Detroit: Become Human

Detroit: Become Human выйдет на PC в декабре

48
Издание IGN опубликовало трейлер Detroit: Become Human для PC. Игра выйдет эксклюзивно в Epic Games Store 12 декабря. Демоверсия, включающая первый эпизод, станет доступна в день релиза игры. Портирование игры на PC стало по-настоящему непростой задачей, ведь мы хотели, чтобы игроки получили наилучшие впечатления без всяких компромиссов. Так что мы полностью переработали интерфейс и обновили движок, чтобы обеспечить высокое качество прорисовки и поддержку разрешения 4К на разных конфигурациях. Сейчас Detroit: Become Human можно предзаказать за 1628 рублей. Ранее ст...

Тизер PC-версии Detroit: Become Human

26
Quantic Dream представила тизер PC-версии Detroit: Become Human. В коротком ролике андроид Маркус делает заявление о том, что люди уважали права роботов, а андроид Коннор наблюдает за его выступлением с пистолетом в руке. Скоро компания представит полноценный трейлер PC-версии, в котором сообщит дату релиза игры. Тем временем, цена на Detroit: Become Human выросла до 1628 рублей в Epic Games Store. Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года на PS4.

Quantic Dream назвала даты выхода Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human на PC

101
Quantic Dream сообщила о старте предзаказов на Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human на PC в Epic Games Store. У каждой будет демо-версия за месяц до выхода. Heavy Rain — 24 июня, демо 24 мая, 499 рублей Beyond: Two Souls — 22 июля, демо 27 июня, 499 рублей Detroit: Become Human — осень, демо летом, 999 рублей С учетом распродажи Detroit: Become Human можно предзаказать за 349 рублей. В EGS вернулись странные системные требования, одинаковые для всех тайтлов. Все три тайтла были эксклюзивами PS3 и PS4 в рамках соглашения с Sony. Quantic Dream также ...

Съемки сцены допроса в Detroit: Become Human заняли больше двух дней

20
Студия Quantic Dream опубликовала видео, в котором подробно рассказала о создании одной из самых сложных сцен в Detroit: Become Human — допрос андроида HK400. По словам разработчиков, на съемки этой 15-минутной сцены ушло более двух дней, что стало настоящим испытанием не только для актеров, но и для всей команды. Сценарист игры рассказал о создании андроида HK400, которого ему пришлось прописать так, чтобы он был последователен в своих решениях, и с которым можно было "играть". Задача состояла в том, чтобы не позволить игрокам сломать образ персонажа, но и в то же время дат...

Detroit: Become Human — крупнейший релиз Quantic Dream

23
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, что релиз Detroit: Become Human стал крупнейшим для студии. Он обошел Heavy Rain и Beyond: Two Soul. Об этом стало известно из интервью геймдизайнера французскому ютуберу JeuxActu. Слова Кейджа это здорово, но давайте дождемся официальных данных по продажам от Sony, которые подтвердят, что это действительно так. Пока же Detroit: Become Human просто сместила God of War с первого места в британском чарте. Релиз Detroit: Become Human состоялся на прошлой неделе.

Luther — третья короткометражка Detroit: Become Human

4
Студия Quantic Dream выпустила третью короткометражку Detroit: Become Human под названием Luther. В отличии от двух прошлый роликов, здесь можно просто насладиться прекрасным исполнением музыкальной композиции. Игра уже успела получить первые оценки от критиков, которые варьируются от пяти до девяти баллов из десяти. Сейчас рейтинг на Metacritic составляет 80 баллов из 100, что смело можно назвать успехом. Наш обзор уже на сайте. Релиз Detroit: Become Human состоится 25 мая эксклюзивно на PS4. В скором времени покажут четвертую короткометражку.

