Кодзима сравнил движок Decima с ракетой до Юпитера

21
Хидео Кодзима сравнил разработку Death Stranding на движке Guerrilla Games — Decima, с космической гонкой во времена Холодной Войны. Сотрудничество между разработчиками Horizon: Zero Dawn и командой Кодзимы "позволит нам отправиться на Марс и даже на Юпитер". В переносном, конечно же смысле. Суть в том, что совместная работа Guerrilla и Kojima Productions позволяет обоим студиям добиваться большего, чем если бы они работали самостоятельно. Ранее Кодзима уже говорил, что движок Decima подходит для инструментов и систем игры с открытым миром, что является ключевым аспектом для Kojima Pr...

Графика в Death Stranding будет фотореалистичной

48
Мероприятие PlayStation Expirience, прошедшее на прошлой неделе, открыло нам кучу подробностей о новой игре Хидео Кодзимы. Мы увидели новый трейлер Death Stranding, фотографии с сессии 3D-сканирования и демонстрацию движка Decima, на котором разрабатывается игра. Но тем не менее новая информация продолжает поступать. В интервью изданию Red Bull, опубликованном сегодня, Кодзима рассказал о партнерстве с Гильермо Дель Торо.  Вместе мы работали над другим проектом и расстроились, когда все закончилось. Я спросил его, хочет ли он присоединиться снова и он согласился. Теперь мы тесно ...

Альтернативный трейлер Death Stranding с музыкой выглядит еще страннее

16
Если вы еще не успели оценить этот альтернативный трейлер Death Stranding, то вперед смотреть его. Он еще страннее, чем оригинал, который мы видели во время The Game Awards 2016.  Визуально это все то же видео, что и раньше, однако тут появился санудтрек — Easy Way Out от Low Roar. Музыка создает совсем другое ощущение, темп. Особенно, когда персонаж Гильермо дель Торо принимает решение двигаться под мост. Какая версия вам приглянулась больше? 

Демонстрация моделей Death Stranding на движке Decima

16
Во время панели на PSX Хидео Кодзима представил отдельные модели объектов Death Stranding на движке Decima от студии Guerrilla Games, который также используется в Horizon: Zero Dawn.  Как сообщил Хидео, движок позволит команде добиться фотореализма от картинки, однако для их нужд команда Kojima Productions внесла ряд изменений в систему освещения. Изображения ниже демонстрируют тесты на движке в виртуальной комнате, которая позволяет команде разработчиков проверять собственные модификации движка, прежде чем высылать их Guerrilla Games для внедрения. Данная комната, изображенная тут, в ч...

Подробности Death Stranding с панели на PSX

15
В ходе специальной панели на PSX при участии Джеффа Кили и Хидео Кодзимы, последний поделился подробностями о разработке Death Stranding. Хидео отметил, что является давним поклонником таланта Мадса Миккельсена и вышел с ним на связь через общих знакомых, которые были у Нормана Ридуса и Гильермо Дель Торо. Кодзима пообещал, что Миккельсен сыграет главного антагониста. Кроме того, в игре будут и женские персонажи, но раскрывать, кого же взяли на эти роли, Хидео пока не готов. В беседе Джефф обратил внимание Кодзимы на фанатскую теорию, согласно которой, если смотреть оба трейлера одновременно...

Фотографии с сессии 3D-сканирования Мадса Миккельсена для Death Stranding

6
Легендарный гейм-директор Хидео Кодзима продолжает активно делиться различными материалами относительно Death Stranding... правда, среди них нет информации о сюжете или геймплее. Сегодня Хидео представил несколько фотографий с сессии 3D-сканирования.  Фотографии представляют актера Мадса Маккельсена, выступающего в роли антогониста Death Stranding. Подобная роль идеально подходит Мадсу, который собаку съел на отыгрыше плохих парней. Кодзима добавил, что даже он был удивлен тем, как хорошо Мадс выглядит в военной форме.  Трейлер Death Stranding c TGA 2016.  Хидео пиш...

Демонстрация технических возможностей движка Decima от Guerrila Games

22
Во время панели на PSX управляющий директор студии Guerrilla Games Хелмен Херст представил движок Decima, демонстрируя его возможности на примере Horizon: Zero Dawn. Напомним, что этот же движок используется командой Хидео Кодзимы для разработки Death Stranding. При этом архитектор PS4 даже не представляет, чего Kojima Productions сможет выжать из технологии.  Хелмен объяснил, что студия Guerrilla давно известна за графические достижения в их играх, за внимание к деталям их проектов. Движок Decima позволяет поднять детализацию на масштаб открытого мира игры. В техническом трейлере также...

