19 минут геймплея Just Cause 4 с комментариями разработчиков

3
Разработчики Just Cause 4 из студии Avalanche представили 19 минут геймпеля бета-версии игры с комментариями гейм-директора Франческо Антолини. В нем представлены взрывы, способы привлечь внимание противников к себе и разноцветный танк, летящий на шарах в пустыне. В видео представлены разные погодные условия, а также некоторые пушки Рико Родригеса, главного протагониста игры.  Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Новый трейлер Just Cause 4 об особенностях регионов открытого мира

3
Разработчики Just Cause 4 выпустили новый трейлер, посвященный открытому миру игры и особенностям его регионов. Ведущей снова стала YouTube-блогерша HaleFail. В игре будет четыре региона. Или биома, как называют их авторы игры. Alpine — заснеженный горный биом, где бушуют метели. Вингсьют пригодится, как и снегоход. В крайнем случае можно запрыгнуть на поезд и быстро добраться до нужного места. Rainforest — тропический биом, самый большой в игре. Здесь много деревьев, перемещаться на вингсьюте сложнее. Основная опасность — тропические штормы. Grasslands — солнеч...

13 минут безумства в геймплейном видео Just Cause 4

25
В сети появилась запись 13 минут геймплея экшена Just Cause 4. Игроки творят безумства и ни в чем себе не отказывают: цепляют прохожих к ракете, отправляют их и автомобили в полет, взрывают и устраивают торнадо с помощью большой пушки. Как разработчики рассказывали ранее, в четвертой части будет еще больше абсурда. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Переменчивая погода и размер карты Just Cause 4

18
Студия Avalanche представила три новых изображения безумного экшена Just Cause 4. На них изображена переменчивая погода, которая будет существенно влиять на геймплей. Согласитесь, летать на вингсьюте в грозу или недалеко от торнадо — так себе удовольствие. Разработчики также представили карту игрового мира, и она огромна. Сходу можно выделить несколько мелких островов и четыре биома — они различаются цветами. В подписи указано, что общая площадь — 1024 квадратных километра. Также выделю обилие гор — можно будет летать без перерыва! Насколько она насыщен...

Шведский художник обвинил разработчиков Generation Zero в подражании

14
Разработчики кооперативного шутера Generation Zero ответили на вопросы журналистов относительно возможного подражания работам шведского художника Саймона Сталенхага. Как оказалось, одна сторона хочет публичного признания, другая — сотрудничать в правовом поле. Саймон Сталенхаг специализируется на работах в жанре фантастики, его фирменный стиль — пейзажи шведской сельской местности. После анонса Generation Zero многие заметили сходство между этим шутером и настольной игрой Саймона Tales from the Loop. Сам художник считает, что заимствования — неотъемлемая часть искусства, но ...

Mad Max получил загадочное обновление на PS4

16
Экшен Mad Max от студии Avalanche получил загадочное обновление на PS4. Оно весит 13 гигaбайт и не содержит каких-либо деталей. Для игры, которая вышла три года назад — это очень странно. Также остается неизвестным, получили ли такие патчи Xbox One и PC. Мы продолжим следить за развитием событий. Возможно, это просто обновление текстур или что-то, связанное с движком игры. Возможно, нечто большее.

Новый геймплей Rage 2 c gamescom 2018

17
Издание Dualshockers опубликовало расширенный геймплей Rage 2 с билда, представленного на gamescom 2018. Это небольшой туториал, в котором хочется отметить качество изображения — игра выглядит отлично. Также выделю стрельбу — кажется, шутерная составляющая тайтла будет на высоком уровне.Умение автора играть в подобные игры оставим для обсуждения. Rage 2 выходит выходит в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

Generation Zero будет запоминать всё, что случилось с противником

5
В рамках игровой выставки gamescom 2018 студия Avalanche рассказала в интервью PCGamesn про интересную особенность в кооперативном шутере Generation Zero.  Каждый противник существует в сессии игрока постоянно, пока не будет убит. Игровая система запоминает любые встречи с роботами и их последствия. Если игроки отпустят врага, предварительно его ранив, то спустя некоторое время они смогут натолкнуться на него, и он будет точно в том же состоянии, в котором его оставили.  Например, вы хотите уничтожить большого врага, но у вас кончились боеприпасы. Вы можете бежать из этой ст...