Вторая короткометражка Detroit: Become Human

8
Студия Quantic Dream опубликовала вторую короткометражку, посвященную важным персонажам из мира Detroit: Become Human. Она посвящена Хлои, первого андроида-ассистента, который прошел тест Тьюринга. Именно ее создал герой первой короткометражки. Видео представляет из себя полноценное интервью, в котором Хлои говорит о том, что помимо технологий и дизайна, заложенного в нее людьми, у нее нет главного — души. Или есть? Релиз Detroit: Become Human уже в эту пятницу.

Kamski — первая короткометражка Detroit: Become Human

10
Quantic Dream выпустила короткометражку Kamski, посвященную миру игры Detroit: Become Human. Это первое из четырех запланированных видео, которые существенно расширят лор игры и расскажут о том, с чего все началось. Фильмы будут выходить каждый день вплоть до релиза игры в эту пятницу. Их также можно будет посмотреть внутри игры в меню Extras. Короткометражка Kamski посвящена инженеру Элайдже Камски, который переехал в Детройт и создал первого в мире андроида. 

Релизный трейлер Detroit: Become Human

38
Студия Quantic Dream представила релизный трейлер Detroit: Become Human. Игра станет доступна уже в эту пятницу эксклюзивно на PS4. Наша рецензия появится на день раньше — прямо сейчас мы заканчиваем прохождение нового творения Дэвида Кейджа.

Дэвид Кейдж рассказал, почему выбрал Детройт для Detroit: Become Human

8
Геймдизайнер Detroit: Become Human и глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, почему разработчики сделали выбор в пользу Детройт. По его словам, этот город идеально подходит под выбранную историю и сеттинг 2038 года. Кейдж рассказал, что они хотели рассказать не научно-фантастическую историю, а историю, в которую хочется верить. Целью было показать мир, который может быть похожим на то, что ждет нас через 20 лет. Также они хотели показать, что может быть с человеком в мире, где везде справляют андроиды. Релиз Detroit: Become Human намечен на 25 мая. Эксклюзивно для PS...

Фантастический город в новом дневнике разработчиков Detroit: Become Human

13
Студия Quantic Dream опубликовала новый дневник разработчиков Detroit: Become Human, в котором геймдиректор Дэвид Кейдж, исполнительный продюсер Гийом де Фондомье и другие члены команды рассказали, как создавался виртуальный город игры. Андроид Кара заставила разработчиков задуматься, где бы она могла появиться на свет. После недолгих обсуждений, команда решила, что таким местом мог бы стать Детройт. 2038 год не за горами, поэтому команда постаралась придать ему футуристический вид, сохранив при этом детали настоящего города. Не последнюю роль в этом сыграли горожане, которых художники...

Дэвид Кейдж рассказал об источниках вдохновения и задачах в работе над Detroit: Become Human

19
Руководитель студии Quantic Dream и геймдиректор Detroit: Become Human Дэвид Кейдж дал небольшое интервью изданию Collider, в котором рассказал о своей давней страсти к видеоиграм, творческом пути и работе над историей о противостоянии людей и андроидов. Кейдж заявил, что главная цель для него — предоставить игрокам уникальный опыт, дать возможность почувствовать себя в центре событий, на месте героев игры. В Detroit: Become Human речь пойдет об андроидах, которые стали новой формой жизни, разумной технологией. Они обрели способность испытывать эмоции и реакция со стороны люде...

Полное прохождение Detroit: Become Human займет 25-30 часов

20
Немецкий портал PlayFront поделился новыми подробностями Detroit: Become Human — грядущего тайтла студии Quantic Dream. В частности, журналисты рассказали о продолжительности игры, которая, судя по заверениям разработчиков, представит крайне развилистую сюжетную линию. Если верить прессе, то на первое прохождение с открытием минимальных веток развития сюжета уйдет около 10-12 часов. Чтобы открыть все возможные варианты, среднестатистическому игроку придется потратить ориентировочно 25-30 часов. В игре также будет представлено два уровня сложности: один предполагает выс...