Даже архитектор PS4 не знает, чего ждать от движка Death Stranding

12
Во время панели на PSX архитектор PlayStation 4 Марк Черни поговорил о технологическом партнерстве между Kojima Productions и Guerrilla Games, последняя предоставила команде Хидео Кодзимы движок Decima. Любопытно, что даже сам Марк не знает, чего можно ждать от разработчиков Death Stranding:"Я думаю, что самое важное в технологии Guerrilla Games это то, что тут включена не только графическая часть. Движок оснащен множеством отличных особенностей. Ты создаешь мир, настраиваешь ИИ для врагов. Все очень гибкое, глубокое и интуитивное". "Но у меня нет никаких идей о том, что получится в итоге ра...

PSX: Death Stranding разрабатывается на движке Guerrilla Games

32
Во время панели на PSX Хидео Кодзима признался, какой же именно движок используется в его новой игре — Death Stranding, которая стала главной темой спекуляций последних дней.  Как уже известно, движок носит название Decima и, в подтверждении слухам, это модифицированная и переработанная под нужды Kojima Productions версия движка от студии Guerrilla Games. Можно предположить, что речь идет о движке, который лежал в основе PS4-эксклюизва Killzone Shadow Fall, однако Хидео не сообщил конкретные детали. Второй трейлер Death Stranding, представивший нам Гильермо дель Торо и Мадса ...

Композитор MGSV: The Phantom Pain пишет саундтрек Death Stranding

15
Знаете, чем цепляет новый трейлер Death Stranding помимо всего прочего? Чрезвычайно атмосферным саундтреком. И Кодзима определенно доверяет его автору, поскольку уже работал с ним. Продюсер Kojima Productions Кеничиро Имайзуми подтвердил, что композитором Death Stranding является Людвиг Форселл, композитор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Что касается технологий игры, то Death Stranding, судя по всему, работает на особой версии движка inFamous: Second Son. Завтра Kojima Productions будет отвечать на вопросы геймеров во время выставки PlayStation...

Кодзима определился с движком Death Stranding?

21
Журналист Майкл Фортш сообщил у себя в Twitter информацию относительно новой игры Хидео Кодзимы — Death Stranding.  По его словам, студия Kojima Productions использует движок Decima для разработки Death Stranding. Это не их собственный движок, а модифицированная версия движка от студии Sucker Punch, которая была разработана для PS4-эксклюзива inFamous: Second Son. Майкл отмечает, что данная информация может быть ложной, так как ранее он полагал, что Кодзима будет использовать движок Guerilla Games. Более того, ранее известный инсайдер shinobi602 также заявлял, что Хидео остановится...

Kojima Productions посетит The Game Awards 2016 и PlayStation Experience 2016

3
Студия Kojima Productions наконец подтверждена в качестве участника на таких шоу как The Game Awards 2016 и PlayStation Experience 2016. Оба шоу пройдут на этой неделе и будут богаты на новости. В то время как на The Game Awards 2016 не ожидается ничего интересного, кроме вручения награды Икона Индустрии Хидео Кодзиме, на PlayStation Experience 2016 проекту Death Stranding будет отведена отдельная панель, описание которой также намекает на появление "специальных гостей". Будет ли среди них Норман Ридус, исполняющий главную роль, неизвестно.  The Game Awards 2016 стартует в 4:30 утра по ...

Релиз Death Stranding запланирован на 2018 год

13
Помните ту утечку информации о Death Stranding? Она звучала очень неубедительно, но Кодзима подтвердил часть информации на панели в ходе Tokyo Games Show 2016. Во-первых, игра будет включать некого важного женского персонажа (та самая Ева?). Во-вторых, Кодзима фактически подтвердил запланированный релиз на 2018 год. По его словам, игра выйдет до Олимпийских Игр в Токио (2020 год), а также до года, на который запланирован релиз нового фильма Akira — это 2019 год, то есть, Death Stranding выйдет до 2019 года.  То, с какой уверенностью это подтвердил Кодзима, внушает оптимизм, однако...

