Horizon Zero Dawn 2 и новый God of War в разработке

31
Во время Star Wars Celebration актриса Янина Гаванкар, сыгравшая главную роль в сюжетной кампании Star Wars Battlefront II, во время общения с поклонницей намекнула на то, что Horizon Zero Dawn 2 уже находится в разработке и она знает пару "секретов" об этом. Она попросила поклонницу дождаться момента анонса. На Reddit информацию подтвердил Джейсон Шрайер. Он добавил, что сиквел God of War тоже в разработке. Разработка Horizon Zero Dawn 2 не является секретом — о желании сделать сиквел говорили еще с момента релиза оригинального экшена, но деталей и официального ...

У Horizon: Zero Dawn лучший движок в 2017 году

55
Техническая команда Digital Foundry выбрала лучшие игры 2017 года, которые удивили специалистов. В списке не только техническое совершенство игры, но и способности ее движка, а также какие-то уникальные технические решения.  Неожиданным в списке выглядит движок Fledge для соулз-лайк RPG The Surge, а на первом месте Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games. Игра получилась шикарной с технической точки зрения и превосходит в этом показателе всех своих конкурентов.  Если вы вдруг не в курсе, то именно этот движок выбрал себе Кодзима для Death Stranding.

Сервера Killzone 2 и 3 будут отключены в следующем году

14
Довольно скверные новости поступили от Guerrilla Games. Компания опубликовала заметку на своем официальном сайте, где сказано о полном прекращении поддержки серверов Killzone 2 и 3. После более шести лет противостояния ISA и Хелгастов, онлайн-сервера Killzone 2 и Killzone 3 прекратят свою работу. В то же время синглплеерная часть обеих проектов останется полностью работоспособной, но связанные с онлайном функции перестанут работать. Отключение должно случиться 29 марта следующего года. Также довольно занятным фактом стало и то, что спустя почти 13 лет разработчики признались, что н...

Вышла документалка о создании Horizon: Zero Dawn

4
Команда Noclip во главе с документалистом Дэнни О'Дуайером выпустила обещанный документальный фильм, который посвящен созданию экшена Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games. Для этого документалистам пришлось отправиться в Амстердам и посетить офис разработчиков. В часовом ролике также затронута серия Killzone, и то, как компания, которая всю свою историю занималась шутерами от первого лица, создала по-настоящему удивительный экшен в открытом мире. Ранее Noclip выпустили документальный сериал, посвященный серии The Witcher и CD Project RED. Все свои средства команда собирает на краудфанд...

Релизный трейлер Horizon Zero Dawn: Complete Edition

12
Guerrilla Games представили релизный трейлер Horizon Zero Dawn: Complete Edition — самого полного издания одной из лучших игр 2017 года. В его состав вошли как сама игра, так и единственное дополнение — The Frozen Wilds. Кроме того, в нем будет легкий режим Story, хардкорный Ultra Hard для тех, кому скучно, и New Game+, чтобы закончить игру на 100%. Настало время для новых приключений Элой.

Релизный трейлер дополнения Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds

24
Sony и Guerrilla Games опубликовали новый трейлер дополнения The Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn, которое должно выйти уже завтра. Сегодня также были опубликованы первые рецензии, и исходя из отзывов, критики остались более, чем довольны аддоном. Напомним, что Frozen Wilds будет единственным аддоном к игре, поэтому крайне рекомендуем ознакомиться. Наш обзор ожидайте чуть позже.

12 минут геймплея в дополнениии Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds

27
Sony и Guerrilla Games опубликовали новое геймплейное видео выходящего на следующей неделе дополнения The Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn.  Ролик на 12 с лишним минут представляет один из квестов, развивающихся в новом северном регионе, где живет воинственное племя Банук. Жители этой суровой области любят проверять себя на крепкость, посылая охотников на смертельно опасные путешествия по ближайшему леднику. Задача Элой в спасении пары пропавших охотников... правда один из них не особенно спешит быть найденным. В ролике также можно увидеть как Элой сражается бок о бок с NPC.&n...

