XCOM для PC и Xbox

0
Издатель 2K сегодня анонсировал разработку нового шутера XCOM для PC и Xbox 360. Стало известно, что проект ранее уж находился в разработке в отделении 2K Marin, которые недавно выпустили BioShock 2. Согласно инфоромации из пресс релиза, игра будет наполнена напряженным повествованием, что позволит создать в шутере новые ощущения, опыт. XCOM – это переработка ранее популярного тайтла X-Com. Игрок будет выступать в роли агента ФБР, задачей которого станет нахождение и уничтожение растущей угрозы. 2K обещает рискованные стратегически ходы, так что возможно новая игра не так уж далеко уйдет от св...

SAW 2 (Пила 2) – цена свободы

0
На сайте FileFront появилось, достаточно неприятное видео из ужастика Пила 2. Если у вас слабые нервы, лучше пропустите эту “новость”.  В ролике мы видим, как мужчина должен решить – готов ли он расстаться с одним глазом, чтобы получить ключ к свободе. Второй вариант этой дилеммы, как обычно, ведет к смерти. Видео далее.  Игра выходит этой осенью на PC, Xbox 360 и PS3. Действие будет разворачиваться в промежуток, между событиями фильмов Пила и Пила 2.

Жульничество по-южнокорейски

0
В южной Корее StarCraft не просто игра – это серьезный бизнес: Профессиональные игроки за счет турниров и рекламы могут зарабатывать до $300,000 в год. Турниры по StarCraft собирают целые стадионы игроков и фанатов.  Однако в свете последних событий оказалось, что этот спорт может быть таким же грязным, как тот же футбол: Было обнаружено, что топовые игроки Южной Кореи находились в сговоре с брокерами, договаривались с другими игроками об исходе матчей и выпускали геймплейные видео для внутренних ставок.  На данный момент следующие игроки находятся под расследованием: ...

Бесплатный CryEngine 3

0
Crytek, разработчик Crysis, объявил, что планирует выпустить бесплатную версию CryEngine 3.  В последнее время многие крупные разработчики разрешают частным лицам использовать свои движки для обучения или создания некоммерческих проектов. Так например Epic уже давно выпустили Unreal Engine 3 kit, а кроме того проводят конкурсы, где небольшие команды могут представить свою игру. Эта тактика очень эффективна, так как позволяет отыскивать талантливых разработчиков и рекламировать свой продукт. Ребята из Crytek говорят, что благодаря совершенно обновленной системе и более стабильной рабо...

Релиз дополнения Grand Theft Auto IV на PC, PS3

12
Rockstar выпустила скачиваемые дополнения к Grand Theft Auto IV для платформ PC и PS3. Пользователи могут купить каждое дополнение – The Lost and Damned и Ballad of Gay Tony по отдельности, что потребует предустановленной GTA IV, либо купить специальное издание – Episodes from Libery City, включающее в себя оба дополнения и не требующие предустановленной оригинальной игры.  Отдельные дополнения стоят по $15 для PC и $19.99 для PS3. Издание, включающее оба DLC, стоит $29.99 на PC и $39.99 на PS3. Скачать можно через Steam, Games for Windows Live или другие сервисы цифро...

Blizzard поимеет Русских?

16
Похоже, что Blizzard хочет поиметь русских геймеров и в частности фанатов StarCraft II. Ранее разработчик объявил, что введет собственную систему монетизации в зависимости от региона, однако русским игрокам, в какой-то мере, придется раскошелится больше других. В России игра будет распространятся по гораздо меньшей цене, чем в других странах, однако такая политика действует давно. Но при всем этом, за меньшую цену будут налагаться некоторые ограничения – игроки не смогут соединятся с Европейскими серверами, а мультиплеерный режим будет ограничен по времени. Так, DVD версия обойдется в 1000 р. ...

Факты Ghost Recon: Future Soldier

0
В последнюю неделю основное внимание геймеров приковано к двум основным разработчикам – Crytek и Epic, однако сейчас, когда официальные анонсы, показы и разговоры прошли, можно серьезно поговорить и о других интересных проектах, выходящих в этом году. Например Ghost Recon: Future Soldier.Что известно о игре:Персонаж будет частью элитного отряда Призраков, он принадлежит к числу тех немногих, кто обладает способностями, адаптивностью и крепостью. Специализирован во всех видах боя, оснащен для выживания, на нас возложат миссию, которую не сможет выполнить ни один другой солдат. Вооружен уникальн...

