Как в старые-добрые: обзор Anno 1800

7
Экономические стратегии всегда были нишевыми играми, пусть стабильными и востребованными. Эти игры медитативны, они успокаивают, но и при этом заставляют шевелить извилинами, что приносит неописуемое удовольствие фанатам интеллектуальных развлечений. Серия Anno — пример стабильности для всех франшиз: новые части выходят регулярно раз в несколько лет. Последняя часть, Anno 1800, после нескольких переносов наконец-то достигла релиза 16 апреля 2019 года, став ключевым релизом для многих фанатов жанра. Великая стратегическая серия наконец-то вернулась в прошлое. Последние две части заигрыв...

Война императоров: обзор Total War: Three Kingdoms

19
Когда-то давным-давно, в тени великого персикового дерева, трое мужчин дали друг другу клятвы о вечной дружбе и верности государству и простому народу. Гуань Ю в итоге стал Богом Войны, Лю Бэй — императором, а Чжан Фэй — одним из величайших воинов в истории Китая. История Троецарствия начинается с этой знаменитой легенды. Я без пяти минут магистр истории, даже если моя специализация совсем не касается Китая, я не могу не признать очевидного факта: история Поднебесной, вполне вероятно, самая комплексная и глубокая среди всех. Эта страна абсолютно уникальна, а её исторический путь н...

Великан и лилипут: Обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire

33
За последние годы наблюдений за игровой индустрией у меня сложилось впечатление, что создавать продукцию для нишевой аудитории проще всего. В силу отсутствия четкой конкуренции разработчик может позволить себе халтурить и не доводить начатое до конца — ведь потребитель все равно все съест и попросит добавки. Выбора-то у него нет — ничего другого в таком жанре нет. Именно такая позиция у меня по поводу Obsidian Entertainment. Однако компания сделала определенные выводы и решили исправиться. К моему личному счастью. Pillars of Eternity 2: Deadfire отправляет игрока в другой сеттинг....

Интерактивная история: обзор Kingdom Come: Deliverance

63
История как наука перманентно пребывает в конвульсивном состоянии уже на протяжении многих десятилетий. Всевозможные лжеисторики захламляют головы людей будоражащим бредом, пока достойные ученые барахтаются в научном болоте, изучая прошлое во имя истины, а не ради просвещения населения или зарождения каких-либо идеологий. Как показала практика, компьютерные игры обладают ощутимым образовательным эффектом — пример тому серия Civilization, кампании Age of Empires и глобальные стратегии от Paradox, которые поясняют всем играющим практическую разницу между Австрией и Австралией, кто такие го...

Убить или быть убитым: обзор Monster Hunter: World

54
Пустота в голове при попытке описать что либо — редкость среди добросовестных рыцарей пера. У профессионалов всегда найдётся несколько сочных аналогий в мешке воспоминаний, дающие точную и всем понятную характеристику происходящего. Тишина воцаряется только в тех случаях, когда говорить не о чем… Или когда говорить нужно слишком много о чем. В такой ситуации оказался Monster Hunter: World — в этой игре так много всего, что непонятно, с какой стороны начинать штурмовать крепость. Monster Hunter — знаменитая японская серия в жанре Action/RPG, где игрок становился охотни...

Сыграем в карты: обзор Hand of Fate 2

6
Примерно тогда же, когда человечество изобрело огонь, появились и азартные игры. Люди всегда любили испытывать свою удачу, играя в кости и карты на деньги. Кипящая от адреналина кровь, взрывающийся от эмоций мозг — ради этих ощущений в ход шло всё: деньги, кусок хлеба, родной дом, девственность дочери. В самых радикальных случаях ставкой была собственная жизнь. В Hand of Fate ситуация именно такая — это игра, определяющая суть мироздания. В первой части старый колдун и молодой герой решили сыграть в необычную игру, ставкой которой было... всё. Победитель забирает всё, как пела ABB...

По дороге в бездну: обзор The Evil Within 2

18
The Evil Within 2 мало чем удивляет, но пленит сердце своим качеством и подходом к разработке. В моих глазах она прошла путь от абсолютной ненависти до одобрительных кивков и полного спектра позитивных эмоций. Шок контент: я не играл в первый The Evil Within. Редактор Илья сказал, что это не беда и всё будет хорошо. Оказалось, что играть в первую часть крайне желательно — иначе вас с бухты-барахты бросят в перипетии хорошо составленного сюжета, а конкретней — в середину истории. Все персонажи уже знакомы друг с другом, главный герой в полнейшей депрессии и вообще всё очень плохо. ...