Новый ролик посвящен технологиям Detroit: Become Human

17
Журналисты с портала IGN провел небольшое интервью с командой Quantic Dream, где поинтересовались о грядущей игре Дэвида Кейджа — Detroit: Become Human. В частности, речь зашла о технологиях, используемых во время разработки тайтла. По словам студии, в игре используется обновленная система захвата движения, которая представляет из себя набор маленьких датчиков — без массивных рюкзаков, шлемов и ламп. Это кардинально облегчает задачу не только актерам, но и самим разработчикам, которые могут снимать отдельные части той или иной сцены, используя захват движения всего тела, ли...

В Detroit: Become Human выбор игрока действительно имеет значение

21
Западное издание IGN опубликовало небольшой видеоролик с рассказом о новой игре студии Quantic Dream и Дэвида Кейджа — Detroit: Become Human. По утверждениям разработчиков выбор, сделанный игроком, действительно имеет значение. Как объяснил ведущий сценарист игры Адам Уильямс, одним из критериев при работе над сценарием была возможность предоставить игроку максимальную свободу выбора, которая неминуемо влечет за собой последствия. Придется выбирать мудро — персонаж может погибнуть в любой момент и предстоит продолжать уже без него. Такое разнообразие позволит создать уникал...

Интервью с актерами Detroit: Become Human

10
Европейский Youtube-канал PlayStation опубликовал короткий видеоролик с небольшими интервью от актеров, сыгравших центральных героев Detroit: Become Human.  Брайан Дечарт, Вэлори Керри, Мина Келли, Ланс Хенриксен и Джесси Уильямс рассказали о своих героях и о том, каким стал мир, когда в нем появились андроиды. Также в интервью поучаствовали и несколько других актеров, сыгравших второстепенных персонажей. Отдельным пунктом в этом рассказе стали их впечатления от съемок для компьютерной игры. Detroit: Become Human выйдет 25 мая эксклюзивно на PS4. 

Новые ролики Detroit: Become Human демонстрируют процесс захвата движений

6
Sony представила несколько роликов Detroit: Become Human, которые демонстрируют не только сцены с главными героями, но и процесс захвата движения. Такие игры построены на актерской игре, поэтому ей уделяется особое внимание.  Также в роликах актеры, исполняющие роли персонажей, рассказывают о своей работе. Всегда интересно посмотреть на людей, подаривших свою внешность и голос героям видеоигры.  Релиз состоится в конце мая на PS4.

Персональные ролики Detroit: Become Human

15
Sony опубликовала три коротких персональных ролика Detroit: Become Human, посвященных трем главным героям и близким к ним персонажам, у которых разный взгляд на андроидов. Кто-то хочет ими воспользовался, а кто-то говорит, что только тебе решать, кем ты хочешь быть.  Какая история кроется за Become Human узнаем в конце мая.

Сравнение графики Detroit: Become Human — 2016 vs. 2017 vs. 2018

53
Работа над новой игрой студии Quantic Dream — Detroit: Become Human заняла много времени, однако судя по недавнему сравнению геймплейных трейлеров, сроки не пошли на пользу визуальной стороне драмы.  Канал Cycu1 представил сравнение, известный публикацией сравнений, не отражающих реальную картинку в играх, опубликовал запись одинаковых сцен из роликов разных годов. Чтобы вы заранее понимали, как порой автор сравнивает ролики, взгляните на оригинальный кадр из игры и то, что он использовал для сравнения. Слева — кадр из прямого захвата. Справа — пережатый ка...

Новый геймплей и персонажи в трейлере Detroit: Become Human

13
В сети появился новый трейлер интерактивной драмы Дэвида Кейджа Detroit: Become Human. Ролик представляет новые кадры с геймплеем и персонажей, которых студия Quantic Dream показала на скриншотах, опубликованных вчера. Также на видео есть несколько кадров с городом, где началась эта история, а в конце трио центральных персонажей эффектно напоминает о себе. Detroit: Become Human выйдет 25 мая на PS4.