Cohen 6

Obsidian не беспокоится за продажи Project Eternity

По словам дизайнера и сценариста студии Obsidian – Криса Авеллоуна, с Project Eternity у них появилась великолепная возможность – сделать игру такой, какой они видят ее сами. Благодаря Kickstarter, который фактически окупает разработку, они не...
Cohen 68

Community Call: А вы – хардкорный геймер?

С каждым годом выходит все больше игр и среди этого множества каждый может найти что-то по себе, однако ни для кого не секрет, что все же основная масса этих новых проектов хоть и занятны, это...
Cohen 18

UPD. Dragon's Dogma НЕ выйдет на PC

Upd. Capcom приносит извинения, но все это было недопонимание. В действительности издатель не работает над PC-версией игры, и вывод был сделан на основе неверно понятного комментария. Так что никакой хардкорной RPG для нас... с другой...
Cohen 22

Вышел анлокер частоты кадров Dark Souls: Prepare To Die Edition

Фанаты и по совместительству моддеры Dark Souls, решили выполнить часть работы From Software, которую они, по какой-то причине посчитали не достойной внимания, и выпустить несколько фиксов для этой хардкорной игры. Ранее нас уже порадовали анлокером...
Smob 26

Namco Bandai: "Лёгкий режим" для Dark Souls - ошибка перевода

Namco Bandai заявила, что предложение о введении "лёгкого режима" в Dark Souls было ошибкой перевода.В оригинальном интервью слова гейм-директора игры были процитированы так: "Я думаю о том, стоит ли мне добавить другой уровень сложности, благодаря...
Cohen 70

Гейм-директор Dark Souls о возможном выпуске "простого" режима

Гейм-директор одной из самых хардкорных игр последнего времени – Dark Souls, рассказал в интервью, что сложность тайтла отпугивает некоторых геймеров, и сейчас команда рассматривает возможность выпуска более простого режима. "Лично я хочу, чтобы мои игры...
Cohen 5

Трейлер и скриншоты Dark Souls @ gamescom 2012

Namco Bandai опубликовали новые скриншоты с и трейлер Dark Souls: Prepare to Die Edition во время gamescom 2012. Согласно анонсу, дополнениет Artorias of the Abyss откроет новую часть мира Лордрана, причем находится она будет в...
Cohen 20

Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?

Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это...
Cohen 10

Дополнительный контент в PC версии Dark Souls

Анонс PC версии Dark Souls стал значительным событием для многих геймеров, особенно для любителей хардкорного геймплея. Однако разработчики не просто портируют консольную версию игры на PC, но так же создают и новый контент. Гейм-директор Dark...
Cohen 16

Хардкорные геймеры не могут отличить реальность от игры

Исследования проведенные в Nottingham Trent University указывают на то, что хардкорный гейминг может приводить к серьезным психологическим расстройствам, вплоть до того, что некоторые хардкорщики не могут отделить реальный мир от виртуального. Проведя опрос на 42...
Cohen 7

Пять путей развития PC: к лучшему или худшему

Практически каждую неделю в сети появляется несколько статей в которых авторы говорят, что индустрия PC игр загибается, и все для того, чтоб привлечь внимание аудитории. Они смотрят на покупательский интерес, пиратство, высокие цены на "железо"...