Залитые кровью джунгли — обзор Total War: Warhammer 2

76
Пока Карл Франц терял город за городом в Старом Мире под натиском орд Хаоса, на западе началась ещё одна катастрофа. В сердце Ультуана, родине эльфов, древних хранителей всего живого, возродился великий водоворот магии. Когда-то первый Король-Феникс использовал его, чтобы сокрушить еретиков, которые хотели завладеть источником бесконечной силы и установить свою власть на материке и во всём мире. Сейчас, спустя тысячи лет, цивилизация эльфов уже далеко не такая могущественная как когда-то, а желающих установить контроль над Великим Водоворотом значительно прибавилось. Барабаны войны зазвучали к...

Временной пылесос: обзор раннего доступа Fortnite

15
Соревновательный дух — неотъемлемая часть человеческой натуры. Сладкое чувство победы, будоражащий сознание адреналин и ни с чем не сравнимая горечь разочарования. Несложно заметить, что в нашу эпоху глобализации разработчики игр манипулируют эмоциями своих покупателей. Они мотивируют тратить прорву времени в одной и той же игре ради совершенствования собственного умения и чувства самоудовлетворения от победы над противником. При этом, что самое главное, все соревновательные игры сессионные — то есть можно спокойно за час сыграть одну-две, а то и больше партий и получить полный спе...

A Show To Go: Samurai Jack от Adult Swim

17
Творчество любого человека часто бывает невозможно изобразить как кривую на графике. Оно нестабильно, как и человеческое настроение, а действия и повороты музы могут привести автора от картины с улыбающимся гусём до киберпанкового рассказа про тшетность бытия. Так было всегда и будет со всеми. В наше время имя Дженнди Тартаковски уже мало что значит в потоке массовой информации, однако 20 лет назад Геннадий (а тогда его звали именно так) имел огромное влияние в мире мультипликации. Молодой и талантливый иммигрант из России радовал зрителей новаторским взглядом на сюжет и графику, создавал ори...

Всеобщая супергеройская потасовка: Обзор Injustice 2

6
В мире комиксов доминирует два гиганта, каждый со своими отличительными чертами и философией, которые ведут бесконечную борьбу на внимание — DC и Marvel. Взглянув на конкурентную борьбу этих мастодонтов кажется, будто Marvel ведет в нынешней партии и скоро поставит мат конкуренту из-за доминации в кинематографе. Однако на деле ситуация далеко не такая однозначная — DC уверенно занимает основной рынок компьютерных и консольных игр, ежегодно выпуская ААА-продукты в рамках своей вселенной. Injustice 2 стала новым тому доказательством. Руководитель студии NetherRealm Эд Бун как-то ска...

Может быть на Земле, может быть в будущем: рецензия на Blame! от Netflix

39
Япония — страна-загадка для многих. Менталитет, уникальный взгляд на мир, необычные моральные устои и традиции сформировали исключительное культурное наследие. После Второй Мировой японская культура стала глобализованной, она вырвалась за пределы островов и стала достоянием широкой общественности. Повторив судьбу пьяного ирландского Лепрекона, самурай, тем не менее, остался непонятным для большинства людей. Поэтому можно наблюдать за поразительной картиной — в любой точке мира можно найти как преданных фанатов японской культуры, так и тех, кто воспринимает её в штыки. Аниме уникал...

Император направит мой клинок: Обзор Warhammer 40k: Dawn of War 3

142
В мрачном мире далёкого будущего есть только война. Бесконечная и бесмысленная ненависть, ксенофобия, презрение привели человечество в царство вечной битвы. Кровь мучеников питает Империум, а сотни миллиардов марширующих навстречу смерти гвардейцев бросают вызов демонам, еретикам, предателям и всем неисчислимым врагам человечества. Обыкновенная борьба за выживание превратилась в межзвёздный пир тёмных богов, заливший космическую пустоту океаном крови. Warhammer 40,000 по праву можно считать самой продуманной, а вместе с тем — самой депресивной и упаднической фантастической вселенной. На...