У Death Stranding уже есть дата релиза

6
Все, что мы пока слышим о Death Stranding от Кодзимы — очень размытая информация, лишь немного дающая представление о том, чего нам ждать от этого экшена.  Тем не менее, внутри Kojima Productions, кажется, все совсем наоборот — игра уже получила дату релиза, и студия заявляет, что иначе и быть не могло, ведь им нужно выставлять бюджет проекта. При этом геймеры успели пошутить на тему Кодзимы и бюджета, так как это была одна из основных причин недовольства Konami по отношению к геймдизайнеру.  В случае с Кодзимой действительно нет уверенности, что игра будет сделана в по...

Слух: утечка деталей Death Stranding

12
Сегодня Хидео Кодзима представил новые детали своей Death Stranding на конференции Sony во время TGS 2016, и сразу же после этого в сети появилось, якобы, утечка. Будем честны, выглядит все это чрезвычайно сомнительно, но с другой стороны, поскольку речь идет о Кодзиме, тут возможно все, что угодно. Ему фантазии не занимать, как и амбиций. Так или иначе, вы предупреждены — расценивайте информацию ниже как фейк, чтобы не разочароваться в будущем. Сценарий игры уже готов и у Кодзимы есть план на разработку, релиз ориентировочно намечен на четвертый квартал 2018 года;  Список акте...

Death Stranding — экшен с открытым миром и онлайн-элементами

52
Во время пресс-конференции Sony на TGS2016 глава Kojima Productions Хидео Кодзима рассказал некоторые детали его нового проекта Death Stranding.  Во-первых, он подтвердил, что это экшен-игра и уточнил, что в ней будет открытый мир и онлайн-элементы. Во-вторых, игра будет поддерживать 4K и HDR, что явно намекает на релиз игры не только для PS4 и PC, но и анонсированной недавно PS4 Pro. В-третьих, Кодзима подтвердил, что движок для игры окончательно выбран и студия сконцентрировалась на создании игры.  Взгляните на изображение ниже! На нем есть Дель Торо, неужели это намек на то, что...

Распознавание нового актера Death Stranding по подбородку

24
Как думаете, выбрал ли Хидео Кодзима технологию для своего экшена Death Stranding? Вне зависимости от ответа на этот вопрос, работа над проектом идет полным ходом.  Недавно по новым фотографиям Кодзимы геймеры смогли распознать, что актер Мадс Миккельсен, вероятно, играет одного из персонажей игры. Теперь Кодзима опубликовал в своем Twitter новые фотографии с сессии захвата внешности. Как думаете, это тоже какой-то актер или же это просто неизвестная публике личность?  Остальные фото можно посмотреть под первой записью.  Adjusting. pic.twitter.com/Mdjco8QL3N — HIDEO_...

Мадс Миккельсен сыграет в Death Stranding Хидео Кодзимы?

5
Неужели Хидео Кодзима заграбастал еще одного знаменитого голливудского актера к себе в Death Stranding?  По неподтвержденной информации Мадс присоединился к Норману Ридусу для работы над следующей игрой Хидео. Данные предположения основаны на ряде фотографий Мадса с Хидео, Ридусом и Йодзи Синкавой. Кроме того, недавно фото с человеком, похожим на Мадса, было опубликовано Хидео.  Death Stranding находится на очень ранней стадии разработки, так что ждать чего-то конкретного еще долго.

Ролик логотипа Kojima Productions

19
Мини-ролики, посвященные логотипам, которые мы часто видим перед играми и фильмами — не новая практика. И очень часто они представляют очень странные сцены. Видео логотипа Kojima Productions относится как раз к таким. Тут мы можем увидеть Люденса — маскота студии, в полный рост.  Изначально планировалось показать этот ролик перед трейлером Death Stranding на E3 2016, однако команда не успела доделать его.  Люденс является лишь персонажем с лого и не появится в игре Kojima Productions. Зато его будут продавать в виде различных фигурок.

SDCC 2016: Великолепные коллекционные фигурки талисмана Kojima Productions

12
Как обычно, на Comic-Con в этом году привезли гору всего — начиная от информации, анонсов и демонстраций, заканчивая мерчандайзом, фигурками и другими физическими продуктами. Среди последних были и прототипы фигурок персонажа известного как Ludens — талисмана студии Хидео Кодзимы, который изображен на логотипе. Компания 1000Toys представила реалистичную модель в масштабе 1/6, а Max Factory Figma привезла модели в масштабе 1/12. Игрушки получились подвижными и очень детализированными, а скафандр Ludens-а можно будет снимать, оставляя лишь его худое и не менее проработанно...