Видео-дневник разработчиков Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds о создании племени Банук

2
Студия Guerrilla Games опубликовала свой новый видео-дневник в преддверии скоро выхода дополнения The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn. В новом ролике разработчики рассказали о процессе создания таинственного племени Банук, которые будут встречаться на заснеженных просторах аддона. Зарубка — земли Банук, куда предстоит отправится Элой и раскрыть новые таинства этого мира. Как отмечают разработчики, тут вы не встретите больших городов и поселений, а укрыться от пронзающего холода и суровых монстров можно будет лишь на скромных аванпостах. Релиз дополнения The Frozen W...

Разработчики Horizon: Zero Dawn рассказали о новом роботе из дополнения

7
В дополнении The Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn игрокам придется столкнуться с новым видом роботов, получившим название Скорчер. Это волкоподобный вид, использующий в своих атаках огонь.  По словам разработчиков, во время создания Скорчера изучалось поведение и движения многих животных, начиная от волков и заканчивая лошадью. Судя по финальному результату, от последней взяли совсем немного.  Дополнение The Frozen Wilds на 15 часов геймплея выйдет 7 ноября 

PGW 2017: Трейлер Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

17
Компания Sony в ходе конференции на Парижской неделе игр представила новый трейлер сюжетного дополнения The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn. Ролик продолжительностью чуть меньше минуты вы найдете ниже. В The Frozen Wilds будет новая территория, застланная снежным покровом. Игрокам предстоит столкнуться с новой угрозой — сильными и опасными металлическими монстрами, которые так и норовят убить главную героиню Элой. Релиз дополнения состоится 7 ноября эксклюзивно на PlayStation 4.

Трейлер дополнения The Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn

33
В сети появился трейлер дополнения The Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn в котором разработчики дразнят нас красивыми видами из грядущего DLС к одному из главных PS4 эксклюзивов этого года.  Сюжетное дополнение перенесет главную героиню в снежный регион на севере, где она встретит четвертое племя, о котором игроки слышали в основной игре. Также нас ждут новые роботы и другие нововведения о которых студия Guerrilla Games расскажет чуть позже. Релиз дополнения The Frozen Wilds состоится 7 ноября.

Horizon: Zero Dawn получила патч с легким режимом сложности

35
Студия Guerrilla Games добавила в экшен/адвенчуру Horizon: Zero Dawn легкий режим сложности, где Элой наносит врагам больше урона и получает от них меньше повреждений. Этот режим входит в новое обновление игры, куда разработчики включили еще несколько улучшений. Пока работа над масштабным дополнением The Frozen Wilds для одного из главных PS4-эксклюзивов этого года идет полным ходом, команда старается всячески поддерживать проект обновлениями поменьше. Сегодня игра получила режим "Повествование", который значительно упрощает жизнь главной героини на фоне вышедших в прошлом меся...

Воссоздан реальный рабочий лук Элой из Horizon: Zero Dawn

8
Харрисон Крикс — один из гениев функционадой и просто мастерски созданной бутафории, создал реплику лука Элой — главной героини Horizon: Zero Dawn. Лук двигается такж как и в игре, однако использовать его на стрельбище не получится... по крайней мере эффективность его будет минимальной, не говоря уж о возможных повреждениях самому луку. Зато для косплея — отличное решение. По словам Харрисона, лук был смоделирован им самим в Autodesk Fusion 360, после чего сформирован и отлит из уретана со стальными сердечниками для прочности.  На страничке в facebook можно н...

Демонстрация впечатляющей технологии тумана в Death Stranding

29
Ранее мы писали о выступлении программиста Guerrilla Games на Siggraph 2017, который представил новые технологии освещения и сглаживания, внедренные в движок Decima. Как вы должны помнить, этот же движок используется студией Хидео Кодзимы для разработки Death Stranding. И как раз для новой игры Кодзимы была разработана система тумана.  Decima Engine включает гибкую систему атмосферного рассеивания, которая привязана к облакам и наружному освещению. Однако команде Кодзимы требовалась оптимизированная система тумана, которая позволяет добиваться фотореалистичного качества.  Обычно за...