Вести с фронта: сделка Уэст-Зампелла/EA

8
Сегодня днем было объявлено о том, что бывшие боссы разработчика Infinity Ward Джейсон Уэст (или Вэст) и Винс Зампелла откроют новую студию Respawn Entertainment, сделка же по основанию заключена с EA Partners. Не удивительно.  Компания Activision, которая выкинула Зампеллу и Уэста заявила: “Activision не была удивлена этим соглашением, особенно учитывая количество жалоб о действиях Джейсона Уэста и Винса Зампеллы которые были поданы в Пятницу. Мы продолжим работать над новыми проектами с Infinity Ward и её талантливыми сотрудниками.”  Компания Уэста-Зампеллы о котор...

Кооперативные фишки Splinter Cell: Conviction

8
До релиза Splinter Cell: Conviction остается один день, а Ubisoft решил порадовать тремя новыми геймплейными роликами. На этот раз фанатам демонстрируются некоторые особенности кооперативной игры, в частности движения и экшен доступный в слаженной работе.  Завтра, 13-го Апреля, игра станет доступна для консольных геймеров, пользователям PC необходимо подождать до 27-го числа. Задержка, по словам Ubi, совершенно не связана с туповатой системой защиты, которая часто вызывает проблемы у геймеров и требует постоянного коннекта к сети. 

Формальный анонс Bulletstorm

0
Сегодня EA официально анонсировал шутер от первого лица для PS3, Xbox 360 и PC от Epic Games и People Can Fly – Bulletstorm. Первые детали игры можно узнать из превью, опубликованного нами ранее, однако анонс должен был состоятся сегодня, в одно время с раскрытием Gears of War 3 для Xbox 360. Шутер Bulletstorm создается на проверенном и заслужившем популярность движке Unreal Engine 3, точнее его последнюю версию. А система скилловых убийств будет отличным дополнением геймплея. "Взглянув на Bulletstorm в первый раз, мы тут же поняли, что проект будет крупным тайтлом от Epic и PCF, который покаж...

Автор Crysis 2 опускает Halo

8
Известный sci-fi писатель и ведущий разработчик сюжета Crysis 2 Ричард Морган (Richard Morgan) опустил Halo. В интервью с nowgamer он сказал, что сюжет Halo – дерьмо. Когда его спросили о проблеме создания для персонажа правдоподобного характера, раскрытие личности из-за безликого шлема, Ричард сказал: "Я в принципе не люблю Halo. Причина того, что выдумка не работает не в том, что мы не видим лицо Мастер Чифа, а из-за подобных строк – 'Окей... Пойду и надеру этим парням задницы'." Но это еще не все: "Halo полон архитипичных и даже банальных персонажей. Никакой эмоциональной связи."Учитывая, ч...

Превью Bulletstorm

58
 People Can Fly + Epic Games – что из этого может получиться? Первая студия, выпустившая в далеком 2004-ом году шутер Painkiller, никто не ожидал, что такая небольшая команда сможет сделать нечто заслуживающее внимания. С другой стороны Epic Games – отец серий Unreal и Gears of War. Разработчик одного из самых технологически совершенных на сегодняшний день движков – Unreal Engine 3.   Команды работают над sci-fi шутером от первого лица Bulletstorm, обещая ранее невиданные методы по уничтожению врагов благодаря системе получения очков и огромного арсенала. Насколько хорошей п...

Crytek думает о Crysis 3

4
Главный Арт Директор Crytek, Фрэнк Китсон (Frank Kitson), рассказал, что студия "не прочь занятся Crysis 3" после окончания работ над второй частью одного из самых графически продвинутых FPS.Во время обсуждения с Китсоном сюжета, который создал писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan), Арт Директор упомянул, что он надеется увидеть Моргана при создании Crysis 3, так как писатель внес новое измерение в общую картину Crysis 2.Китсон объясняет, что если Crysis 2 будет иметь финансовый успех, то появление третей части сериала лишь вопрос времени, так как Crytek заинтересована в развитии фр...

