Editorial 62

RISE – впечатляющее демо на Unreal Engine 4

Немного запоздали с данным видео, однако в потоке новостей с GDC 2015 это было неизбежно. Далее можете взглянуть на технологическое демо RISE, основанное на одноименном короткометражном фильме Дэвида Карлака.  Демо было создано при помощи сканов ...
Cohen 14

Качественная запись техно-демо Aperture Science в виртуальной реальности Valve

Valve привезла девайсы виртуальной реальности на GDC 2015, взорвав мозг своим подходом и качеством.Маска Vive, создаваемая совместно с HTC, лазерный эмиттер Lighthouse и контроллеры, позволили посетителям окунуться в несколько техно демок, создав такой уровень погружения,...
Editorial 6

SteamVR и Skyworld – первые шаги к настолкам в VR

Демо Skyworld представленное во время GDC 2015 при помощи девайса Vive стало одним из примеров того, как VR-девайсы способны значительно изменить подход к играм в виртуальные настольные игры. И получается это благодаря способности VR глубоко...
Editorial 12

Гейб Ньюэлл: PC-сообщества поддерживают жизнь игр

Ранее мы уже публиковали видео от MaximumPC снятое с выступления Гейба Ньюэлла на GDC 2015. Тут Гейб рассказал о различных продуктах Valve, в том числе Steam Machines, Source 2 и росте PC-рынка. И все это...
Editorial 13

Запись презентации Valve на GDC 2015: Steam Machines, Source 2, контроллер и игры

Vavle с пользой провели время на конференции GDC 2015, представив Source 2, финальный дизайн контроллера Steam, VR-девайс Vive, контроллеры для виртуальной реальности, сенсоры Lighthouse, машины Steam и Steam Link. Далее же вы можете взглянуть на...
Editorial 15

Pamela – красивый и необычный сурвайвал вдохновленный Mass Effect и Mirror's Edge

На стенде Unity во время GDC 2015, студия NVYVE Studios представляла игру Pamela – сурвайвал-хоррор от первого лица, действие которого происходит в футуристической островной колонии Eden. Люди колонии были заражены болезнью, испытывая быстрый рост костей...
Editorial 7

Видео техно-демо Portal для Vive

В сети появилась короткая запись с презентации Valve, где представлены небольшие отрывки из технологического демо Portal созданного специально для тестирования девайса виртуальной реальности от Valve и HTC – Vive, а также контроллеров и сенсоров Lighthouse...
Editorial 17

Скриншоты и ролики CryEngine с GDC 2015

Во время GDC 2015 команда Crytek опубликовала скриншоты и ролики своего собственного движка CryEngine, который, хотя и не столь популярен как UE4 или Unity, но все же используется многими разработчиками. Скриншоты демонстрируют игры: Umbra, Kingdom...
Editorial 2

Запись выступления Microsoft на GDC 2015

Далее можно взглянуть на запись всего выступления Фила Спенсера – главы Xbox, на конференции GDC 2015. Фил выступает на тему: "Будущее Гейминга В Экосистеме Microsoft." Во время конференции Фил рассказывает о кросс-покупке, DirectX 12, анонсах...
Editorial 115

5 причин, почему Project Morpheus ведет к битве за виртуальную реальность

В виртуальной реальности, далеко не все сводится к простым техническим преимуществам. Вместо этого, стоит задуматься о том, почему тот или иной девайс виртуальной реальности принесет виртуальный мир широким массам. Мейнстрим - это главный двигатель.  Однако...
Editorial 21

Alien: Isolation от третьего лица

Одна из самых крутых вещей Alien: Isolation это то, как хорош игра погружает вас в роль героини – Аманды Рипли. Но, первоначально Isolation вовсе не была игрой от первого лица. Во время GDC 2015 Алистер...
Editorial 5

Видео Vive, Lighthouse и контроллеров виртуальной реальности

GDC 2015 идет полным ходом, и, как предполагалось до конференции, все очень жарко. Причина этого в том числе и на Valve, которые привезли свое собственное решение для виртуальной реальности, разрабатываемое совместно с HTC. Пока у...
Editorial 6

Техно-демо Unreal Engine 4 с GDC 2015

Unreal Engine 4 стал доступен всем желающим совершенно бесплатно, в честь чего во время GDC 2015 Epic Games представила новое технологическое демо. Разработчики говорят, что оно работало в реальном времени на частоте 30 кадров в...
Editorial 24

Техно-демо Unity 5

Во время презентации Unity на GDC 2015, была представлена пятая версия движка, пользующегося популярностью у инди не меньше чем Unreal Engine 4. Однако, если UE4 активно переманивал аудиторию своими техно-демками и просто пользовательскими разработками, которые...
Editorial 20

Трейлер Umbra – Hack'n'Slash с открытым миром на CryEngine

Solarfall Games опубликовала трейлер игры Umbra, приуроченный к выставке GDC 2015. Umbra – диабло-подобная игра с открытым миром разрабатываемая на движке Cryengine. Игра бдует включать процедурно генерируемые скиллы и оружие, массу лута. Одной из особенностей...
Editorial 8

Технология Graphine позволит отображать ультра-высокую графику в VR на 90 fps

Сегодня Graphine объявила, что перенесет кинематографическое качество графики в реальном времени на девайсы виртуальной реальности. И это будет возможно при помощи продвинутой технологии стриминга текстур “Granite SDK”. Granite позволит без проблем работать с высококачественными сканами...
DannyYaply 18

Анонс Terraria: Otherworld

Студия-разработчик Re-logic совместно с Engine Software анонсировали Terraria: Otherworld, новую sandbox-игру в серии, действия которой разворачиваются в альтернативной вселенной. Кроме этого никакой информации опубликовано не было, только анонс-трейлер.  Больше информации о разработке будет на GDC...
Editorial 17

4K-трейлер Miscreated на CryEngine перед GDC 2015

Entrada Interactive опубликовали 4K-трейлер для своего тайтла Miscreated. Видео является частью того, что CryTek намерена показать на GDC 2015, включая окружающую среду игры. Miscreated – мультиплеерный сетевой хардкорный сурвайвал в постапокалиптическом сеттинге на CryEngine. Игра...