Разработчики Horizon: Zero Dawn показали графические технологии для будущих игр

36
Во время презентации на Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе программист студии Gerrilla Games, известно по серии Killzone и хитовой Horizon: Zero Dawn, Гиллиам де Карментиер и Кохэй Ишияма из Kojima Productions провели презентацию движка Decima, посвятив ее улучшениям в области освещения и сглаживанию. Разработчики показали техники антиалиасинга и технологию апскейла "чекерборд" в Horizon: Zero Dawn. И, конечно же, новое освещение, которое ждет игроков в будущих играх Guerrilla на PS4. Движок Decima будет одним из первых, поддерживающих пространственные источники света, хотя базовая ...

E3 2017: Первое дополнение для Horizon Zero Dawn —The Frozen Wilds

9
В ходе пресс-конференции PlayStation на выставке E3 2017 анонсировала первое дополнение для Horizon: Zero Dawn. Оно будет называться The Frozen Wilds и выйдет до конца года. Элой, которая настолько очаровала публику, что уже по праву стала одной из икон PlayStation, останется героиней этого дополнения.

Документальный фильм о создании Horizon: Zero Dawn

4
Документальный канал Vpro опубликовал англоязычные субтитры для фильма о том, как студия Guerrilla Games создавала PS4-эксклюзив Horizon: Zero Dawn. Ранее видео было доступно только на голландском языке, теперь же в YouTube можно включить английские субтитры — хоть что-то будет понятно.  Как такового процесса разработки Horizon тут не много, зато команда рассказывает много разных деталей об игре и о том, как в течение шести лет создавался новый хит студии.

Кофе и Horizon: Нил Дракманн побеседовал с Германом Хульстом

13
За чашечкой кофе встретились два известных игровых разработчика. Нил Дракманн, в чьем послужном списке серия Uncharted и гениальная The Last of Us, и Герман Хульст — новая звезда игровой индустрии. Его усилиями и появилась на свет нашумевшая Horizon: Zero Dawn. В получасовой беседе джентльмены обсудили длительный процесс разработки Horizon: Zero Dawn, который занял у студии Guerrilla Games почти шесть лет. Из их разговора можно почерпнуть немного интересной информации: Шестилетний цикл разработки был наполнен трудностями и сомнениями. На создание первой машины — громо...

Вот почему Zelda: Breath of the Wild получает оценки выше, чем Horizon: Zero Dawn

228
Horizon: Zero Dawn — безусловно отличная игра. Это продавец PS4, демонстрация технологических возможностей консоли и потрясающий пример того, как студия без опыта в открытых мирах и RPG способна добиться успеха.  Несмотря на это графические изыски и процедурные технологии Horizon: Zero Dawn упускают то, на чем сосредотачиваются многие недалекие геймеры, считающие, что они играют не в геймплей, в в количество полигонов, шейдеры и эффекты. В Horizon: Zero Dawn не достает тех особенностей, которые заставляют поверить в игру. Тут не хватает механик мира.  Речь идет о том, ...

Как процедурные технологии сделали Horizon: Zero Dawn правдоподобной

23
Во время конференции GDC 2017 студия Guerrilla выступала с темой использования графического процессора для процедурного размещения объектов в мире Horizon: Zero Dawn. Данный подход был внедрен в движок Decima, который также используется в новой игре Хидео Кодзимы. Суть технологии в том, чтобы при помощи мощности железа наполнять мир не только камнями и деревьями, а создавать полноценную среду, эффекты, живность и игровые элементы.  Такой подход позволяет с легкостью менять окружающую среду, создавая правдоподобный виртуальный мир без ручного расположения всех объектов.  Смотрите де...