Bulletstorm от Epic Games

4
Epic уже давно работает над шутером от первого лица Bulletstorm для Electronic Arts, однако им также помогает бывший разработчик Painkiller – People Can Fly, эта студия была приобретена Epic еще в 2007-м году.  На этой неделе две основные темы которые не дают спать многим журналистам – это первый показ Crysis 2 и тайтлы от Epic Games. Если с сиквелом Crysis уже все более менее ясно, и все подробности о нем вы можете узнать тут, то с проектами Epic все еще неразбериха. Gears of War 3 - один из ключевых проектов для Xbox 360, должны были анонсировать еще в середине недели, однако...

Crysis 2: Интервью с разработчиком

24
Ну  что, превью уже есть, а как насчет интервью с разработчиком Crysis 2, а если быть точнее с главой Crytek Сэвантом Йерлом (Cevan Yerli, далее CY).  Как по вашему все прошло? CY: Событие прошло хорошо. Я очень доволен. Игра выглядела хорошо. Вы знаете, что игра относится к типу “песочница” (открытый мир – прим. Kane), и делать демо-версию в таком же типе было достаточно сложно. Игра может выглядеть либо хорошо, либо плохо - все зависит от того, как человек играет. Натан неплохо играл, поэтому все выглядело хорошо. Так что я доволен.  Вы нервничали, показывая игр...

Crysis 2 – не меньше 30 fps

0
Глава Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) подтвердил информацию, что Crysis 2 на консолях будет показывать не менее 30 кадров в секунду. Эта цифра впервые была объявлена вчера в неофициальном разговоре с журналистами, тогда разработчик говорил, что они стараются сделать игру для консолей, в которой фреймрейт держится на определенной планке."Мы примеряемся к 30 кадрам", говорит Цеват. "Ничего ниже, ничего..."Кроме того глава поделился радостью, что игра работает очень стабильно и хорошо. В связи со всей это ситуацией вокруг графики хочется задать вопрос – Если железо черти какой давности способно ...

Превью Crysis 2

14
Crysis 2, вероятно, самый крутой шутер этого года выходящий на PC и консолях, предоставит нам возможность спасти осенниий Нью-Йорк 2023 года.  Немецкие разработчики из студии Crytek приехали на этой неделе в Нью-Йорк, чтобы показать играбельную версию одного из самых красивых и экшеновых сиквелов для когда-то PC эксклюзива Crysis. И, хотя вторая часть выйдет так же и на консолях, не стоит думать, что PC версия от этого пострадает. В демо версии работающей на Xbox 360 разработчики контролировали супер-солдата в виде от первого лица, переключая Нанокостюм 2.0 между двумя режимами – хищник и...

Премьерный трейлер Crysis 2

16
Помните короткий тизер, который мы публиковали пару дней назад? Его еще показывали на Times Square в Нью–Йорке. Оказывается, это была лишь часть трейлера. Полноценное видео смотрите далее.Графика будет безусловно на высшем уровне, это же Crytek. Можно сколько угодно вести разговоры, мол компания продалась консолям, можно спорить о том, на какой платформе она будет смотреться лучше. Однако разработчик еще давно сообщал, что консольные версии движка отличаются от PC, и на старом добром компе с мощной конфигурацией игра все же будет выглядеть гораздо эффектнее и красивее чем даже на PS3, который ...

Epic делает не только Gears of War 3?

0
Возможно ли, что Epic Games делает не только Gears of War 3, который сегодня был "вроде как случайно анонсирован"? По крайне мере реклама в официальном журнале Xbox говорит, что в Июньском номере представит три эксклюзивных тайтла, один из которых описывается как "совершенно новый шутер от разработчиков Gears of War". Однако давайте подумаем – два других тайтла – Fable III и Halo: Reach, какие еще есть супер крутые эксклюзивы для Xbox 360? Кроме Gears of War ничего не приходит в голову. Однако если это новый тайтл, никак не связанный со вселенной GoW, то значит ли, что если Gears of War 3...

StarCraft II: не спешите в онлайн

10
Ведущий дизайнер StarCraft II, Даситн Броудер (Dustin Browder), рассказал, что Blizzard хочет чтобы игроки в сиквел великой RTS перед тем как лезть в онлайновые битвы 1vs1, поиграли перед тем некоторое время против AI или со своими товарищами в команде. Для начала они хотят, чтобы игроки тренировались в команде с AI, затем им лучше перейти в команду против команды, естественно живых игроков, и только после этого они могут пробовать свои силы в 1vs1, и дабы привлечь игроков, они думают над Наградами и прочими плюшками для усердных стратегов. Зачем это сделано? Все дело в сложности. Играя один н...