Семь минут геймплея Rage 2 c QuakeCon 2018

42
Gamescom 2018 в самом разгаре, а тем временем в сети продолжают появляться остаточные материалы с QuakeCon 2018. Сегодня настал черед Rage 2 — издание Polygon поделилось отрывков игрового процесса на семь минут, записанным не с лайвстрима, а напрямую. Видео наглядно демонстрирует базовые способности главного героя — "Удар сверху", "Рывок" и "Бросок". Несколько последовательных убийств и удачно примененные навыки заполняют шкалу "Прилив адреналина". Выглядит, как "ультимативная способность", благодаря которой даже оружие стреляет быстрее. В бою поможет и смертоносный бумеранг, из...

Новый трейлер Just Cause 4 демонстрирует разрушительное торнадо

19
Издательство Square Enix и студия Avalanche Studios выпустили новый трейлер Just Cause 4. Разработчики продемонстрировали насколько сильным может быть природный катаклизм. Avalanche Studios собирается выпускать ролики, раскрывающие новые аспекты Just Cause 4 и суть игры в целом. Стихийное бедствие в виде сокрушительно торнадо будет являться в игре важной частью игрового процесса. Его можно использовать в собственных интересах, направляя катаклизм в сторону вражеской базы, например. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PS4, Xbox One и PC.

Разработкой Rage 2 в основном занималась Avalanche Studios

13
В интервью изданию IGN в рамках QuakeCon 2018 творческий руководитель Avalanche Studios Магнус Недфорс рассказал, что Rage 2 в основном разрабатывала их команда, а не id Software.  Мы в Avalanche делаем игру, но тесно сотрудничаем с id, которая помогает нам на творческом уровне. Мы написали код, мы создали стилистику и другие вещи. Однако мы учимся у id Software, когда дело доходит до стрельбы. Оружие и темп в Rage 2 очень похоже на то, чтобы было в Doom. Они многому нас научили. Недфорс также рассказал, что Bethesda и Avalanche многие годы поддерживают...

Новый геймплей и детали Rage 2

23
Bethesda Softworks показала новый геймплей Rage 2, который разрабатывает Avalanche Studios совместно с id Software. Издатель продемонстрировал ролик на конференции QuakeCon 2018, где ранее также представил новый трейлер Doom Eternal. Геймплейное видео Rage 2 показывает расширенное прохождение миссии с E3 2018 и раскрывает множество новых подробностей об оружии, транспорте и противниках. Ниже представлена официальная версия ролика на русском языке; в оригинале видео можно посмотреть в конце заметки. Согласно сюжету миссии, доктор Квазир — персонаж из первого Rage &mda...

Bethesda поделилась новыми деталями Rage 2

14
Bethesda сегодня опубликовала у себя на сайте ретроспективу по Rage, чтобы помочь геймерам подготовиться к запуску сиквела. Компания также поделилась некоторыми деталями Rage 2. Сюжет первой части стартует спустя 100 лет после того, как на Землю упал астероид Апофис, который навсегда изменил планету. История сиквела начинается по прошествии 30 лет после событий, которые произошли в Rage. В мире Rage 2 будет больше людей именно по этой причине.  Прошло достаточно времени, чтобы все вышли из анабиоза. Герой первой части был одним из немногих, кто мог использовать способности Нанотрит...

Разработчики Just Cause 4 показали способности движка игры

22
В новом ролике Just Cause 4 разработчики из студии Avalanche решили не рассказывать детали о новых приключениях Рико, а показать способности нового движка. Видео будет интересно тем, что на Apex Engine разрабатывается не только новая игра серии, но и Rage 2 в партнерстве с id Software. Разработчики отметили, что это один из лучших движков, представленных на рынке, особенно подчеркнув освещение, рендеринг и систему разрушений, которой славится серия Just Cause. Apex был создан с нуля силами студии под собственные нужды. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PS4, Xbox One и PC.

