2lvsy7MH — Aaron Yazzie (@YazzieSays) October 27, 2016 Swing Carousel #NASAPumpkin pic.twi...

Дэвид Кейдж: Игры должны быть о чувствах, а не о действиях

19
Дэвид Кейдж, создатель известных видеоигр Fahrenheit, Heavy Rain и будущей Detroit: Become Human дал большое интервью изданию Gamesindustry, в котором поделился своими взглядами на личный опыт, который приобретают игроки. Мы выбрали и перевели для вас самые интересные моменты.  Дэвид Кейдж — один из самых обсуждаемых игроделов современности. Каждый раз, когда он анонсирует новый проект, ему есть, что доказывать. В устах одних людей Heavy Rain называют шедевром, в других — запутанным лабиринтом из quick time эвентов, не выдерживающим обещаний об интерактивности. Но Дэвид утвер...

Фрейд и его друзья: Супермен, Дьявол и другие

2
Художник Ли Гатлин ведет свой блог в Tumblr, и есть у вас есть там аккаунт, то вы определенно должны подписаться на иллюстратора. Одна из причин, почему стоит смотреть работы Ли — это серия комиксов, где знаменитый невролог и основатель психоанализа Фрейд слушает признания различных выдуманных персонажей, в том числе Супермена, монстров и даже самого Сатану. Получается мило и просто забавно.  Учтите, что все подписи на английском, так что вам потребуется базовое знание языка — ничего сложного.

Шикарный постер The Last of Us

22
The Last of Us от Naughty Dog вдохновил множество художников на различные идеи, однако данный постер с тиражом всего в 350 штук — это что-то особенное. Постер нарисовал иллюстратор Кевин Тонг, который работал совместно с Naughty Dog. Каждый постер будет пронумерован и подписан лично Тонгом. Естественно, что он уже распродан. Весь тираж разлетелся за считанные минуты.  Данный постер создан в честь Outbreak Day — 26 сентября, когда выдуманный Naughty Dog вирус достиг критической массы. В честь этого же дня Sony устроила распродажу.