Он вам не просто викинг: Обзор Vikings — Wolves of Midgard

34
Жизненный опыт подсказывает, что первое впечатление самое важное, даже если не всегда верное. Если игра не может захватить игрока за первые 30 минут, если она с самого начала нагоняет скуку и раздражает плагиатом, то вряд ли какой-то уважающий себя геймер продолжит прохождение. Такой продукт банально сложно воспринимать всерьёз, про него быстро забываешь. Однако наш мир противоречив. Если посмотреть на посредственный игровой продукт с другой стороны, дать ему второй шанс, обратить внимание на другие аспекты, то может неожиданно оказаться, что всё не так уж и плохо. Vikings — Wolves of M...

Опоздавший волшебник: Обзор Faeria

6
В последние несколько лет на рынке PC и мобильных девайсов произошел бум коллекционных карточных игр. Всякий хотел урвать свой кусок от пирога, озолотившись на красивых артах, упрощенных механиках и микротранзакциях. Издатели и студии начали кидаться деньгами в разработчиков, со словами: “Делай, как они!”. Пародии больше напоминали низкосортные студенческие трагикомедии. Подобно волне хайпа зомби-сурвайвалов, отхлынувшей после прилива, большинство карточных игр не смогли выдержать конкуренции с мастодонтами. Остались лишь ключевые проекты, с самыми большими базами и активной поддер...

Обзор For Honor — Симулятор разбойника

41
Благородный рыцарь в сияющих доспехах скачет на могучем коне с золотистой гривой. Забрало опущено, копье наперевес, серебряный щит блистает под лучами солнца. Но с окончанием песнопения знаменитого менестреля всё неожиданно меняется. Благородный защитник обездоленных и слабых падает в грязь, начиная тонуть в болоте политических хитросплетений, грабежей и массовых убийств. Сказка оборвалась, рыцарь стал бандитом. Такова суровая реальность. Таков For Honor. Амбициозный проект Ubisoft с самого начала вызывал кучу вопросов. Противостояние самураев, викингов и рыцарей в одной игре казалось слишком...

Обзор Hitman — Инстинкт убийцы

25
Спасение принцессы Пич от злобного Боузера всегда оборачивалось геноцидом грибов и черепах в исполнении Player 1. Нас, игроков, массовыми убийствами уже не удивить — и не такое видали. А вот превратить это в искусство, медленный процесс приготовлений и подготовок — поступок, заслуживающий внимания. Специально для таких случаев и есть наш лысый друг — Агент 47. Серия Hitman стара как мир и, несмотря на нишевость, имеет огромную базу фанатов. Стоит отдать должное разработчикам — они не стоят на месте, делая одно и то же. Творцы всё время пытаются сделать что-то новое. Hi...

Обзор Shadow Tactics: Blades of the Shogun

11
Жанр тактики в реальном времени довольно не популярен у разработчиков из-за узкого круга ценителей. Тут нужно много думать, планировать, использовать смекалку и умение придумывать на ходу. И еще это всё с так нелюбимой многими изометрической камерой. Потому и не странно, что игр этого жанра — кот наплакал. Если порыться в запыленных ящиках, то там можно найти немало старинных артефактов. И среди древних пластинок с Metallica и кассет с вторым Терминатором у многих определенно где-то может валяться диск с Commandos. Классика своего жанра, для многих — лучшая игра детства. Которая н...

ShaToon: BoJack Horseman — Упоение депрессией

10
Жизнь как кривая дорожка. Достаточно один раз превысить скорость, чтобы выпасть из колеи. Вот ты — король мира, успешный человек с целым мешком счастья. А через мгновение превращаешься в ничтожество с растопченными мечтами. И вот ты уже идешь на дно. Да, на шикарной яхте. Но какая разница. Ты утонул. Хотя стоит признать: наш мир огромен, в нем живут миллиарды людей. Всегда найдется храбрец, который покинет яхту на маленькой шлюпке, чтобы потом вернуться на лайнере... Чем не сюжет для Голливуда? Но что делать, когда ты и капитан, и корабль, и фатальный айсберг? Как бороться с миром, есл...

Обзор Civilization VI — старик в пурпуровой тунике

44
Сделать отличный сиквел куда сложнее, чем просто шедевральный stand-alone. В случае, если речь идет о популярной франшизе, у фанатов есть определенные ожидания, связанные с качественным предшественником. Это настоящая головная боль для разработчиков. Как сделать игру так, чтобы и старые и новые игроки остались довольны? В каких пропорциях надо смешивать привычные механики и новые наработки, с какими специями их варить? Это целое кулинарное искусство, и Firaxis, видимо, овладели им как никто другой. Civilization VI вызывала опасения с самого начала. Пятая часть на релизе и без аддонов была дал...