В Rage 2 не будет загрузочных экранов

16
Тим Уиллитс из id Software продолжает делиться деталям постапокалиптического шутера Rage 2. На этот раз он коснулся бесшовности мира — одной из механик, которую разработчики исправили с момента релиза оригинала. У вас была пустошь, а потом вы загружали другой уровень, а потом у вас был бой с видом от первого лица. Они были разобщены, Теперь этого ничего нет, никаких швов. Обещание Rage мы исполнили в Rage 2. Уиллитс добавил, что Rage 2 превосходит оригинал в размера, истории, механиках и все остальном.  Это стало возможно благодаря новому движку APEX и развитию ...

Rage 2 анонсировали раньше E3 2018, чтобы не пересекаться с Fallout 76

22
Экшен Rage 2 могли анонсировать на E3 2018, но id Software не стала этого делать по одной причине — Fallout 76. Студийный директор и ведущий дизайнер Тим Уиллитс рассказал, что им пришлось бы бороться с "гориллой весом 55 тысяч тонн", если бы они впервые показали свою игру на выставке, а не перед ней. Понять id Software можно. Как и Fallout 76, их игра представляет собой приключение в постапокалиптической пустоши, и даже релиз на полгода позже лишил бы тайтл внимания. Достаточно посмотреть на количество новостей о сетевой новинке Bethesda и сравнить её с таковым у игры-се...

Generation Zero построена на стелс-механике The Hunter

5
Avalanche Studios анонсировала шесть игр, над которыми трудятся разработчики Mad Max и Just Cause. Одной из них стал Generation Zero — кооперативный шутер на четверых игроков. В интервью Polygon гейм-директор Эмиль Крафтлинг рассказал, что игра не появилась бы без The Hunter.  Разработчики из Avalanche создали в The Hunter живой мир, в котором игрокам предлагалось охотиться на животных. Сложность игры заключалась в выслеживании добычи. Животные могли услышать охотника, увидеть его, а также учуять — запах мог спугнуть их. Подкрасться к ним довольно сложно. ...

Студия Avalanche работает над шестью играми

11
Avalanche Studios приятно удивила посетителей E3 2018. Команда представила Just Cause 4, кооперативный шутер Generation Zero, а также напомнила, что именно она отвечает за движок и гонки в Rage 2 от id Software. Покупка разработчиков шведской фирмой Nordisk Film стала вишенкой на торте — разработчики получили надежного партнера, который заинтересован в сильных продуктах, но не будет сильно влезать в рабочие процессы. Это позволило студии стать одной из крупных независимых ААА-студий. При этом генеральный директор Avalanche Пим Холфв заявил, что команда все равно ощу...

14 минут геймплея Just Cause 4

18
Старина-хулиган Рико Родригес возвращается. В Just Cause 4 ему придется столкнуться со старыми врагами, взрывать, убивать и отправлять все подряд в небо с помощью специальных воздушных шаров. Новый геймплей отлично демонстрирует последнюю функцию. Это не так увлекательно, как другие возможности игры, но взглянуть стоит хотя бы ради движка — APEX будет не только в Just Cause 4, но и в Rage 2 от другой команды студии Avalanche. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PS4, Xbox One и PC.

Rage 2 подарит игрокам открытый мир без загрузок

25
Глава id Software Тим Уиллитс пообещал, что Rage 2 подарит игрокам огромный бесшовный открытый мир. В нем не будет загрузочных экранов, он станет крупнейшим среди уже вышедших видеоигр, а геймеры смогут попасть в любую точку, которую увидят на карте. Если вы видите вершину горы, вы можете на нее забраться. Игроки смогут легко переходить от погонь на тачках до перестрелок и прогулок по безопасным территориям. Это стало возможно благодаря использованию движка, на котором разработана Just Cause 4. Правда, не совсем ясно, чем будет ограничен мир игр по краям и на какой высоте будет "виртуаль...